, Blizzard, StoPCampinGn00b

Важная информация об обновлении 1.28

» опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.


Просмотров: 18 832



» Лучшие комментарии


quq_CCCP #1 - 2 года назад 0
Ага, ретурн баг выпилили, ничего нового не дали, убили систему сохранения нескольких рпг, все норм. Добивают последние популярные карты.
Надеемся что исправятся, не к 2038...
Clamp #2 - 2 года назад 2
ретурн баг
Если до сих пор непонятно, что через ваш мем-хак и РБ можно было одарить любого юзера вишмастером, то я сдаюсь.
alexprey #3 - 2 года назад 0
ретурн баг выпилили
и славно. По началу тоже бесился, но потом нашел нормальные законные способы для оперирования данными. Особенно совместно с vjass
quq_CCCP #4 - 2 года назад -2
Clamp, тут вопрос о том что нету долгожданного API, ничего нового, кривой фикс и усе. Про то что можно было писать вирусы и как это можно было устранить близзардами писали годами, но они игнор.
К слову сломать массив и написать на байткодах можно все что угодно на новых патчах...
Clamp #5 - 2 года назад 2
нету долгожданного API
Какого? Кем?
quq_CCCP:
сломать массив и написать на байткодах можно все что угодно на новых патчах...
Через офф бнет ятп нельзя будет такое сделать, если как в ск2 будет работать
quq_CCCP #6 - 2 года назад 0
Clamp, Хайв читал? Не, там вроде был вопрос че от админа, который якобы переписывается с биззард - "Что бы хотело комьюнити"
Там были пожелания сделать стабильность на маках, сделать новые нативки и так далее...
Добавили нахер никому ненужный синтакс чекер и поддержку современных маков, и все!
Clamp,
Через офф бнет ятп нельзя будет такое сделать, если как в ск2 будет работать
А как они узнают? ты запустил свою кастом карту, и сказал что делать виртуальной jass машине...
Пока они криво заткнули запись в память, ну и слили исходники для маков.
ClotPh #7 - 2 года назад 3
Да уже давно понятно, что вар разделился на конструкторско-самодельный и официальный. Выше 1.26x то, что у меня, явно обновляться не будет и как подключаться к офф. серву близзов, оно давно забыло, и вообще оно варкрафтом может называться примерно с тем же успехом, как трансиенты из комикса "Трансметрополитен" людьми. Так что пофиг. Если там че-то сделают реально офигенное, найдется способ его протащить без оффпатчинга.
Другое дело, что не очень ясно, зачем близзы возвращаются к поддержке Вар 3. Понятно, что там редактор охрененный (до сих пор самый юзер-френдли), но они бы лучше такой редактор запилили при своих возможностях в более современной игре, а не занимались xxx. Или там денег у них так много, что делать нечего.
Эльрат #8 - 2 года назад 4
Другое дело, что не очень ясно, зачем близзы возвращаются к поддержке Вар 3.
Да, вот тоже интересный вопрос. Любая фирма руководствуется, прежде всего, денежным интересом. И какой такой интерес может возникнуть в Вар3?
quq_CCCP #9 - 2 года назад 1
Эльрат, Мы не знаем всех планов Близзард, скорее всего это какой то способ выкачать деньги из фанатов серии, быть может они запият еще 1 фильм и будут продавать игрушки ввиде полигональных юнитов из Wc3?
Свой шкурный интерес они никому не расскажут.
DracoL1ch #10 - 2 года назад 4
вишмастер прекрасно дарится через баннеры в интернете. как жаль, что никто не может его вам запретить, для вашей же безопасности.
Если вы не видите, почему нужно было не выпиливать, а предоставить альтернативу, пусть и с рамками, то тут нечего рассуждать, вы и так никогда не вылезете за пределы скриптового языка. Прогресс невозможен без потерь. Но сидеть в своем болоте, конечно, тоже вариант для 95% мапмейкеров.
Я не станут называть 28 провалом, ибо еще не видел его ченжлога, но надежд никаких не питаю.
Эльрат #11 - 2 года назад 2
quq_CCCP, да, согласен. Эх, просто душа старого задрота все еще надеется на продолжение легендарной серии... Не верит, но все равно надеется.
ZlaYa1000 #12 - 2 года назад 2
Эльрат:
quq_CCCP, да, согласен. Эх, просто душа старого задрота все еще надеется на продолжение легендарной серии... Не верит, но все равно надеется.
Ну стой же, обновляют до bnet2, переписывают систему обновления — это встраивание в современную инфраструктуру, это огромные инвестиции. Скорее всего это связано с ремастером, который будет продаваться отдельно, но может ещё какой контент выпустят
Clamp #13 - 2 года назад (отредактировано ) 2
А как они узнают? ты запустил свою кастом карту, и сказал что делать виртуальной jass машине...
Концептуально BNet2.0 хостит карты сам, а там предварительная проверка в контейнере прекрасно имплементится.
от админа, который якобы переписывается с биззард
Без "якобы", видел пруфы.
Пока они криво заткнули запись в память
Почитай хайв ещё раз, они как раз-таки нормально заткнули.

DracoL1ch, твои полыхания, кстати, мне вообще непонятны. Чтение памяти напрямую никто не закрывал, причём по просьбе твоего товарища по ресёрчу в сторону мем-хака. Через баннеры в интернете вишмастер уже весьма давно не дарится, спасибо развитию браузеров и - как ни странно - интернета. Высказывания про "вылезание за скрипты" на фоне твоего последнего поста в "способ оглушить" выглядят забавными, но не более.
Если ты даже после трёх ответов на хайве не понял, почему возможность записи в память было необходимо выпилить как можно скорее, то и здесь не поймёшь, так что распинаться никто не будет.
Ну и тебе уже сказали, что у парней там уже есть роадмап и они начали наиболее логичным образом: закрыли все найденные критические дыры и озаботились нормальным средствами доставки контента (патчей). Просто попробуй быть немного терпеливее и научись сдерживать эмоции, и ты многого достигнешь.
Алсо, это не хайв, и за явные попытки оскорблений здесь ловятся муты.

Скорее всего это связано с ремастером, который будет продаваться отдельно, но может ещё какой контент выпустят
Я где-то на сайте после выхода 1.26a писал, что такие действия с высокой вероятностью являются признаком начала работы над ремастером, а после ремастера СК1 это стало очевидным. Появление подобной информации было просто вопросом времени.
это огромные инвестиции.
AFAIK, на данный момент там что-то четыре человека плотно Варкрафтом заняты, и используемое железо никуда не девается. Вот то, что разраб заикнулся про "Sc2 level graphics" - куда более интригующий момент, значит уже готовятся артовые мощности.
DracoL1ch #14 - 2 года назад 10
я лучше многих знаю, почему нельзя оставлять запись в память, но я так же знаю, что ничего лучше этой возможности для развития карт не будет. Офк можно выбражать из себя касперского и кричать, что безопаснось пользователей важна. Но есть один маааленький нюанс - сегодня карты не качают, а в 90% их ставят на боты, что защищает платформу от распространения любых зловредов. ПОэтому вопрос безопасности вообще не стоит - будущее именно за ботами, по крайней мере, пока в бнете 2 не появится стоящей альтернативы с реконнетом и шлюхами.
Ну и да, записывать в память - это очень крутая абилка. Если оно тебе не надо, так и проходи мимо. А мне надо, вот и распинаюсь. Хейтеры мх похожи на бабок против ГМО - нихера не понимают, им это не надо, значит, правильно, что запретили.
Это сообщение удалено
Clamp #16 - 2 года назад 0
сегодня карты не качают, а в 90% их ставят на боты
Действительно, 10% пользователей - статистическая погрешность, не более.
Ну и тебе должно быть весьма очевидно, что пока у близов есть планы на игру, платформа будет считаться защищённой только если близы сами и будут этих ботов контролировать. Предлагаю целиком конвертировать дисскусию на эту тему на хайв и перестать срать на хгм.
Ну и да, записывать в память - это очень крутая абилка. Если оно тебе не надо, так и проходи мимо. А мне надо, вот и распинаюсь. Хейтеры мх похожи на бабок против ГМО - нихера не понимают, им это не надо, значит, правильно, что запретили.
Мне нравится концепция мх и его возможности, некоторые из них я бы с удовольствием использовал, но черви в моей системе мне не нравятся больше, чем нравится мх.
Распинайся - не распинайся, но голос одного человека никак не повлияет. Лучше побереги нервы =)
alexprey #17 - 2 года назад 2
DracoL1ch, чтение / запись в память бесспорно классная. Но считаю, что это излишнии костыли, которые могут прикрыть в любой момент, т.к. они являются потенциально уязвимыми. Более корректный способ для этого расширение нативного API. Я думаю, что они до этого дойдут когда разберутся с основными проблемами старой архитектуры вара, чтобы подогнать её под более современные реалии и требования.
Clamp #18 - 2 года назад 0
Более корректный способ для этого расширение нативного API.
