Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Пошаговый бой как в Героях Меча и Магии 5
  • поле в клеточку
  • шкала инициативы
  • после каждого боя, получаете +1 уровень
  • армию, навыки и предметы можно перенабирать между битвами
Как играть:
  • выберите героя двойным щелчком
  • выберите навыки, наберите армию, купите артефакты
  • расставьте войска - желтым выделено поле для расстановки
  • нажмите [Z] или кнопку с молотом чтобы начать бой
  • [R] - вкл/откл режим деления отрядов
  • Escape - открыть настройки: частоту приближения камеры, смещение текста влево/вправо, подсказки вкл/откл, там же можно запретить зеркалки (бои против своей же расы)
В бою
  • [W] - ожидать, следующий ход наступит вдвое быстрее
  • [D] - оборона, получить бонус защиты на один ход
  • [S] - открыть книгу заклинаний
  • [Q] - включить/выключить чтобы атаковать стрелками в рукопашную, или узнать какие баффы на отряде
  • щелчок по клетке - двигаться
  • щелчок по врагу - атаковать, желтые клетки - выбор направления атаки
  • белый флаг - сдаться
  • клавиши со стрелками - поворот камеры; возврат на эскейп
Что есть:
  • 12 рас по 5 юнитов + 5 альтернативных юнитов + наемники
  • каждый герой имеет доступ к 7-и из 11 навыков, каждый навык имеет 5 вторичных умений
  • 131+ предметов, система инвентаря на 8 слотов
  • 99 возможных противников между 20 уровнями + 19 боссов на выбор
  • 60 заклинаний в 4х школах магии
  • более 30-и комплектов артефактов, дающих бонус при сборе (см. задания)
  • генератор случайного ландшафта - город, снег, пустоши, джунгли, деревня или кладбище
  • ачивки, таланты для юнитов, настройки, система с автосохранением игры
hiveworkshop.com/threads/tournament-of-might-and-magic-v1-59.316073/page-3 - Зеркало (хайв)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
8gabriel8:
Не помнишь, всё время не менее чем через полчаса игры пропадали текстаги, либо были моменты, когда их в самом начале не было?
всё время
22
еще чуть поменял
теперь должны удаляться тексттаги скиллов, предметов и армии перед боем, а после пересоздаваться
Загруженные файлы
18
на всё надо смотреть с позитивом!
и так, ребята
  • Видно, что действия в игре вызывают периодическое появление текстагов, будь то вызов ботом элементаля или просто хождение юнита по полю.
  • Мерцание наводит на мысль, что информация в текстагах хранится без перебоев. Проблема с отображением либо локально у меня, либо в самом варе. Скажите, только у меня они так багуют? Может пока забить на них?
PS сыграть 40 минут для теста не сложно, но потратить 3 часа уже не так, будет классно, если можно будет ускорить игру
01:10 смещение цифр на шкале во время первой расстановки;
05:31 нельзя двигать стальных големов при расстановке;
42:50 начали пропадать текстаги;
51:20 мерцали весь бой.
22
1.46
  • фикс багов
  • улучшен тимколор иконочек на шкале
  • куча новых противников на поздних уровнях
  • новый тип ландшафта - деревня
18
Сыграл в новую версию.
Что было замечено:
  • Крутые окошки на шкале инициативы.
  • Генерация ландшафта. Нормально ли, что нет прохода для больших существ?
  • Расстановка войск. Нельзя выбрать существо (выбирается другое при нажатии). Нельзя поставить существо на клетку.
  • Текстаги. Иногда цифры меняют стиль на шкале.
  • Урон. Перестала показываться информация о том, сколько можно нанести урона юниту.
PS все текстаги отображались до конца игры, что же ты сделал?)
22
Vlod, спс
Со шрифтом тексттагов какая-то ерунда творится, черная обводка букв то появляется, то исчезает.
Пока колдую над шкалой и этими багами с расстановкой.
Нащет больших существ, на скрине есть сверху проход, между кустом и камнем. хотя конечно стоит уменьшить количество ландшафта.
22
Обновил. поколдовал над шкалой. теперь должна выглядеть лучше.
пофиксил пару багов с гаргульями и пару багов с расстановкой. уменьшил количество ландшафта у краев поля.
16
Будет фикс бага, при котором враждебные юниты проходят друг сквозь друга (например если со спины [условно] хочешь атаковать)? Пару раз случалось.
22
Naadir, типа при движении вокруг других юнитов, модель движущегося юнита налазит внутрь другого? попробую пофиксить
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.