Добавлен , опубликован
Здравствуйте. И снова небольшая сводка нововведений.
Скоро будет обновлена галерея (на главной странице и в отдельной теме). Прежде всего, будет доработана Советская сторона: некоторые её здания, войска, а так же текстуры будут переделаны\заменены, для большего соответствия стилю.
Изменения коснутся и других сторон. Впервые, в галерее появятся здания и войска Сопротивления (Противники альянса), а так же Ташан и алемандии. По техническим причинам, выход тест-миссии за Ташан задерживается, но, в течение пары недель, она, скорее всего, будет доделана и выложена.
Доработана механика развития сторон. На данный момент она такова:
Советский Союз: Военный Шахтёр добывает ресурсы, строит почти все здания, ремонтирует их и технику. Советский Инженер захватывает вражеские здания, ремонтирует дружеские, при этом строит оборонные здания + казармы, но дешевле Инженеров других сторон. Для добычи ресурсов необходимо здание-переработчик, способное улучшаться, чтобы принимать оба вида ресурсов.
альянс: Раб-шахтёр приносит ресурсы и строит большинство зданий, но не может ничего ремонтировать (мало знаний) (Для ремонта есть солдат-ремонтник). Благодаря тестовому телепорту может переноситься к лояльному переработчику или лояльному главному зданию. Оборонные и сложные здания получаются перестройкой дешевых структур (Огнемётный бункер и сборочный цех) в дорогие структуры и супер-оружия (Т.е. присутствие раб-шахтёра не требуется). Для добычи ресурсов необходимо здание-переработчик, способное улучшаться, чтобы принимать оба вида ресурсов.
Ташане: Разумный паук - Дейсе - универсальный наземный сотрудник (Не амфибия), может почти всё, кроме ведения войны и обнаружения невидимок. Генератор Ташан превращается в оборонные постройки. У Ташан - самый дорогой Инженер, который невидим, видит других невидимок, но не атакует. Главное здание доступно для постройки сразу, строится Дейсом и является переработчиком, принимающим оба вида ресурса.
алемандия: Обладает самыми дешёвыми слугами-рабами, которые являются калькой с раб-шахтёров альянса (Без телепорта). Здания и войска ремонтирует летающий инженер. Переработчик алемандии не требует улучшения, но дороже аналогов других сторон.
Общие изменения:
Теперь, главные здания могут обучать Инженеров (Доступны после постройки Казарм) и особый, дополнительный вид войск поддержки.
Военные заводы и Верфи могут ремонтировать ближайшие механизированные войска бесплатно (У альянса и алемандии - за деньги).
Мины - некоторые виды войск (Например, Пингвин-подрывник) могут ставить мины, для задержки продвижения противника. Возможно появление морских мин (Вопрос баланса).
Нейтральные здания - Некоторые нейтральные постройки дают дополнительные преимущества, если их захватить. На данный момент это: Больница, Ремонтный цех, Добывающая вышка, Сад Бродлиумов, Защитная башня.
Радар СССР не только обладает самым большим радиусом обзора, но и может разведывать неисследованную местность.

Возможные добавления:
Система отключения защитных зданий, если будет превышено количество допустимых войск.
Боевая техника-амфибии, помимо некоторых Советских машин.
Дополнительные спец-способности, для главных зданий.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...