Ятп, он про это и говорит, просто несколько эмоционально
Я думаю, что они до этого дойдут когда разберутся с основными проблемами старой архитектуры вара, чтобы подогнать её под более современные реалии и требования.
А это то, что говорю я :D
BrEd Pitt #19 - 2 года назад 21
сказали бы прямо: "Мы ожидали, что с 2010 все будут гамать в новый старик, появится эпикстар с кучей карт и вообще куча коммьюнити, а получилось, что кастомки приходится выпускать нам для восполнения хоть как бабла"
Имею мнение, хотите - оспаривайте
Clamp #20 - 2 года назад 0
BrEd Pitt, имхо, примерно так и есть. Ещё вполне возможен вариант, что какой-нибудь достаточно высоко сидящий товарищ из близарда предполагал заикнуться про разработку Wc4, но топ-менеджмент заявил, что жанр ртс в виде Sc2 плохо себя показал и Wc4 не будет, и этот товарищ нашёл вот такой вот выход
Это сообщение удалено
RSQR #22 - 2 года назад 0
Когда они догадаются уже динамичные и настраиваемые хоткеи сделать?
Clamp #23 - 2 года назад 3
RSQR, в письме с описанием мем-хака была указана исчерпывающая техническая информация о его работе и причинах его появления, а также о том, как его можно исправить. Разработчики убрали возможность помещать исполняемый байт-код напрямую в память, однако возможность напрямую читать память оставили, что можно расценивать как официальную поддержку этого функционала. Более того, осталась возможность записывать что-либо напрямую в память, однако исполняться оно будет только внутри виртуальной машины Jass. Технически, динамичные хоткеи реализуемы посредством такой записи.
Про изменения в списке нативных функций пока что ничего не известно, но многое указывает на то, что их список будет расширяться. Просто наберитесь терпения =)

А настраиваемые хоткеи есть и без этого
Эльрат #24 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Next patch will continue to be bug fixes, along with some minor implementation of features coming Q1 of 2017
Все-таки, странная ситуация получается. Зачем фиксить баги в игре, если она не приносит денег? Если подумать, что близзы могут сделать с Вар3 в будущем? Графическое обновление контента? Как я понимаю, для этого нынешний движок Вар3 не пригоден. Т.е. фактически проще создать новую игру. А вводить что-то новое и платное в игру 2002 года как-то не разумно, да и не выгодно. На любви фанатов это тоже далеко не уедет. Поэтому не понятно, в чем замысел близзов. Может, нагнать атмосферу вокруг старых игроков, чтобы потом в нужный момент просто выпустить что-то совсем новое? Не слишком логично - проще запустить обычную пиар-компанию. Новости о любых новых играх такой крутой компании уже расходятся, как семечки.
Просто вот в Диабло 3 выпускают, наконец-то, платный контент внутри платной игры. Выглядит так, будто политики компании меняется... только вот куда, немного не понятно.
Clamp #25 - 2 года назад 2
Как я понимаю, для этого нынешний движок Вар3 не пригоден. Т.е. фактически проще создать новую игру.
На самом деле, это не совсем так, некоторые вещи проще добавить к существующей игре. Пример.

Относительно остальных вопросов точные ответы дать пока что никто не может, а если кто и может, то у него NDA. В любом случае, ремастер Sc1 уже есть, и ничто не мешает продолжать по порядку. Кстати, можно вспомнить, что выход 1.27 сопровождался видео, ориентированным на китайскую аудиторию, возможно, в Китае Варкрафт внезапно только начал набирать популярность.
oGre_ #26 - 2 года назад 2
Имхо если не хотят в вар4 вкладываться, им проще обширное дополнение для ск2 по вар3 запилить, с их ресурсами и т.д. не слишком большие затраты, чем пытаться проталкивать дальше вар3 который морально устарел.
сказали бы прямо: "Мы ожидали, что с 2010 все будут гамать в новый старик, появится эпикстар с кучей карт и вообще куча коммьюнити, а получилось, что кастомки приходится выпускать нам для восполнения хоть как бабла"
Да, наверное как то так)
Эльрат #27 - 2 года назад 0
возможно, в Китае Варкрафт внезапно только начал набирать популярность.
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил как раз за счет азиатского сектора. В Америке прокат провалился. Можно сказать, близы прощупали аудиторию)
Имхо если не хотят в вар4 вкладываться, им проще обширное дополнение для ск2 по вар3 запилить, с их ресурсами и т.д. не слишком большие затраты, чем пытаться проталкивать дальше вар3 который морально устарел.
Так ведь делают же ВАА фанаты. Но, насколько я знаю, активной поддержки близы им не оказывают. Получается, и это тоже мимо.

Вообще, с фанатской аудиторией Вар3 можно было запросто слепить что-то наподобие доты - я в смысле о продаже моделей. Модмейкерская аудитория Вар3 все-таки неплохая - и близы могли легко бы за счет фанатов поднять свой кошелек. Странно, что они этого не делают. Меня вот всегда интересовало, почему близы очень неохотно пользуются системой фри ту плей. Один ведь хартстоун такой... Зато приносит приличный доход в кассу компании.
Capitan Alex #28 - 2 года назад 2
Кто что ждет от нового патча? Я фикса блейдмастера каппа :D Что можно улучшить ... Хм улучшить прирост к силе горному королю ? Отличная идея))
Doc #29 - 2 года назад 2
Посмотрим офк но репутацию они себе заруинили этими патчами. Подсказываю солюшн: при выпиле мемхака достаточно было добавить одну нативку уровня GetAttackDamage чтобы показать что могут добавить и будут добавлять еще. А они в итоге выставили себя просто ломателями.
Просто напомню, что за год прошедший с начала работ и обещаний новых офигительных изменений было запилено 2 недопатча на 5 строк изменений только удаляющих полезные вещи. После этого у разумные люди поняли что кредибилити близзарт просрали и относиться ко всем обещаниям можно разве что со скепсисом.
ClotPh #30 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Дамаг-то полезно, но он, как и броня, на крайний кривыми способами ловился.
Важнее менять и отлавливать, например, мановые стоимости и перезарядки. Это уже практически в каждую MOBA внедряется постепенно, а в варе вот только через мемхак и есть. Ну и отлов курсора мыши тоже, он вот и в мемхаке еще недоделанный.
awesomesk1ll #31 - 2 года назад (отредактировано ) 0
топ-менеджмент заявил, что жанр ртс в виде Sc2 плохо себя показал и Wc4
Но RTS про варик и RTS про старик нельзя сравнивать, вар всегда был намного популярнее.... во многих рейтингах игр там в 2~ раза цифры отличаются.
Doc, согласен с тобой, сами не развивают, дак ещё и суматоху вносят со своими патчами, дезориентируют людей в итоге. Хотели было на базе мемхака свои нативки понаписать для своей карты, различных плюшек накрутить. Но теперь, увы, вообще охото просто забыть про варик и делать standalone.
oGre_ #32 - 2 года назад (отредактировано ) 1
Ещё вполне возможен вариант, что какой-нибудь достаточно высоко сидящий товарищ из близарда предполагал заикнуться про разработку Wc4, но топ-менеджмент заявил, что жанр ртс в виде Sc2 плохо себя показал и Wc4 не будет
Думаю что ск2 не "взлетел" отчасти потому что у него немного другая аудитория, в основном задроты-азиаты, которые по большому счету продолжили шпилить в ск1, т.к. им пофиг на графу/крутой редактор и прочее.
p.s. Когда то давно игрался с mpq архивами, поменял модельку ашенвальских деревьев на такую же только прозрачную на 60%, в доте было очень удобно контролить на узких тропинках промеж деревьев, я так понимаю с новым патчем так уже нельзя будет делать)
Hate #33 - 2 года назад -3
Думаю что ск2 не "взлетел" отчасти потому что у него немного другая аудитория, в основном задроты-азиаты, которые по большому счету продолжили шпилить в ск1, т.к. им пофиг на графу/крутой редактор и прочее.
в основном он не взлетел из-за ущербного гейм дизайна. до сих пор разгрести не могут.
