Редактор Объектов: Мелкие полезности

Добавлен , опубликован

Выбор объекта:

¤ Если нужно выбрать несколько объектов по одному, то их нужно выбирать, зажав Shift
¤ Можно выбрать все одинаковые объекты на карте. Для этого:
  1. Выбрать нужный объект
  2. Нажать сочетание клавиш: Ctrl + Shift +`(тильда)

Поворот объекта:

¤ Если нужно повернуть объект, то зажмите Ctrl, и кликните левой кн. мыши в то место, куда объект должен смотреть.
¤ Если нужно повернуть объект ровно, то используйте кнопки на цифровой клавиатуре / - поворот на 5 градусов против часовой стрелки, и * - поворот на 5 градусов по часовой стрелке.

Размер объекта:

¤ Если надо увеличить/уменьшить объект по всем трем осям, то используйте кнопки на цифровой клавиатуре + и - (увеличивает/уменьшает на 5 ед.)
¤ Кнопка Home увеличивает объект на 5 ед. по осям X и Y, а End уменьшает.
¤ Кнопка Page Up увеличивает размер объекта по оси Z на 5 ед; а Page Down уменьшает.
¤ Если нужно поставить объект вплотную к другому объекту (или пересечь его), то можно зажать Shift и спокойно ставить (но не в одну и туже точку!)

Высота объекта:

¤ Объект можно поднять, зажав Ctrl + Page Up, и опустить используя Ctrl + Page Down

Манипулирование с объектом:

¤ При стандартной камере объект можно перемещать кнопками на цифровой клавиатуре:
1 - на 1 кл. влево и вниз
2 - на 1 кл. вниз
3 - на 1 кл. вправо и вниз
4 - на 1 кл. влево
6 - на 1 кл. вправо
7 - на 1 кл. вверх и влево
8 - на 1 кл. вверх
9 - на 1 кл. вправо и вверх
Если поворот камеры изменен, то объекты также будут перемещаться, но как в стандартной камере, что затрудняет их перемещение.
¤ Нажмите Z перед тем как поставить объект, и он изменит свой поворот, размер и вариацию.

Другие полезные вещи:

Ctrl + Z - Отменить команду
Ctrl + Y - Повторить команду
Ctrl + X - Вырезать
Ctrl + C - Копировать
Ctrl + V - Вставить
(Это стандартные виндовские команды, работают и в проводнике, и других некоторых программ.)

Дополнительные размеры кисти:

(от WildCat)

¤ Если вы обратили внимание, то для редактирования рельефа на панели есть 5 кистей разных размеров: 1,2,3,5,8. Но кроме них существуют ещё кисти размера 4, 6 и 7, которые нельзя найти ни в одном меню, но для них можно настроить горячую клавишу (файл -> настройка управления) и пользоваться.
(на панели рельефа они так и не появятся, их можно будет включить только кнопками)

Полезные мелочи:

¤ При расстановке городских декораций советую отключить Случайный поворот и Случайное симметричное масштабирование
¤ При редактировании рельефа включите игровую камеру C и Параметры игрового обзора V
¤ При постройке водопадов отключите принудительное ограничение уровня воды Ctrl + Shift + W
¤ Для доп. оформления текстов можно использовать символы ¤ † • ,и т.д. Полный список символов здесь: Пуск > Программы > Стандартные > Служебные > Таблица символов
Есть 2 вида символов: Которые можно вводить используя сочетания клавиш Alt + Код на цифровой клавиатуре и U + Код на цифровой клавиатуре. В играх и пр. будут работать только те, которые вводятся через Alt.
(Это стандартные виндовские символы, работают в Word’е, Excel’е, и др. программах)
Внимание! С использованием символов нельзя увлекаться! Если их много, то будет уже некрасиво! Их нужно использовать в меру, и в нужном месте!

Манипулирование камерой

(от Jon)

¤ При нажатой правой кнопки мыши, можно передвигаться по рельефу движением мыши.
¤ Удерживая клавишу Ctrl и при нажатой правой клавиши мыши можно изменять поворот и угол атаки движением мыши.
Можно изменять только поворот при удерживании клавиши Ctrl, и нажимая стрелки влево, вправо.
¤ Удерживая клавишу Shift и при нажатой правой клавиши мыши можно изменять "расстояние до цели" в параметрах камеры.
Это также можно сделать через:
Удерживая клавишу Ctrl нажимать стрелки вперед и назад.
¤ При нажатой клавиши Shift нажимать стрелки то камера будет перемещаться в сторону стрелки быстрее, при стандартной камере одно нажатие перемещает камеру ровно на одну большую клетку.
¤ Можно изменять дальность обзора, зажав Ctrl и прокрутив колесико мыши.
Для возврата в начальное положение зажмите Ctrl
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
Всё это знаю, но новичкам полезно будет. Респект.
27
думаю не обязательно теперь везде в манипулировании камерой писать "от Jon" :)
1
Очень нужна ваша помошь!Как поставить картинку на свою карту?Я уже все облазил в Editore и никак не найду где можно поставить картинку на карту вместо карты територии
2
¤ Если нужно поставить объект вплотную к другому объекту (или пересеч его), то можно зажать [Shift] и спокойно ставить (но не в одну и туже точку!)
Эти две строки особенно помогли мне.
16
Если в редакторе рельефа выделить юнита, декорацию, область или камеру, а потом нажать клавишу ~, камера редактора переместится к центру этого объекта.
1
¤ - странный символ везде выглядит по разному, особенно хорошо напоминает ru.wow.wikia.com/wiki/Гнездо
3
Спасибо за обширный список горячих клавиш, очень упрощает редактирование
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.