Добавлен biridius,
опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
64x96
Версия Warcraft:
1.24 или позже
Версия карты:
1.61
Защита:
Не защищена
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
- поле в клеточку
- шкала инициативы
- после каждого боя, получаете +1 уровень
- армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
- выберите героя двойным щелчком
- выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
- расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
- нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
- [R] - вкл/откл режим деления отрядов
- Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
- [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
- [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
- [S] - открыть книгу заклинаний
- [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
- щелчок по клетке - двигаться
- щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
- белый флаг - сдаться
- клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
- 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
- каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
- 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
- 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
- 60 заклинаний в 4х школах магии
- более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
- генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
- ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
блин интернет тут 20 кбс вообще нереально все по пять раз перезагружать
скрины лучше этим коментом закину чтобы файл карты опять не удалился
Только жаль, что не делаешь русской версии.
Что нового:
вот 256х256
Так как сначала легко тащил, а потом резко не мог даже сравняться с противником, давил словно таракана.
Отредактирован biridius
А по скрину действительно странно получилось, что после Light всё открыто, но вообще всё нормально было, там кроме Offence ещё 5-7 навыков открыто. Но и на твоём скрине видно, что затемнение немного смещено.
Пока собираю список багов вроде этой же проблемы со смещением.
Но могу сразу отметить, что к третьему-четвёртому тиру играть наскучивает. Добавил бы коротенький сюжет, что твоему герою нужно куда-то пройти/что-то найти/что-то защитить в зависимости от того, кого выберешь, чтобы был стимул, когда цель всё ближе и ближе. Либо добавить каких-то символических наград за победы, чтобы чем больше награда, тем она ощутимее и из символической её польза становится практической. Либо просто ограничить число поражений, типа не более трёх. А ещё при поражении хорошо бы возвращаться к противнику, которому проиграл.
Отредактирован biridius
Пока сделал мультиборд с побежденными врагами и требование побед для некоторых предметов.
Добавил в меню выбор языка, перевел меню, таблицу наложенных баффов, подсказки, инвентарь (но не сами предметы), скиллы, и героев с их описаниями при пике.
.
Что означают первые три пункта? Как предполагаю, динамичный обзор в процентах означает, как часто при атаке камера смещается к юниту, выравнивание текста более всего интригует, а разрешение зеркалок подразумевает возможность боёв одинаковых героев.
Отредактирован biridius
Ещё на скрине можешь видеть, что количество войск на игровом поле располагается нормально, а на очереди хода смещено влево. Но если сделать смещение по правому краю, то в очереди будет отображаться нормально, а на игровом поле сильно улетит вправо.
Отредактирован biridius
Отредактирован biridius
Отредактирован biridius
ну а так сложность какая-то должна быть, чтобы не выигрывать каждый раз, и искать разные способы побеждать каждого из этих врагов.