Diaboliko #34 - 2 года назад 0
oGre_:
Ещё вполне возможен вариант, что какой-нибудь достаточно высоко сидящий товарищ из близарда предполагал заикнуться про разработку Wc4, но топ-менеджмент заявил, что жанр ртс в виде Sc2 плохо себя показал и Wc4 не будет
Думаю что ск2 не "взлетел" отчасти потому что у него немного другая аудитория, в основном задроты-азиаты, которые по большому счету продолжили шпилить в ск1, т.к. им пофиг на графу/крутой редактор и прочее.
p.s. Когда то давно игрался с mpq архивами, поменял модельку ашенвальских деревьев на такую же только прозрачную на 60%, в доте было очень удобно контролить на узких тропинках промеж деревьев, я так понимаю с новым патчем так уже нельзя будет делать)
Так-то была дота с вшитыми модельками деревьев(были черными небольшими колоннами с черной текстурой, также распространяющуюся на почву(видно пути)) + с визуальным ренжом атаки таверов и прямой линией на таверах, показывающих их цели :)
RSQR #35 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Лично мне ск2 не понравился из-за футуристического антуража(намек на вц3) и отсутствия элементов РПГ. Кампания да, однозначно очень крутая, но на этом для меня плюсы заканчиваются.
ssbbssc #36 - 2 года назад 6
Ну, разгребать завалы старого кода то еще удовольствие, скажу вам
Учитывая, что все это писали скорее всего другие люди, нынешние разрабы буквально распутывают клубок
И начали они с малого, но важного - системы доставки патчей, чтобы иметь возможность заливать изменения на сервер без проблем
И это все - по сути репетиция, имхо
Нас же не призвали уйти с 26а
Кет #37 - 2 года назад 0
Когда то давно игрался с mpq архивами, поменял модельку ашенвальских деревьев на такую же только прозрачную на 60%, в доте было очень удобно контролить на узких тропинках промеж деревьев, я так понимаю с новым патчем так уже нельзя будет делать)
Так вроде возможность подгрузки кастомных файлов из папки игры не выпилят. В архив всё класть, пожалуй, и неудобнее.
DracoL1ch #38 - 2 года назад 3
Вообще-то призвали. Большинство игроков, как ни тсранно, сидят на официальных версиях, с ключами, и обновляются при каждом визите в бнет. Они не слышали про версии и вершн свичер. Поэтому новые версии == разбиение аудитории.
ssbbssc #39 - 2 года назад 0
DracoL1ch:
Вообще-то призвали. Большинство игроков, как ни тсранно, сидят на официальных версиях, с ключами, и обновляются при каждом визите в бнет. Они не слышали про версии и вершн свичер. Поэтому новые версии == разбиение аудитории.
Аудитория одного бнет сервера больше того же iccup?
DracoL1ch #40 - 2 года назад 0
Аудитория КАСТОМОК iccup больше сервера бнет? Мы говорим о кастомках, а не о доте. Дота - это игра в игре и бренд сам по себе. А если карта рассчитана только на русскоязычную аудиторию, волноваться вообще не о чем, конечно.
awesomesk1ll #41 - 2 года назад 0
Так вроде возможность подгрузки кастомных файлов из папки игры не выпилят. В архив всё класть, пожалуй, и неудобнее.
В этом плане ничего не меняется. Хочешь патчи клиент, хочешь патчи карту. Единственное что обломали чтение/запись :(
Senbonzakura #42 - 2 года назад 1
Что то забомбило вдруг у всех. А так походу близард всерьез задумали ремастер ВК3.
Aws #43 - 2 года назад (отредактировано ) -3
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Jusper #44 - 2 года назад 12
Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
Я с радостью поиграю в ремастер. Почему нет?
RSQR #45 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Aws:
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Фанатов серии варкрафт как стратегии уйма по всему миру, однако 90% из них уже за 30. Семья, карьера, активный досуг - тут не до варкрафта. Но если бы вышло переиздание, я уверен, многие бы купили игру и вспомнили "как это было".
Senbonzakura #46 - 2 года назад 0
RSQR, дело не в том что многим за 30) А дело в том что на игру, в свое время положили большой полт, из за выхода ВОВ теже Волосатые Задраты сейчас в ВОВе сидели а некоторые и сидят досех пор. И на все у них хватает время.
RSQR #47 - 2 года назад 0
Senbonzakura, ну ты-то знаток. Почитай буржуйские форумы, если хочешь.
прикреплены файлы
Aws #48 - 2 года назад 2
RSQR, Ну если как вариант надавить на олдовых пиратов, чтобы они скупали лицушки. Тупо раздать ягод вспоминашек, как это сейчас популярно.
"А помните, а помните когда Артес был паладином? Я помню... А помните, помните древо чудес? Да-да, я помню!"
Editor #49 - 2 года назад 0
Никто не будет покупать варкрафт за две(три) тыщи рублей в 2017 году)
Aws #50 - 2 года назад 6
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
прикреплены файлы
Editor #51 - 2 года назад 0
Aws:
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
Так ремастер обычно заново продают
ClotPh #52 - 2 года назад 5
Шепотом
А можно ведь и не покупа-а-ать...
RSQR #53 - 2 года назад 16
Если они запилят hd текстуры и модели, прикрутят шейдеры, сделают выбор больше 12-ти воинов, оптимизацию поиска пути и обновят баттл нет - я и за 3к куплю, честно.
Aws #54 - 2 года назад (отредактировано ) 5
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Эльрат #55 - 2 года назад 5
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться. Хотя да, я бы и просто hd-обновление купил, даже за 5к.
RSQR #56 - 2 года назад (отредактировано ) 5
Aws:
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов
И как ты это балансить собрался? В старкрафте 3 расы сбалансировать не могут.
Editor #57 - 2 года назад 0
Aws:
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Это уже хероес 3 получится)
quq_CCCP #58 - 2 года назад 0
RSQR, не немогут а нехотят, то что ввели в heart of the swarm явно было умышленным дизбаалансом, игра не взлетела, дык хоть как то надо народ завлекать, в том числе обычных игроков а не корейских задров.
Senbonzakura #59 - 2 года назад 0
Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Не добавят но как мин для этого будут мододелы не зря они там прикрутили поддержку 120мб карт.
Jusper #60 - 2 года назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP:
RSQR, не немогут а нехотят, то что ввели в heart of the swarm явно было умышленным дизбаалансом, игра не взлетела, дык хоть как то надо народ завлекать, в том числе обычных игроков а не корейских задров.
Шта?
quq_CCCP #61 - 2 года назад 0
Jusper, хотели бы чтобы был канонический баланс сделали бы баланс а не свистелки с перделаками.
Jusper #62 - 2 года назад 2
quq_CCCP:
Jusper, хотели бы чтобы был канонический баланс сделали бы баланс а не свистелки с перделаками.
Нормальный в Hots баланс.
oGre_ #63 - 2 года назад (отредактировано ) 4
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться. Хотя да, я бы и просто hd-обновление купил, даже за 5к.
А если в вар3 редактор добавят возможность вертеть/перемещать в 3-ёх осях и масштабировать декор через крестик мышкой как в ск2/3ds-max, я все 10к дам :d
Что касается лор, имхо для вар4 его более чем достаточно, учитывая выход фильма и даже не смотря на его неоднозначные оценки, думаю найдётся много желающих поиграть в кампанию рассказывающую про молодость/cтановление вождём дуротана или гул-дана, орочьи межклановые войны с участием персонажей из вк2-3 (тот же гром или блекхенд) и вообще про то время когда дренор не был разрушен/как это случилось, к примеру.
16GB #64 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться.
D E N U V O
E
N
U
V
O
Jusper #65 - 2 года назад -1
Что касается лор, имхо для вар4 его более чем достаточно
Здесь бабка сказала неоднозначно.
С одной стороны WoW рассказал весь ЛоР наперед. И про послевоенное время, и про Outland, и про Draenor, и про панд и про много-много всего. И маловероятно, что стратегия сможет передать столь же глубоко раскрытие сюжета как ролевая игра.
НО, одновременно с этим, события той же ванилы отстают по кинематографичности от текущего стиля нарратива и... в целом даже в этом сеттинге было бы вполне сделать игру и раскрыть жирно сюжет того времени. Не уверен, что коммерчески это принесет успех в соотв. с ожиданиями Blizzard. Но вполне. Более того, есть вопрос о перетягивании мультиигровой аудитории SC2, что, ИМХО, не очень хорошо.
RSQR #66 - 2 года назад (отредактировано ) 6
Starcraft II
Аудитория
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Перетягивать полтора землекопа? (Это с учётом неактивных игроков)
прикреплены файлы
Jusper #67 - 2 года назад (отредактировано ) 3
Перетягивать полтора землекопа? (Это с учётом неактивных игроков)
212 тысяч игроков по всему миру? Ты серьезно?
oGre_ #68 - 2 года назад 4
Здесь бабка сказала неоднозначно.
С одной стороны WoW рассказал весь ЛоР наперед. И про послевоенное время, и про Outland, и про Draenor, и про панд и про много-много всего. И маловероятно, что стратегия сможет передать столь же глубоко раскрытие сюжета как ролевая игра.
НО, одновременно с этим, события той же ванилы отстают по кинематографичности от текущего стиля нарратива и... в целом даже в этом сеттинге было бы вполне сделать игру и раскрыть жирно сюжет того времени. Не уверен, что коммерчески это принесет успех в соотв. с ожиданиями Blizzard. Но вполне.
Так я и не говорю про полномасштабную (в плане сюжета) кампанию, особенно с учётом того сколько раз перепиливался его сюжет в вов это наверное уже и не возможно, если только не перепилить его ещё раз.
