Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
64x96
Версия Warcraft:
1.24 или позже
Версия карты:
1.61
Защита:
Не защищена
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
  • поле в клеточку
  • шкала инициативы
  • после каждого боя, получаете +1 уровень
  • армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
  • выберите героя двойным щелчком
  • выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
  • расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
  • нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
  • [R] - вкл/откл режим деления отрядов
  • Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
  • [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
  • [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
  • [S] - открыть книгу заклинаний
  • [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
  • щелчок по клетке - двигаться
  • щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
  • белый флаг - сдаться
  • клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
  • 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
  • каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
  • 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
  • 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
  • 60 заклинаний в 4х школах магии
  • более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
  • генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
  • ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
Это всё было, но теперь пристальнее посмотрю, когда снова буду играть.
2
16
5 лет назад
2
Ура! Годноту подвезли, давно ждал обновы Турнира.
2
26
5 лет назад
2
Наверное, надо было на видео записывать прохождение, потому что качался-качался и вроде всё нормально было.
2
21
5 лет назад
2
8gabriel8, было бы круто, интересно смотреть как в твою карту играют.
Пока буду работать над переводом на русский, в настройках на эскейп можно будет выбрать язык. Все равно почти весь текст в коде, так что можно будет выбирать язык во время игры.
2
26
5 лет назад
2
Но в ближайшее время не смогу, так как играю на ноутбуке, сегодня с ним ездил далеко по делам и оставил там зарядку, а пока нет зарядки, буду включать его лишь для самых необходимых вещей.

Но могу сразу отметить, что к третьему-четвёртому тиру играть наскучивает. Добавил бы коротенький сюжет, что твоему герою нужно куда-то пройти/что-то найти/что-то защитить в зависимости от того, кого выберешь, чтобы был стимул, когда цель всё ближе и ближе. Либо добавить каких-то символических наград за победы, чтобы чем больше награда, тем она ощутимее и из символической её польза становится практической. Либо просто ограничить число поражений, типа не более трёх. А ещё при поражении хорошо бы возвращаться к противнику, которому проиграл.
3
21
5 лет назад
Отредактирован biridius
3
8gabriel8, мб сделаю доступ к некоторым предметам в зависимости от числа побед + таблицу побежденных врагов.
Пока сделал мультиборд с побежденными врагами и требование побед для некоторых предметов.
Добавил в меню выбор языка, перевел меню, таблицу наложенных баффов, подсказки, инвентарь (но не сами предметы), скиллы, и героев с их описаниями при пике.
Осталось перевести текст разных действий в бою, абилки для горячих клавиш, таблицу статов, предметы, войска, квесты и книгу заклинаний.
Как закончу переводить выложу.
.
Загруженные файлы
2
26
5 лет назад
2
Ого, как интересно!)))
Что означают первые три пункта? Как предполагаю, динамичный обзор в процентах означает, как часто при атаке камера смещается к юниту, выравнивание текста более всего интригует, а разрешение зеркалок подразумевает возможность боёв одинаковых героев.
2
21
5 лет назад
Отредактирован biridius
2
8gabriel8, это меню на эскейпе, оно есть и сейчас, просто не переведено
  • первый пункт, да, частота смещения камеры поближе
  • выравнивание текста - в некоторых (новых) версиях варкрафта тексттаги слезли вправо, эта настройка для совместимости
  • ну и зеркалки, да, можно выключить чтобы никогда не выпадало играть против своей же расы.
4
26
5 лет назад
4
Мурлоки-заклинатели противника зависли на своём ходу. Как понял, они получили приказ атаковать сатиров, когда те ушли в стелс.
Ещё на скрине можешь видеть, что количество войск на игровом поле располагается нормально, а на очереди хода смещено влево. Но если сделать смещение по правому краю, то в очереди будет отображаться нормально, а на игровом поле сильно улетит вправо.
Загруженные файлы
4
21
5 лет назад
4
8gabriel8, вроде в карте есть спец таймер который заставляет ии ожидать если его ход затянулся. Единственное что может пойти не так это если ии выбирает не ту цель для заклинания, но стелс сатиров никак на них не влияет кроме обнуления их приоритета, и у морлоков к этому времени уже должно было быть меньше маны чем нужно на волшебный кулак.
Попробую перекинуть одну вещь немного, чтобы проверка на зависание обходилась только при успешном касте. и сдвину текст численности отрядов чуть влево.
Перевод завершен где-то на 80%, осталось перевести войска 4 рас, квесты и текст выводимый при касте заклинаний.
0
26
5 лет назад
0
Игру не сохранял, чтобы посмотреть. Но вроде они лишь один раз использовали волшебный кулак, как раз ждал, в кого следующего направят. Если по приоритету цели равны, то цель для этой способности будет как-то выбрана?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.