Поиск по меткам: Статья объекты
Про поворот юнита.
Статья
27 383
Дамми юниты это конечно хорошо, но иногда слишком трудоемко. Даммика нужно создать, дать ему москиты, отследить, чтобы вовремя изчез и ничего лишнего не натворил( а такое, поверьте бывает)
И тут, ко мне в голову пришла интересная мысль:
Все вы, наверное пользовались slk таблицей, чтобы скрыть иконки приказа,…
Статья
9 267
Не влезает описание артефакта? Тогда читай дальше!
Статья
15 13 676
Эта статья о том, как показать в Редакторе Объектов способности, которые там были умышленно скрыты
Статья
16 2 130
Обновлено до Warcraft 3 Reforged 1.32
Статья
22 6 602
Описание форматов карт w3m и w3x для Warcraft III
Статья
4 8 226
Увы но многие картастоители до сих пор наступают на грабли олдфагов впервые открывших редактор 10 лет назад, новички же не могут найти никакой внятной информации о предметах в одном месте на сайте XGM. Но сегодня мы отучим вас наступать на старые грабли и расскажем все о предметах!
Статья
51 30 001
Статья содержит информацию об основных используемых типах урона в Warcraft 3, примеры урона в стандартных способностях и способ нанесения такого типа урона триггерно.
Статья
30 27 250
Если вас не устраивает ограничение в 6 предметов на юнит, но вы не желаете прилагать усилий чтобы добиться большего - то эта министатья для вас.
Статья
28 16 580
Всё, что вы хотели знать о модификаторах атаки в игре warcraft 3, но боялись спросить.
Статья
23 21 616

Типы целей в Warcraft 3

Данная статья содержит обзор типов целей юнитов и разрушаемых объектов, а также разрешённых целей атак юнитов и заклинаний.
Статья
27 14 100

Редактирование приказов

Небольшая статейка, после прочтения которой Ваш арсенал издевательств над варкрафтом увеличится на пару новых способов.
Статья
30 19 102

Проводник по способностям

Авторы: PitzerMike, alexkill
Перевод: alexkill
На форуме существует много тем с вопросами о создании способностей/заклинаний, но обработать их и собрать воедино все разумные идеи почему-то никто доселе не решился. Нашел эту статью на известном буржуйском сайте, где автор рассказывает о некоторых хитростях редактора объектов и редактора триггеров Warcraft III, касающихся создания заклинаний. Это руководство будет полезно для новичков, однако пару интересных идей могут почерпнуть и опытные мапмэйкеры. Некоторые вопросы к тому же сопровождаются наглядными примерами.
Статья
34 64 393

Редактор Объектов: Мелкие полезности

В этой статье я расскажу о разнообразных мелочах, которые очень полезны при создании карты на вар. Тут будут так называемые горячие клавиши, Фишки с рельефом, и др.
Статья
12 32 915

Создание погодного эффекта

Автор статьи: Cryonic
Ссылка на оригинал
Переводчик: Sargeras
Изменения в статье отмечены курсивом.
Статья
11 12 978

Конструктор заклинаний

Статья
Эта статья предназначается тем, у кого проблемы с придумыванием новых заклинаний. Если вам отчаянно нужно придумать заклинание, вы можете, использовав эти шаблоны, выбрав что-то из каждого пункта, получить законченное заклинание. Здесь не рассматривается, как реализовывать заклинания, только как придумывать их.
Статья
11 21 059

Подъемники и переключатели

Статья
Подъемники и переключатели - очень специальные разновидности разрушаемых декораций (doodads). Подъемники могут быть использованы для перемещения юнитов вверх и вниз.ую карту.
Статья
11 17 943

Баффы (Buffs) — от и до

Статья
Вся информация о баффах в игре
Статья
18 17 146

Способности - Редактор объектов

Статья
Эта статья кратко раскажет вам об основных приёмах редактирования заклинаний. Статья включая в себя краткий мануал по параметрам и более конкретное описание некоторых спеллов.
Статья
20 82 763

Улучшения (апгрейды) - Редактор Объектов

Статья
Тут описана работа с редактором улучшений, незаменимым инструментом при создании Tech Tree. Этот мануал по редактору улучшений может помочь вам, когда возникают сомнения в редактировании определённых строк.
Статья
10 19 435

Устройство .w3m файлов

Статья
В статье описывается внутреннее устройство и архитектура w3m файлов. Статья предназначена для опытных разработчиков.
Статья
18 26 667
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...