И в тоже время в истории варкрафта полно белых пятен, сделать пусть и не очень масштабную но качественную (с нормальными хай-поли модельками/терраином/хд-текстурами, пафосными аля вк3/ск2 видеозаставками и т.д.) кампанию-приквел про тех же орков из фильма (а они там получились весьма и весьма харизматичными) , и оно взлетит имхо, думаю что у тех же игроков кто играет в вов возникнет интерес+те кто смотрел фильм но не играл в вк3, ну и просто фанаты и вов и вк2-3 и фильма..
Кстати, вов как ни что другое прорекламировал вселенную вар-крафта, в отличии от ск2 у которого кроме первой части особо не раскрывающей мир стар-крафта ничего толком не было, что так же одна из причин провала ск2.
Уже то что в уравнении присутствуют такие переменные как "Близзард" и "Вселенная Варкрафт" даёт все основания предполагать что на выходе будет качественный и интересный продукт.
Более того, есть вопрос о перетягивании мультиигровой аудитории SC2, что, ИМХО, не очень хорошо.
Перетягивать особо и нечего, как заметили чуть выше.
Senbonzakura #69 - 2 года назад (отредактировано ) 0
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Что ХАХАХА 212т даже на каждый взятый регион не что. Притом с учетом не активных, я под столом.
Editor #70 - 2 года назад 8
Да вов уже давно весь лор убил в ноль. Иллидана воскресили несколько раз, пати ноунеймов футменов-бомжей (sic!) завалило лич кинга. Там у них уже даже параллельные вселенные имеются и можно хоть 50 варкрафтов новых запилить на базе левых веток.
Да и ремастер скорее всего сделают в этой пластилиновой стилистике вова, что только испортит графоний)
Aws #73 - 2 года назад 0
RSQR, Senbonzakura, Ващет это был стёб... Ну это уже проблемы близзов, они сами за это взялись.
mishanka122 #74 - 2 года назад 0
огре навел меня на мысль про орков из кинематографической вселенной. Сами подумайте, китаёзам понравился фильм, фильм снят по игре, и игра значит должна зайти. Они сделают ремастер под кинематографическую вселенную! да я жи шерлак!
PrincePhoenix #75 - 2 года назад 4
Плюсую Огре, на счет мысли про Гул`Дана, поиграть за сторону злодея было бы эпичненько, именно становление его, как чернокнижника и связь с демонами. Его попытки завладеть гробницей Саргераса, ну и сам саргерас разумеется. Подать это в стиле вс3 с такими же синематиками на новом движке с улучшенным графоном и оптимизацией под сетевуху, сделать кучу новых абилок, с системой взаимодействия с отрядом, аля некромантия. Улучшить управление отрядом и чем не грандиозная стратежка? В конце концов не за сюжет мы любим варик а за его просторы для картостроителей(тому же доказательство skyrim) игры с собственным редактором живут очень долго и не теряют аудитории десятки лет
Aws #76 - 2 года назад 5
mishanka122, Ещё раз - фильм снят не по третьему варкрафту, а скорее по смеси первого вара и книги "Последний страж", пилить ремастер вара 3 с другим сюжетом вряд ли будут. В принципе скорее всего будет фильм и под третий вар (после второго), но не скоро.
PrincePhoenix, в варе 2 можно за него поиграть.
Единственное что можно ждать от близзов - пару новых карт (и то вряд ли) и фикс багов под какую-нибудь осу, не являющуюся виндой. Они уже 15 лет не могут иконки некроманта и скелета-лучника из беты заменить на релизовые, а вы хотите новый сюжет, новую механику, голых тёлок.
Такой вопрос: Что вы думаете по поводу добавления классических игр (вар3, ск, диабло 2) в клиент баттл.нет (теперь близзард)? Будет ли это сделано в связи с новой системой файлов?
BrEd Pitt #77 - 2 года назад 0
Думаю, что будет связано
awesomesk1ll #78 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Не питаю особых надежд. Считаю что варкрафт 4 уже задерживается, года так на 4-5. Обидно что после фильма даже анонс не сделали..
Если будет ремастер TFT/ROC, сомневаюсь что утечки в jass'е даж пофиксят.
mishanka122 #79 - 2 года назад 0
Aws, кто мешает сделать новую кампанию?
да и вообще, эта прелестная теория сгодится разве что для рофла и я просто выпаду если она окажется верной.
AlakFrost #80 - 2 года назад 0
лучше бы они ничего не трогали.
Senbonzakura #81 - 2 года назад 0
Не питаю особых надежд. Считаю что варкрафт 4 уже задерживается
4 вара не будет. Максимум что будет, это хороший ремастер, Возможно даже с обнавленной компанией С правками под ВОВ.
BrEd Pitt #82 - 2 года назад 0
тьфу-тьфу-тьфу, править игру детства под канву обалденных историй Криса Реткона Метцена, которому нужен был Чувак в красной футболке
Чтобы он совсем в полете фантазии не запутался
Пусть он и один из выдумывателей почти с начала
Aws #83 - 2 года назад 2
mishanka122, Возможно вов, а возможно лень. Было бы всё так просто - они бы эти кампании продили бы каждый год последние 15 лет. Они в позапрошлом году обещали патч с новыми картами, в итоге просто увеличили доступный лимит. Ну верить в это можно, не спорю.
Senbonzakura, Какой блин ремастер, успокойтесь. Конечно близзы любят бабло выжирать, но они лучше новую игру выпустят, чем ремастерами заниматься.
Icebow #84 - 2 года назад 0
Радует, что близзы не забросили свое творение, спустя столько-то лет.. прям какая-то анаэробная бактерия а не знаковая стратежка =) Думаю, даже сейчас найдется народу, который поиграл бы в такой обновленный вар3. Близзы же пилят долго, но качественно.. наверное?
mishanka122 #85 - 2 года назад 9
Aws #86 - 2 года назад 0
mishanka122, Вот специально под мой коммент взяли и выпустили видос :( (пошёл удалять все близзовские игры к чертям, был о них лучшего мнения).
mishanka122 #87 - 2 года назад 0
Aws, Близзовский омон не даст тебе этого сделать. Ты в их власти.
Senbonzakura #88 - 2 года назад 0
Вот специально под мой коммент взяли и выпустили видос :( (пошёл удалять все близзовские игры к чертям, был о них лучшего мнения).
Ты боишься за ВАА что ли, что все труды в сартир сольются. Да не сы ты так, если Ремастеред 3 варика и будет то не раньше 2022 года)
Kostyarik #89 - 2 года назад 0
Надеюсь хотя бы поддержку кириллицы сделают в новом патче, на widescreen уже не надеюсь (для поддержания уровня качества в кампании синематики на движке некоторые придется переделывать тогда)
Clamp #90 - 2 года назад 0
Надеюсь хотя бы поддержку кириллицы сделают в новом патче
Ставишь русский язык/подменяешь шрифт/.../PROFIT!!!
Aws #91 - 2 года назад 0
Senbonzakura, Я боюсь, что это будет стоить 1.5-2 тыщи рублей, а из изменений кроме графона и запуска через клиент близзард ничего не будет (ну ок, ещё русский язык возможно). В принципе уже есть hd-моды на ск1, так что тут скорее всего близзы наелись вспоминики.
А ещё больше я боюсь того, что за ск пойдут д2 и вар3 (раньше я не верил в этот вариант, но теперь понял, что так оно и будет 100%), которые также будут стоить в районе 2к. Естественно я как особый любитель оригинальных игр не смогу пройти мимо и потрачу на это целых 6к рублей, что для меня довольно много. Нет, я не противник ремастеров, просто чаще всего они стоят в 10 раз дороже оригинала и нам предлагают за эту цену только перерисованные текстурки/спрайты (ну да, ещё поднятые сервера и офф переводы на китайский и арабский), которые многие мододелы за бесплатно рисуют.
Kostyarik #92 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Clamp:
Надеюсь хотя бы поддержку кириллицы сделают в новом патче
Ставишь русский язык/подменяешь шрифт/.../PROFIT!!!
Ну да, чисто из-за этого =) В реестр еще писать, шрифта файл хранить...
Clamp #93 - 2 года назад 0
тут скорее всего близзы наелись вспоминики
Ск1 - третье место по количеству уникальных игроков/время в Южной Корее до сих пор (более 2 миллионов ежемесячно).
SomnusUltima #94 - 2 года назад 0
планируют ли они улучшать редактор, вводить новые функции, которых так не хватает? какое нибудь автоматическое устранение утечек? не надо только про мемхаки и jngp
Clamp #95 - 2 года назад 0
планируют ли они улучшать редактор, вводить новые функции, которых так не хватает?
Да
какое нибудь автоматическое устранение утечек?
Идеального сборщика мусора не существует в природе, так что не думаю. Максимум в BJ функциях добавят очистку
Senbonzakura #96 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Я боюсь, что это будет стоить 1.5-2 тыщи рублей,
Ну 1.5к р не так и много если конечно завезут Русскую озвучку и тем более там будет еще Брудвар То это не так уж и плохо.
