Поиск по меткам: Новости, news, новость
Действия кампании происходит спустя 5 лет после событий Frozen Throne. Король Лич набирался сил в ледяных оковах. Теперь он проснулся, и Битва за Азерот началась.....
<- xgm.ru/files/852/logo.jpg Очередное обновление, сделавшее огромный шаг на платформе iCCup.
Invoker Wars - карта в жанре арена, представляет собой битву инвокеров из доты. Присутствует большая часть предметов из доты.
Прошел месяц после прошлой публикации новой версии. Спустя это время много чего поменялось в игре, и были добавлены новые боевые единицы.
Довольно долго не было никаких новостей о проекте, и вот, наконец, я спешу порадовать вас новым контентом и приятными известиями. На самом деле материала у нас накопилось огромное множество, в связи с тем что Hate усердно трудится над некоторыми новыми системами. Но хорошего понемногу и о том, чем же там занимается кодер проекта вы узнаете после релиза новой версии. Которая, кстати выйдет в свет 15.12.2013
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
Здравствуйте, дорогие пользователи XGM! Приносим вам извинения за многие неудобства - сегодня начинается этап зрительского голосования среди моделей конкурса XGM & Warcraft3ft.info Contest. Результаты судейского голосования тоже ожидайте очень скоро - могу заверить точно, что в наиближайшее время вы точно увидите их.
Долгое время никакой активности, ни одного упоминания о проекте, ни одной новости... Возможно, кто-то спросит: -А кто вы вообще такие? Если таковая фраза прозвучала у Вас в голове, значит, вы почерпнете кое-что новое из данного поста.
В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!..
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Единственная причина для существования времени — чтобы все не случилось одновременно.
Мы рады представить нашим посетителям полные результаты XGM Spell Contest IV. При выборе победителя была использована новая техника зрительского голосования, а в состав жюри вошли самые известные и уважаемые разработчики.
Нам понадобилось много времени, что-бы подробно изучить работы, согласовать результаты, провести зрительское голосование. Мне уже не терпится назвать победителя...
– Ты должен вернуться вместе со мной!
– Куда?
– Назад в будущее!
– Куда?
– Назад в будущее!
Итак, в течение недели* участники Spell Contest IV в четвертом измерение делали способности. (* в четвертом измерение время течет по-другому, поэтому у нас прошло немного больше времени)
Но все хорошее когда-либо заканчивается, вот и наш конкурс переходит в завершающую стадию. Как и было заявлено, финальный бал будет состоять из оценок, которые поставят жюри и очков, набранных на зрительском голосовании. Жюри уже начали свою работу, так-что зрителям пора догонять.
Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее. Данная карта содержит в себе те идеи, которые при желании могут ещё заявить, что жанр AoS ещё не достиг своего апогея.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...