Взялся писать, так как это самое простое в Редакторе Объектов (мало времени было). Но несмотря на это, у многих новичков возникают серьёзные проблемы с ним. Итак, по порядку:
- Текст - здесь указывается различная текстовая информация об апгрейде.
- Горячая клавиша - визуально в игре не отображается, но при нажатии указанной клавиши ( в игре) апгрейд запускается ( равносильно клику на иконку)
- Название - оно и в Африке название. В игре визуально не отображается. Но актуально для редактора, ведь именно по названию мы указываем юниту его способности.
- Подсказка - для редактора не актуальна, но отображается в игре. В подсказке отображается обычно название апгрейда и горячая клавиша.
cffffcc00здесь стоит ваша горячая клавиша|r
- Подсказка - аналогично предыдущему. Здесь обычно пишут полное описание апгрейда. Здесь можно написать очень много. Поэтому часто используется для указания дополнительной информации, например уровни. Также здесь можно указывать имена переменных, значение которых вы хотите здесь вывести. Имена переменных можно увидеть, если нажать Вид=>Показать переменные. Синтаксис указания переменных: <Функция.переменная>
- Суффикс редактора - отображается только в редакторе. Используется для различия апгрейдов с одинаковыми названиями.
- Графика.
- Пиктограмма - иконка, указывающая апгрейд. Может быть импортирована.
- Положение кнопки (Х)
- Положение кнопки (У) указывает где находится иконка апгрейда в окне здания, о расположении по осям подробно показано на прилагаемой иллюстрации.
- Данные - здесь описываются действия апгрейда. Там содержится довольно большой список действий. каждое действие открывает новую строку. Все строки я описывать не стану, так как их очень много (если очень надо, скажите, и я добавлю это в следующую статью). Cписок действий на прилагаемой иллюстрации.
- Технологии
- Требования - здесь указываются требуемые здания\юниты и грейды, которые делают данный грейд доступным.
- Характеристика
- Горячая клавиша - относит данный грейд к определённому классу: броня, ближний бой, дальний бой и т.д.
- Относится ко всем войскам - Если указанно значение True(стоит галочка) то этот грейд действует на все юниты данного игрока.
- Раса - чисто редакторное значение, используется в основном для удобства поиска определённого грейда.
- Фиксированная зависимость - значение true означает привязку к определённым типам юнитов\спелов.
- Требует времени\золота\дерева - стоимость и время постройки для первого уровня и надбавка к следующим уровням.
Как будто сказку читаешь =)
Ред. Solntse
суть в том что при использовании улучшения на атаку, юниты которые были улучшены начинают убивать все с одного удара при атаке 22 (изначальная 6) абсолютно любую цель.
Знает кто, как избавиться от этого?