Aws:
А ещё больше я боюсь того, что за ск пойдут д2 и вар3 (раньше я не верил в этот вариант, но теперь понял, что так оно и будет 100%),
Конечно будет если речь пойдет о 20лет. То ремастер Д2 стоит ждать на 19 год. А ВК3 на 21-22.
Aws #97 - 2 года назад (отредактировано ) 4
Ну 1.5к р не так и много
Я понимаю, что вы там в чёрной икре на своих виллах купаетесь, но это практически одна моя стипуха за месяц (да, у меня ещё есть зп, но суть в том, что не все могут за такую цену себе это позволить, тем более если они покупали игру 20 лет назад за цену, в которой на один нолик меньше).
Doc #98 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Ват? Сейчас стандартная цена игры - 1999р. Это при том что она специально занижена для россии, оригинальная - $60.
Всем насрать какая лично у кого степуха и кто что себе может позволить. Точнее видят что могут, раз продолжают за такие деньги продавать.
oGre_ #99 - 2 года назад 2
С учётом инфляции разница между 1500р сейчас и 150р в 2002г. не такая уж и большая)
Editor #100 - 2 года назад 7
oGre_:
С учётом инфляции разница между 1500р сейчас и 150р в 2002г. не такая уж и большая)
Только вот инкам у населения не инфлировался
2 комментария удалено
Aws #103 - 2 года назад 0
Doc, Чего блин? Про классик 1-ю часть речь шла, она с дополнением в районе косаря стоила последние 3 года (на том же G2A 670 р стоит, да даже 2-я часть с допами 1700 стоит).
oGre_ #104 - 2 года назад 0
Степухи у студентоты может быть да, не инфлировались (на 1500 р. в месяц в 2002 году можно было как то с трудом но прожить, по рассказам моих чуть более старших товарищей, на 1500р сейчас наврятли получится) , зарплаты как ни крути выросли в среднем раз в 5 (опять же сильно от профессии зависит, бюджетники в пролёте по большей части) но таки да, не в 10 :)
P.s. казалось бы, при чём здесь патч для варкрафта : /
quq_CCCP #105 - 2 года назад 2
P.s. казалось бы, при чём здесь патч для варкрафта : /
Ждем платное дополнение, с HD текстурками и моделями, а так же свистелками и переделками скопипастнутыми из второго старика...
Editor #106 - 2 года назад 1
oGre_:
Степухи у студентоты может быть да, не инфлировались (на 1500 р. в месяц в 2002 году можно было как то с трудом но прожить, по рассказам моих чуть более старших товарищей, на 1500р сейчас наврятли получится) , зарплаты как ни крути выросли в среднем раз в 5 (опять же сильно от профессии зависит, бюджетники в пролёте по большей части) но таки да, не в 10 :)
P.s. казалось бы, при чём здесь патч для варкрафта : /
10000 в месяц, как тебе такой расклад?)
Senbonzakura #107 - 2 года назад 0
Ох читаю и вот она жадность, как что на НД мод Варика на СК2 этак деньги сразу давай а иначе шиш с маслом а не мод или будем делать 20лет, а как близы которые выпускают игры раз в 8-15 лет. так это стразу студенты нищие да денег нет.
Aws #108 - 2 года назад 0
Senbonzakura, ну нищие студенты ясен пень просят денег, а давать они вряд-ли что-то будут (по крайней мере я никогда не скидывался (и не буду) на неофициальные моды и всякое такое). В любом случае на мод можно сотенку рублей скинуть (пофиг даже на то, что во главе сидят не нищие студенты, а довольно обеспеченные люди) и потом играть в него бесплатно (наверное), а с ремастерами близзов такая тема не прокатит.
quq_CCCP #109 - 2 года назад 0
Ну патч вышел, из обновлений снова - чуть меньше чем нет совсем! - us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20753797075
Ну вернули ранее не известную фитчу: способности с координатами иконки 0 -11 (можно ставить в ро, без танцев с бубном) не будут видны на карте комманд, прочие не корректные координаты (исключая -2147483648, -2147483648 ) будут равны 0, 0.
ClotPh #110 - 2 года назад 0
А "систему обновлений"-то они уже изменили? Если да, то уже работа.
alexprey #111 - 2 года назад 0
ClotPh,
Improved installation and patching performance
Похоже на то, что обновили
quq_CCCP #112 - 2 года назад 0
ClotPh:
А "систему обновлений"-то они уже изменили? Если да, то уже работа.
Ни слова про систему обновлений, никаких бнет лаунчеров, все про режимы игры в окне да на винде.
Щяс ждем пока декомпильнут Game.dll и посмотрим че они реально наделали.
Diaboliko #113 - 2 года назад 5
Вот бы скрытые иконки с рабочими хоткеями
quq_CCCP #114 - 2 года назад 0
Diaboliko, увы никак, только триггерный приказ каста, у абилок есть особое состояние сокрытия, т.е их невидно, и невозможно кликнуть. Похожий механизм у предметных абилок, они есть у юнита, но на карте комманд их нету.
Diaboliko, Разве что близзарды запилят...
Doc #115 - 2 года назад 1
Верим в близзард гайс. Еще полтора года и начнут фиксить краши.
quq_CCCP #116 - 2 года назад 0
Doc:
Верим в близзард гайс. Еще полтора года и начнут фиксить краши.
У аватара, техники, нерубских шипов, порошка прозрения - низя отредактировать бафф, эти абилки чхать хотели что написано в полях абилки, они берут тупо дефолт бафф. Близзарды веками не фиксят...
'Apos' - фаталит если цель и заклинатель, умерли и разложились...
Продолжать можно до бесконечности, не смотря на то что об обо всем этом им писали не раз, недавно DracoL1ch лично написал им о горстке багов абилок.
Proshel_Doty #117 - 2 года назад 2
Было бы офигенно, если бы они подняли вар до того, как я его когда-нибудь заброшу))))))))
AlakFrost #118 - 2 года назад 2
Proshel_Doty:
Было бы офигенно, если бы они подняли вар до того, как я его когда-нибудь заброшу))))))))
Вспоминается картинка ждуна, имхо кроме фиксов ничего не будет, никаких апов, ремейков и т.п. если брать линейку варкрафта, то скорее всего они сделают ремастер вар2.
Кристофер #119 - 2 года назад 0
quq_CCCP:
ClotPh:
А "систему обновлений"-то они уже изменили? Если да, то уже работа.
Ни слова про систему обновлений, никаких бнет лаунчеров, все про режимы игры в окне да на винде.
Щяс ждем пока декомпильнут Game.dll и посмотрим че они реально наделали.
"Improved installation and patching performance"
Aws #120 - 2 года назад 0
Ну что, кто уже пропатчил? А то я не делал бэкап и не знаю, стоит ли патчить.
Senbonzakura #122 - 2 года назад 0
Вспоминается картинка ждуна, имхо кроме фиксов ничего не будет, никаких апов, ремейков и т.п. если брать линейку варкрафта, то скорее всего они сделают ремастер вар2.
Ну тогда логичней 1 вар) А вообще Ремастерить нужно самую популярную часть в случаи со СК тут даже гадать не нужно. Что бы срубить больше бобла.
Kostyarik #123 - 2 года назад 0
Clamp:
Никто, патч накатят завтра к вечеру.
Через 10 минут судя по обещаниям
Astra #124 - 2 года назад 0
Что то даже на хайве опечалены последним патчем: "JNGP comes up with reign of chaos editor missing many things", "Local files not working" и т.д.
ClotPh #125 - 2 года назад 0
Пора в варкрафте третьем революцию делать и себе забирать xD
Тимур #126 - 2 года назад 0
После обновления в настройках игры осталось всего 4 варианта разрешения экрана, максимальное из них - 1024x768. Естественно, качество картинки стало хуже, а ведь у меня далеко не самый большой экран.
ClotPh #127 - 2 года назад 0
Намеренное ухудшение? О_О
Editor #128 - 2 года назад 1
Я в реестре всегда ставлю 1920х1080
ENAleksey #129 - 2 года назад 0
Тимур, чтобы разблокировать остальные варианты разрешения экрана, нужно снять галочку с пункта "Фиксированное соотношение сторон" в настройках графики.
Doc #130 - 2 года назад 0
All user data moved to documents folder (maps, settings ect..).
Fixed aspect ration option in graphic settings. Prevents stretching, adds black borders.
JNGP comes up with reign of chaos editor missing many things.
I get "could not load map data" when using the test map feature of World Editor. Apparently test maps are created in the wrong directory (not in documents folder).
Local files not working.
Верим в близзард. Через пару лет будет фикс.
awesomesk1ll #131 - 2 года назад (отредактировано ) 8
Ужасное, наплевательское отношение к игрокам, к наследию. Компания с миллиардным оборотом. Надо делать свой варкрафт с bj и шлюхами без утечек.
alexprey #132 - 2 года назад 0
awesomesk1ll, забыл слово "без" зачеркнуть
ClotPh #133 - 2 года назад 0
Со шлюхами без утечек - это сильно.
