Поиск по меткам: Warcraft III, warcraft 3, warcraft3, варкрафт3, wc3
MARS - карта в жанре Arena для Warcraft 3 рассчитанная для мультиплеерной игры от 2 до 10 человек.
Раскачка героя на крипах, покупка предметов, дуэли, боссфайты и прочее.
55+ героев на выбор с 6 способностями и 8 талантами, более 150 предметов, 4 босса.
Цель игры - набрать определенное количество очков, получаемые за убийства героев и монстров.
Раскачка героя на крипах, покупка предметов, дуэли, боссфайты и прочее.
55+ героев на выбор с 6 способностями и 8 талантами, более 150 предметов, 4 босса.
Цель игры - набрать определенное количество очков, получаемые за убийства героев и монстров.
Небольшая карта в форме круга, откуда она и получила свое название.
Создано в рамках XGM Terrain Contest: Reforged
Создано в рамках XGM Terrain Contest: Reforged
Карта, созданная по мотивам игры Slendytubbies III.
Цель режима - отбиваться от множества волн врагов, не умирая. В начале каждой волны "зона покупки" будет случайным образом расположена в различных местах карты.
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара. Миссии представлены в виде "актов" и "подзон". На данный момент готов Акт 1. Управляйте молодым силитидом Ксорраксом, жизнь которого выпала на самый трудный период существования его родной державы...
Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории?
Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории?
Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Кампания, вдохновлённая официальной кампанией от Blizzard Entertainment - Основание Дуротара. Миссии представлены в виде "актов" и "подзон". На данный момент готов Акт 1. Управляйте молодым силитидом Ксорраксом, жизнь которого выпала на самый трудный период существования его родной державы...
Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории?
Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Справится ли она со всеми напастями или о ней останутся лишь воспоминания в учебниках истории?
Ответ на этот вопрос предстоит искать и Вам.
Данная карта является первой главой Возмездия(а также обновление карты Возмездие: пакт Паладина (V1. 4)).
Позволяет преобразовывать код из cJass в полностью работоспособный Lua без потерь с сохранением форматирования кода, комментариев и читабельности.
Суть первых 5-10 минут игры будет напоминать фарм леса в доте, приправленный случайными pvp-стычками с героями врага. Затем герои приобретя предметы и изучив ключевые способности объединяются для методичного убийства вражеских героев.
Это карта "на развитие базы", копия игры 1995 года Warcraft II: Tides of Darkness для игры друг против друга по сети. Карта наземная, поэтому в ней нет флота, надеюсь, это вас не расстроит.
Самая, необычная, луто-маньячная, зимняя, и бессмысленно "графонистая" (в сравнении с другими) Kodo Tag с элементами Survival, что вы когда либо видели!
Продержитесь 10 Волн среди разнообразных кодоев, чтобы в живых оставался хотя бы 1 игрок, а в конце сразитесь с могучим Повелителем Ящеров.
Используйте более 60 видов уникальных предметов (каждый из которых также имеет уникальный внешний вид), выберите 1 из 14 классов персонажа, и используйте все возможности, чтобы не быть съеденным кодоями!
Продержитесь 10 Волн среди разнообразных кодоев, чтобы в живых оставался хотя бы 1 игрок, а в конце сразитесь с могучим Повелителем Ящеров.
Используйте более 60 видов уникальных предметов (каждый из которых также имеет уникальный внешний вид), выберите 1 из 14 классов персонажа, и используйте все возможности, чтобы не быть съеденным кодоями!
Самая, необычная, луто-маньячная, зимняя, и бессмысленно "графонистая" (в сравнении с другими) Kodo Tag с элементами Survival, что вы когда либо видели!
Продержитесь 10 Волн среди разнообразных кодоев, чтобы в живых оставался хотя бы 1 игрок, а в конце сразитесь с могучим Повелителем Ящеров.
Используйте более 60 видов уникальных предметов (каждый из которых также имеет уникальный внешний вид), выберите 1 из 14 классов персонажа, и используйте все возможности, чтобы не быть съеденным кодоями!
Продержитесь 10 Волн среди разнообразных кодоев, чтобы в живых оставался хотя бы 1 игрок, а в конце сразитесь с могучим Повелителем Ящеров.
Используйте более 60 видов уникальных предметов (каждый из которых также имеет уникальный внешний вид), выберите 1 из 14 классов персонажа, и используйте все возможности, чтобы не быть съеденным кодоями!
Модификация, кардинально меняющая геймплей за Альянc. Теперь развитие вашего поселения - крайне важный аспект победы над противником. Чем больше оно - тем больше ресурсов вы можете потратить на формирование армии, но и в развитие надо вкладываться с умом, ведь враг напасть может в любой момент. Развейте свой лагерь от нескольких палаток до неприступной крепости, соберите мощную армию и начинайте штурм укреплений противника.
Вторая часть Другая Сторона Нежить
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Вторая часть Другая Сторона Нежить
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Сюжет начинается с битвы Артаса возле врат королевства.
Кампания это продолжение первой части "Другая Сторона Альянс"
Это история Warcraft III Reign of chaos, только история развивается из-за смен позиций игрока.
Например в кампании "Другая Сторона Альянс" мы играли за Нежить, а тут за Эльфов, Людей, Орков.
Появился полезный вики-справочник для тех, кто только начинает изучать триггеры. А именно - описание каждого составляющего триггера: события, условия, действия и функции. Названия на английском - описания на русском. Все коротко и понятно с простейшей навигацией. Так почему бы и нет?
Появился полезный вики-справочник для тех, кто только начинает изучать триггеры. А именно - описание каждого составляющего триггера: события, условия, действия и функции. Названия на английском - описания на русском. Все коротко и понятно с простейшей навигацией. Так почему бы и нет?
В один прекрасный день, что-то пошло не так! Поднялись крики, и было слышно как кто-то страдал. Вы решили узнать, что там происходит.
Давным-давно в далёкой галактике, на планете Низерот открылся портал в другой мир. Из этого портала пришли монстры с планеты Азерот. Командир узнав об этом, отправил вас на убийство этих монстров. Люди взволнованные этим - встали на защиту родины! Теперь ваша очередь защитить эти земли!
Ваше задание:
Пережить 9 волн атакующей нежити или сломать их ЗЛОВЕЩУЮ цитадель!
Ваше задание:
Пережить 9 волн атакующей нежити или сломать их ЗЛОВЕЩУЮ цитадель!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...