Представляю вашему вниманию тестовое предмиссионное видео (кат-сцену) для СССР и Альянса.
1 58
0
29
5 days ago
Edited by Agren
0
Добавлена тестовая видео-заставка миссии Альянса.
Тестовый вариант озвучки советского медика.
1 18
0
29
1 week ago
0
Озвучка медика СССР обновлена.
Тестовый вариант озвучки Гендурфа - "светлого мага" и одного из героев фракции "Алемандия".
2 118
0
29
2 weeks ago
Edited by Agren
0
konvan5, возможно, узнаем ответ на это в кампании Алемандии)
0
24
2 weeks ago
0
Kek, его борода точно настоящая?)
Ввиду невозможности создать в "Warcraft 3" здания-стены, как в серии "C&C", было принято решение временно их заменить...
1 106
0
8
1 month ago
0
а сами модельки выложены будут?
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
2 71
0
29
1 month ago
0
konvan5, рад, что вам понравилось! Позитивный персонаж получился.
1
24
1 month ago
1
Это просто замечательно! Слишком хорошо! XD

Смешная и злодейская озвучка артиллерии Альянса "Паладин"

Немного рофляной озвучки артиллерии "Паладин" Альянса
2 204
0
29
1 month ago
Edited by Agren
0
Великолепно)
Спасибо!) У Альянса будет много юнитов со смешной и пародийной озвучкой.
А как это все привязать на юните?
Триггерно применять тот или иной звук, от того или иного условия?
А в саму модель низя это внести?
Самый простой вариант - дать новому юниту через РО набор звуков какого-нибудь юнита Вар3, например, бугая орков. Потом через редактор звука World Editor найти набор звуков бугая и заменить файлы этого набора файлами с новой озвучкой, которые автоматически добавятся в архив карты. При этом исходные файлы озвучки, в MPQ-архивах игры, не заменятся. А вот если делать глобальный мод, с дополнительным архивом, там уже придётся в сам доп. архив импортировать новые файлы озвучки, прописывая им пути стандартных файлов озвучки из Вар 3, либо через редактирование slk создать свои наборы файлов озвучки, прописать им новые пути и, через те же slk заменять стандартные наборы звуков нестандартными.
Мне вариант с простой заменой исходных файлов озвучки не подошел, т.к. у юнитов в "Синей Угрозе" , в основном, будет по 12 обычных фраз, по 4 на реакцию движения \ атаки и 5 специальных - это, в среднем, больше, чем у стандартной озвучки юнитов Вар-3.
0
22
1 month ago
0
Великолепно)
А как это все привязать на юните?
Триггерно применять тот или иной звук, от того или иного условия?
А в саму модель низя это внести?
Машина контроля - уникальный юнит США, новейшая разработка учёных Альянса, которая является альтернативой советским пси-солдатам.
3 85
1
29
2 months ago
Edited by Agren
1
Спасибо rsfghd за создание триггерной способности "Массовый контроль разума" для машины контроля. Вы будете указаны в списке благодарностей проекта.