Tovio #134 - 2 года назад 0
Ну что, всё, привет, как говорится - www.hiveworkshop.com/threads/feedback-compiled-list-of-1-28-issu...
Зачем, Близзард, ЗАЧЕМ?
Кристофер #135 - 2 года назад 0
Господи, ребят, это репетиция. Они прекрасно понимают, что никто 1.28 качать не будет. А вот 1.30, возможно, скачают. Так сказать, прощупывают почву для нормальных патчей.
Doc #136 - 2 года назад 1
Apparently, the patch broke lots of order ids and mechanics I used for Gaias Retaliation.
GG blizzard. You done fucked it up.
Моя вера в близзард всё сильнее.
ClotPh #137 - 2 года назад 0
Кристофер, ну вар интересен сейчас ретрогеймерам и модмейкерам, чтобы привлечь к классическому вару зажравшихся потребителей, им надо действительно запилить "нормальный патч".
Так что ты прав - это "никто качать не будет", т. к. ретрогеймерам и модмейкерам уже лицензионность их вара не сильно важна, а до остальных это все просто не дойдёт. А плюсов тут для них никаких, вначале новыми патчами запоганили мемхак, потом в принципе игру.
Doc, ну верь в Valve, кто мешает-то :D
PS Никого не защищаю, за теми и другими грехи есть. Но близзы раньше хотя бы создали вар, а ща делают вполне перевариваемый хотс. Ну валвы доту тоже ничотак пилят (это без сарказма).
Doc #138 - 2 года назад 0
Я к тому что полтора года работы людей которым платят дичайшие деньги вылились в ушат дерьма которым они полили мапмейкеров.
awesomesk1ll #139 - 2 года назад 0
alexprey:
awesomesk1ll, забыл слово "без" зачеркнуть
ну да... bj и утечки это неразрывные два слова... :( ирония да и только
ClotPh #140 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Doc, честно говоря, не понимаю, это кто полтора года работал за дичайшие деньги? Явно не люди над этими патчами же.
Когда-то давно разрабы над варом 3? Ну так там все деньги давно с лихвой отработали.
А теперь мапмейкеры уже просто не юзают официалку и всё.
Мб вообще близзы рли революции боятся. :D Игроки ща хитрые пошли, хотят сами игры делать, зачем богам на Олимпе посторонние xD, а редактор вара один из самых продвинутых, мож, они намеренно лучшее дитя губят, мол, не надо людям давать огонь... хотя это уже ппц упоротые предположения, скорее просто патчи делают левые люди, которым лишь бы получить что-то за работу, но как знать, как знать )))
Ну, крч, кому надо - тот всегда вывернется. В любой позиции и реальности.
Editor #141 - 2 года назад 0
Ну примерно как айс фрог патчи делает - ченжлог на 3 страницы, на деле не изменилось ничего, еще и 9000 багов завезли)
ClotPh #142 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Editor, ну вот не надо, жаба обычно фиксил баги достаточно оперативно (если в чем и можно обвинить - так это в частоте и повторении этих багов, из-за чего и выходило нередко многобукаф первых дот). А по поводу "не изменилось ничего" - если ты считаешь, например, что -1 армора в доте герою ничего не меняет, то сильно не прав.
Proshel_Doty #143 - 2 года назад 0
если ты считаешь, например, что -1 армора в доте герою ничего не меняет, то сильно не прав.
Смотря кому)
Той же Морте ничего не даст)
Добавь 5 армора виспу он будет тем же мясом)
ClotPh #144 - 2 года назад 0
Proshel_Doty, ну Фрог как бы и менял в тему )
Кристофер #145 - 2 года назад 0
Editor, не всегда визуальные изменения (т.е. ощутимые рядовому пользователю) важнее качественных. Допустим, дописать три строчки в какой-нибудь game.dll может открыть гораздо большие возможности в будущем, чем добавить в таверну пару ненужных героев.
Doc #146 - 2 года назад 0
Ват? Классик тиму набрали полтора года назад и именно тогда появилось видео про new exciting things for warcraft 3. О чем ты.
Люди вроде этого чувака twitter.com/brad_c6
Jusper #147 - 2 года назад 0
Doc:
Apparently, the patch broke lots of order ids and mechanics I used for Gaias Retaliation.
GG blizzard. You done fucked it up.
Моя вера в близзард всё сильнее.
Они абсолютно точно также ломают своими патчами моды в SC2.
Как-то раз они фиганули параметр Воскрешаемый в РО и вся система воскрешения в WCR пошла на дно. Пришлось переделывать на триггеры.
ClotPh #148 - 2 года назад 0
Doc, а, ну понятно, я так за всеми новостями не слежу.
Ну, значит, такие люди так работали, что сказать. Не возражаю. Хай близзы с ними разбираются, если хотят.
koloff #149 - 2 года назад 0
А поддержка широкоформатных разрешений будет наконец? Я, в принципе, привык к 25% искажениям картинки, но если сделают в патче, пожалуй, поставлю тогда.
Doc #150 - 2 года назад 3
Я просто уточню: мне насрать какие именно изменения потому что пофиксить можно всё что угодно. Всё что меня интересует это отношения количества полезных изменений к затраченному времени. И уж очень тут получается маленькое число.
awesomesk1ll #151 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Doc:
Я просто уточню: мне насрать какие именно изменения потому что пофиксить можно всё что угодно. Всё что меня интересует это отношения количества полезных изменений к затраченному времени. И уж очень тут получается маленькое число.
есть предположение что новые кодеры не тянут старый проект с его решениями). Например есть подозрение что чувак изучал MPQ формат и в частности stormlib'у по сторонней работе/исходникам от ладика (автора MPQ Editor) а не своим компанейским "Blizzard"ским. github.com/bradc6/StormLib (эт пруф)
Куда уж тут до работы с движком игровым...
Но повторюсь, просто компания приоритеты фигово ставит. Не хотят свои миллиарды в это вкладывать. Было бы желание, игру бы давно отлатали, отреставрировали, и даж продолжение в виде wc4 сделали.
как же абсол рофлит.. (аттач)
прикреплены файлы
Doc #152 - 2 года назад 2
Чувакам платят по 500к в год, сениор инженеры. За полтора года не смогли разобраться в коде? С трудом верится.
alexprey #153 - 2 года назад 0
Doc, ну если там совсем дикое легаси, хотя я почему то сильно сомневаюсь
awesomesk1ll #154 - 2 года назад 0
Требуются люди которые могут задебажить помойку кода. (вольный перевод)
прикреплены файлы
Эльрат #155 - 2 года назад 0
У меня вопрос - объясните, что вы так бурно обсуждаете. Я просто прочитал новый патч и понял, что фактически ничего не вышло. Просветите, пожалуйста, недалекого человека, о чем речь.
awesomesk1ll #156 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Эльрат:
У меня вопрос - объясните, что вы так бурно обсуждаете. Я просто прочитал новый патч и понял, что фактически ничего не вышло. Просветите, пожалуйста, недалекого человека, о чем речь.
Вышел 1.28 патч который заруинил игру, всё попереломал. Рассуждаем тут о том, что пока они Senior'а на проект не найдут, Warcraft III в положительную сторону не поменяется. А учитывая их запросы на Excite us они его могут и не найти. Тёмные времена для варика продолжаются..
Если кто-то резюмеху надумает кидать, пишите, коллективно там подсобим с английским или другим чем.
Эльрат #157 - 2 года назад (отредактировано ) -4
awesomesk1ll, ну, я был прав, ничего не изменилось. Пока не выйдет графическое обновление, все эти "фиксы" - танцы с бубном на одном месте. Сломали, не сломали - какая разница?
quq_CCCP #158 - 2 года назад 6
Эльрат:
awesomesk1ll, ну, я был прав, ничего не изменилось. Пока не выйдет графическое обновление, все эти "фиксы" - танцы с бубном на одном месте. Сломали, не сломали - какая разница?
Как сказать, карты и JNGP перестали работать, вот ты знал про 0 -11 позицию иконки, я вот нет, а кто то знал и юзал, вместо спеллбука, бац и его карта не работает, иконки снова видны, ваще весело? Ни работает preloader а это сохраненки рпгшек, на офф бнете не будет кар со статистикой, очень хорошо?
Ещё 1 свежий баг, близзарды по недосмотру изменили id приказов многих абилок, судя по всему ошиблись юзая текстовики с приказами при компиляции... Норм всем не мили картам, 100500 багов ожидается...
вот линк с подробностями о приказах
Steal nerves #159 - 2 года назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP, что за позиции иконок такие? интересно как это вместо спелбука?
Astra #160 - 2 года назад 0
New Preload protection:
result = Storm_588(Dest, "\\..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "\\..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/../");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "../");
if ( !result )
{

Это просто прорыв "Classic Developers Team" в части защиты прелоада)))))))))))))))))))
quq_CCCP #161 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Steal nerves, невидно иконку спелла на карте команд, а атак же нельзя активировать в ручную, хотя триггерный приказ активирует абилку.
