Поиск по меткам: Статья

Игровые константы

Статья
Многие не знают, что некоторые триггеры можно заменить простым редактированием определенной строки. Так что всем рекомендую прочитать данную статью. Если какое-то описание не понятно, попробуйте изменить параметр и тогда все станет ясно.
Статья
5 12 758

Импорт файлов

Cтатья
Многие люди, закачав модель или какой-нибудь другой файл, сталкиваются с проблемой: как сделать так, чтобы этот файл корректно отображался в игре? Все достаточно просто, но для человека, делающего это первый раз это будет огромной сложностью...
Статья
75 67 346

Типы UMS карт

Статья
В этом цикле статей мы расскажем вам об основных типах UMS карт. Маленькая справка для тех, кто не знает: UMS карта – это любая карта, не подходящая к режиму сражения.
Статья
13 13 136

Заметки Натуралиста

Статья
Тут рассказывается, как правильно сделать рельеф на карте и описываются типичные ошибки разработчиков. Статья может быть полезна как начинающим, так и опытным картостроителям.
Статья
13 15 751

Улучшения (апгрейды) - Редактор Объектов

Статья
Тут описана работа с редактором улучшений, незаменимым инструментом при создании Tech Tree. Этот мануал по редактору улучшений может помочь вам, когда возникают сомнения в редактировании определённых строк.
Статья
10 19 438

Руководство по созданию Кампании

Статья
Рассказывает о создании кампаний к игре Warcraft III. В статье рассказано, как проводить тестирование кампании.
Статья
5 11 756

Основы работы в Zephir Map Editor

Статья
Для тех, кто хочет научться работать в Зепире. Основы.
Статья
10 19 432

Добавление действий в редактор триггеров

Статья
Рассказывает как добавить собственные функции в оболочку редактора
Статья
2 12 558

Как делать красивый рельеф

Статья
Наводки о том на что стоит обратить внимание при создании ландшафта
Статья
27 34 482

Custom Loading Screens

Статья
Как сделать нестандартный экран загрузки.
Статья
17 23 663

Устройство файлов mdl

Статья
О структуре mdl
Статья
5 15 370

Осваиваем World Editor

Статья
Общая информация о возможностях редактора
Статья
36 39 005

Устройство .w3m файлов

Статья
В статье описывается внутреннее устройство и архитектура w3m файлов. Статья предназначена для опытных разработчиков.
Статья
18 26 669
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...