DracoLich говорит что это может вызывать фаталы на некоторых машинах, так что юзайте вторые цифры (но там только без редактора, в карте после слк оптимизации).
Спеллбуки всем хороши кроме рекурсий, дело в том что при каждом обращени движок сканирует абилки юнита и пересчитывает бонусы, в некоторых случаях абилки в спеллбуке считаются дважды при удалении, так можно убить юнита у которого есть абилка на хп, стрельнув в него какимнибудь молотком бурь или замедлением. На этом же основан баг с добавлением хп юниту, добавить абилку в 2 уровня и на втором уровне установить бонус хп обратный тому что мы хотим получить, движок при удалении абилки пытается забрать бонус, но из за кеширования бонуса, юнит не получает хп на самом деле, и ему отнимают хп, но - х - равно +, таким образом установив бонус -200 мы получим + 200 хп юниту...
ClotPh #162 - 2 года назад 0
"Близзарды по недосмотру изменили id приказов многих абилок, судя по всему ошиблись юзая текстовики с приказами при компиляции... Норм всем не мили картам, 100500 багов ожидается"
3.14здец
Как хорошо забить на официальный вар.
Эльрат #163 - 2 года назад (отредактировано ) -6
quq_CCCP, я говорю о том, что кардинальных изменений близы не внесли - и большинству без разницы, сломали близы или нет без того мертвой труп вар3.
alexprey #164 - 2 года назад 7
и большинству без разницы
а вот таки нет
quq_CCCP #165 - 2 года назад 0
Эльрат,
Китайцы которые стали активно наращивать аудиторию вар3, вряд-ли обрадуются таким новостям.
Эльрат #166 - 2 года назад 0
alexprey, quq_CCCP, ну сдаюсь) Я, конечно, буду рад активности Вар3, но лично не верю, что без масштабного обновления она появится. Буду рад ошибаться.
2 комментария удалено
16GB #169 - 2 года назад 0
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
quq_CCCP #170 - 2 года назад 0
16GB:
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
Не все умеют юзать, многим в прикол 128 мегобайт говно иморта, проще чем писать ддлку, а потом уговаривать горены и айкапы не считать их читом...
На хайве творится угоготайка, они распробовали новый патч и бомбят...
Драколича забанили =)
Astra #171 - 2 года назад 5
quq_CCCP:
Драколича забанили =)
Причем за то, что он просто отстаивал свою точку зрения о бессмысленных патчах близзард, без личностных оскорблений кого-либо. Вот вам забугорная демократия и свобода слова.
Senbonzakura #172 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Вижу снова бомбит у многих и даже по поводу 128метров импорта уже затронули. Ну да конечно создатели костылей на безграничный импорт будут бомбить в первую очередь.
Clamp #173 - 2 года назад 0
Забираю свои слова о близах обратно.
Жаль только, что теперь не получится на bnet зайти =(
awesomesk1ll #174 - 2 года назад 0
Astra:
New Preload protection:
result = Storm_588(Dest, "\\..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "\\..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/../");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "../");
if ( !result )
{

Это просто прорыв "Classic Developers Team" в части защиты прелоада)))))))))))))))))))
Было выше же..
Doc #175 - 2 года назад 0
К предыдущему аргументу просто скажу что в месяце 160 рабочих часов и за полтора года с небольшим набегает 3000 часов. Даже допустив команду в 4 человека это в сумме больше 10к часов. За такое время игры пишутся а не разбирается код. За это время можно было из длл код восстановить или просто с нуля написать варкрафт на готовых ассетах. Даже я бы разобрался в этом коде за такое время. А мы тут о челах с опытом в спп и разборе древнего кода. Ощущение что реально что-то делать начали месяц назад.
awesomesk1ll #176 - 2 года назад 0
Doc,
да имхо, если есть тут кто с знанием c/с+, может смело на вакансию откликаться...
Hate #177 - 2 года назад 5
чет команда работающая над вариком какой то ДИССАПОИНТЕД
походу после раскадровки на бруд вар и варик, на последний остались лишь уборщики
keks_090 #178 - 2 года назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP:
Ни работает preloader а это сохраненки рпгшек, на офф бнете не будет кар со статистикой, очень хорошо?
Я может что-то не понимаю, но, что конкретно не работает, расскажите? Ведь все коды сохраняются в СustomModData c форматом .pld? Например You Td или же те же самые карты с автозагрузкой героев(Где это реализуется путем включения лок файлов)
quq_CCCP #179 - 2 года назад -1
keks_090, нету локальных файлов. Низя ничего дальше 1 папки грузить\сохранять...
awesomesk1ll, Не берут, прописка США нид, так же нид хорошое досье, у нас ни у кого нету необходимого, кроме сомнительной славы читеров\крякеров, модмейкеров, там эффективные менеджеры таких не пускают даже на порог.
keks_090 #180 - 2 года назад -2
quq_CCCP:
keks_090, нету локальных файлов. Низя ничего дальше 1 папки грузить\сохранять...
Это бред, те же самые Беглецы рпг с автозагрузкой грузятся и сохраняются по такому пути, так что не надо такое говорить.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #181 - 2 года назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP:
awesomesk1ll, Не берут, прописка США нид, так же нид хорошое досье, у нас ни у кого нету необходимого, кроме сомнительной славы читеров\крякеров, модмейкеров, там эффективные менеджеры таких не пускают даже на порог.
Неужели на основании работы не пропишешься.
Хорошее досье, с реальными практическими результатами, включающее в себя читы, кряки, моды и т.д. Это намного лучше чем то что сейчас, похоже что люди вообще не понимают во что лезут и как с этим работать. Ну либо не болеют за игру, раз так запустили..
"Эффективные" менеджеры говоришь, дак надо найти их в соц сетях, деанонимизировать и разнести в пух и прах. То что сейчас творится с нашим любимым вариком их заслуга в том числе.
N7 Molot #182 - 2 года назад 5
Не понимаю, что вы попы рвете? Близы уже давно "Г" делаю, на мой взгляд варик будут или глубже зарывать, мол типо го все в овердроч, или же повешают на него еркст перерождения в долгим кастом, как на примере улиток. Всё равно все будут сидеть на патчах 1,26/27б, до тех пор, пока yt не бомбанет о крутом нововедении, к приму графического движка + буфер. А так есть старый рабочий варик и к ниму много рабочих плюшек.
Кристофер #183 - 2 года назад 0
Сделали бы поддержку этих самых рабочих плюшек - можно было бы переходить на патчи.
keks_090 #184 - 2 года назад 3
с форума Близзов
Самое ржачно что в поддержке как я понял не вкурсе о такой проблеме. так как они вообще другое советовали. пока я не дал ссылку на данную тему=))))
Я После обновления во первых не могу поставить свое разрешие максимально доступное стало всего 1024/768 . Плю ко всему не могу подключится к батл нет.( что пишет отправил в скриншоте)
Близард
Здравствуйте, Андрей!
Спасибо за Ваше обращение в службу поддержки Blizzard.
Похоже, что Ваша игра обновилась некорректно.
Попробуйте запустить её от имени администратора, а также создать новую учётную запись Windows с правами администратора и попробовать запустить игру через неё.
Временно удалите антивирус Касперского и перезагрузите ПК.
После этого сделайте всё что написано здесь: - eu.battle.net/support/ru/article/Secondary-Logon
Далее удалите игру и установите её с чистого листа.
Я
С разрешением разобрался. В настройках "изображения" надо было всего лишь убрать галочку с "фиксирования сторон".
Что касается батл нета он до сих пор не работает. Но на форуме нашел тему eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17615242785?page=1#post-14
Так что может быть у меня все корректно обновлено и установлено а проблемы все-же у вас?)))
Близард
Здравствуйте, Андрей.
Если запуск игры от имени администратора тоже не даёт эффекта, тогда вполне возможно, что проблема действительно возникла у нас, о чём говорит это сообщение на форуме. В этом случае я предлагаю Вам присоединиться к обсуждению проблемы на форуме и ждать исправления.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Это говорит лишь о том что ребята вообще не вкурсе что и как в игре поменялось с патчем. если они не знали что можно менять разрешение убрав галочку в настройках.
Proshel_Doty #185 - 2 года назад 0
Просто зажрались близы)
Просто зачем поцам морочить голову и нормально восстанавливать Вар3, когда им нужно поддерживать тот же ВоВ, Оверватч, ХотС, которые им приносят немеренно бабла.
Это как и Вольво с Дотой2, вместо того, чтобы норм делать, лепят херотень. ТАм тоже баблища не мерено.
Ну так вот зачем же заморачиваться людям?)
Кристофер #186 - 2 года назад 0
Имхо, на хорошем ремастере варкрафта сейчас можно срубить больше денег, чем на том же Хотсе или Хартстоуне.
Proshel_Doty #187 - 2 года назад 0
Кристофер:
Имхо, на хорошем ремастере варкрафта сейчас можно срубить больше денег, чем на том же Хотсе или Хартстоуне.
Видимо они не прослеживают этого)
Или они медлительны)
Может с этими патчами они просто промахнулись, потому что не взялись за это дело серьёзно. Сейчас подсоберутся и с запилят всё как надо!)
Я надеюсь на это
Не могут же они быть идиотами)
Aws #188 - 2 года назад 0
Кристофер, Тут ключевое "срубить денег", а на деле выйдет такая же какуля, как патч 1.28.
Proshel_Doty #189 - 2 года назад 2
Aws:
Кристофер, Тут ключевое "срубить денег", а на деле выйдет такая же какуля, как патч 1.28.
Да ну зачем уж всё так негативно обсуждать, из-за 1-2 неудачных патчей. Другие же их игры норм робят)
Пусть рубят, но и делают всё чётко)
Нужно дать им время)
Хотя, с другой стороны, если совсем оптимистично смотреть на эту ситуацию, можно вдруг потом оказаться разочарованным внезапно :D
В общем, следим за развитием событий и ждём кульминации
Это сообщение удалено
Тимур #191 - 2 года назад 0
Сначала я даже обрадовался, когда узнал, что пользовательские карты перенесены в "Документы" из Program Files. Но это только сначала. Половина карт не запускается ни из какой директории, а если запускается, названия папок в Warcraft раздваиваются; имеют место прочие странные глюки. Надпись "Не удалось загрузить данные карты" вылазит к месту и не к месту - как в редакторе, так и в самой игре. Одни только карты с подписью Blizzard работают без сбоев, но это никак не скрашивает общую картину.
Новый лаунчер при каждом запуске радостно сообщает, что доступно очередное обновление и каждый раз обновляет игру до одной и той же версии 1.28.
Единственное, что радует: на сайте Battle.net всё ещё предлагается к скачиванию предпоследняя версия (1.27).
ClotPh #192 - 2 года назад 0
Снова подумалось про поиск скрытого смысла, что варкрафт ухудшают намеренно. Что-то вспомнилось (хотя продолжаю допускать не меньшую вероятность, что просто люди халтурили и/или сфейлились).
" – Благодарю, коллега, – проговорил председатель. – Итак, переходим к делу. Из проекта сценария вы, несомненно, уяснили главное, так что теперь нам остается пройти по пунктам. Игра протекает следующим образом: первый шаг – один-два в пользу «Пожирателей». Нарушения – поровну, восемнадцать на восемнадцать, однако один свободный заброс в пользу «Пожирателей», результативный. Второй шаг – три-два в пользу «Снайперов», штрафы – двадцать на двадцать два, два свободных заброса в пользу «Снайперов», результативен один. Таким образом, счет основного времени равный, четыре-четыре. Дополнительные шаги: два-один и один-два. В результате счет по-прежнему ничейный, семь-семь. Штрафы: шестнадцать на четырнадцать. Затем серии свободных забросов. Первая, полная серия: восемь-восемь, то есть все забросы реализованы. Вторая серия, редуцированная: пять-пять. То есть счет все еще равный. И наконец третья серия, малая, по три заброса. В ней один заброс, а именно второй, «Снайперы» отражают путем верхнего перехвата и таким образом выигрывают финальный матч и тем самым – весь «рекламный» турнир. Есть возражения против такой схемы?
И сразу почувствовалось, что этот вопрос задел каждого – и по-разному. Потому что не менее половины участников обсуждения явно были недовольны. И один из них не преминул заявить об этом:
– Простите, но «Кровь земли» совершенно не довольна такой трактовкой. Она свидетельствует о полном пренебрежении справедливостью. Напомню, что и в предыдущем турнире, Державном, выиграли «Снайперы»; не следует ли сейчас отдать победу «Пожирателям»? Мы рискуем утратить доверие масс: люди ведь видят, что на самом деле «Пожиратели» сильнее…
– Совершенно верно, – подтвердил председатель. – И это вызовет определенное недовольство, что, собственно, нам и требуется. Вынужден напомнить вам, коллеги: население, его эмоциональный уровень, уровень страстей возрос до опасного предела. Население недовольно, и вы без труда можете понять – чем именно. В мире беспокойно, коллеги. И самый простой способ снять это напряжение, направить энергию страстей в безопасном направлении – это реализовать его в недовольстве результатом турнира. Что же касается справедливости, то могу обещать, что в следующем турнире – это будет как раз ваш турнир, «Кровь земли», – выиграют «Пожиратели» и таким образом по числу выигрышей сравняются со «Снайперами». Мало того: они обыграют их и в турнире «Людей Закона», так что на какое-то время даже вырвутся вперед. Согласны?"
Editor #193 - 2 года назад 6
Вообще есть народная мудрость:
Работает - не обновляй.
Тимур #194 - 2 года назад 0
Да, помимо всего прочего, новый патч еще и неплохо так тормозит игру. Откатился до 1.27 - такое ощущение, что вар летать начал, после двух дней изучения 1.28.
AlakFrost #195 - 2 года назад (отредактировано ) 0
лучше бы они ничего не трогали.
2 недели назад написал и оказался прав, а все потому что веру в близзард уже давно утратил и вам того советую. Все что не приносит им монетки - им не интересно и будет воспринято с пассивным настроем.
quq_CCCP #196 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Тимур, дык лич говорил что они сделали какую то функцию анти отладки, список приказов простым способом выудить не получилось...
у них активирована штука для затруднения вскрытия игры, мне кажется потому что функцию приказов отпарсить не удалось, пришлось вручную таблицу из ассемблера вырезать DracoL1ch(c).
Щяс близзарды всех кто колупался в их игре обьявят еретиками И будут сжигать на кострах Угрожать судами и проблемами.
Proshel_Doty #197 - 2 года назад 0
Одни только карты с подписью Blizzard работают без сбоев
Совпадение? Не думаю
:D
Astra #198 - 2 года назад 0
Proshel_Doty:
Совпадение? Не думаю
:D
Для них это по определению не выгодно, разве что целенаправленно похоронить игру, но это не их метод, мне кажется.
Proshel_Doty #199 - 2 года назад 0
Astra:
Для них это по определению не выгодно, разве что целенаправленно похоронить игру, но это не их метод, мне кажется.
Как я писал выше, у них уже есть проекты, на которых они гребут бабосы, при этом они как бы знают как и что там работает. А Вар им нужно поковырять заново так сказать. Может они реал похоронят его. Тут для них, по-моему, больше дело в заинтересованности. Ибо, бабло есть, зачем ещё напрягаться. С их текущих проектов они будут его высасывать ещё столетиями.
Мне тут ещё таков вариант пришёл в голову, что если блочат WE, чтобы потом ввести некие "лицензии" на его использование. И те кто захочет делать свои моды, карты, ну и чтобы ковыряться в WE должны будут это отдельно проплатить)
Как бы, если их цель это нафармить бабосы, то я думаю, они придумают как это сделать за счёт Вара, но опять же, это ж надо напрягаться в очередной раз, при том, что бабосы они и так фармят)
Андреич #200 - 2 года назад 0
Мне тут ещё таков вариант пришёл в голову, что если блочат WE, чтобы потом ввести некие "лицензии" на его использование. И те кто захочет делать свои моды, карты, ну и чтобы ковыряться в WE должны будут это отдельно проплатить)
Как бы, если их цель это нафармить бабосы, то я думаю, они придумают как это сделать за счёт Вара, но опять же, это ж надо напрягаться в очередной раз, при том, что бабосы они и так фармят)
по-моему бред... вар не настолько популярен чтоб люди вбрасывали денюжку за ВЕ...
Proshel_Doty #201 - 2 года назад 2
Андреич:
по-моему бред... вар не настолько популярен чтоб люди вбрасывали денюжку за ВЕ...
Ну его популярность может значительно подняться после того, как его близы норм запилят
Кому как) Если бы они они сделали из него мощь, я бы купил и вар и WE, ну в приделах разумного, конечно)
alexprey #202 - 2 года назад 0
Они сделали платную мощь в СК
Кристофер #203 - 2 года назад 0
С их текущих проектов они будут его высасывать ещё столетиями.
С каких? У них сейчас ни одной оригинальной игры нету.
Proshel_Doty #204 - 2 года назад -1
С каких? У них сейчас ни одной оригинальной игры нету.
В смысле с каких.. WoW, Overwatch хотя бы
Кристофер #205 - 2 года назад 0
Proshel_Doty, WoW теряет популярность - если раньше играло 12 миллионов человек, то сейчас всего 4 миллиона.
Overwatch вряд ли продержится долго, ибо простой шутер, коих сейчас полно.
Astra #206 - 2 года назад 1
Кристофер:
WoW теряет популярность - если раньше играло 12 миллионов человек, то сейчас всего 4 миллиона.
Это не совсем так, количество игроков в ВОВ прыгала от 5 до 10 млн в зависимости от выходов патчей. К тому же инфу о количестве играющих близы полгода назад закрыли
Naadir #207 - 1 год назад 0
Editor:
Aws:
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Это уже хероес 3 получится)
А герои хорошо получились, особенно пятые.