, Blizzard, StoPCampinGn00b

Важная информация об обновлении 1.28

» опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.


Просмотров: 16 940



» Лучшие комментарии


awesomesk1ll #151 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Doc:
Я просто уточню: мне насрать какие именно изменения потому что пофиксить можно всё что угодно. Всё что меня интересует это отношения количества полезных изменений к затраченному времени. И уж очень тут получается маленькое число.
есть предположение что новые кодеры не тянут старый проект с его решениями). Например есть подозрение что чувак изучал MPQ формат и в частности stormlib'у по сторонней работе/исходникам от ладика (автора MPQ Editor) а не своим компанейским "Blizzard"ским. github.com/bradc6/StormLib (эт пруф)
Куда уж тут до работы с движком игровым...
Но повторюсь, просто компания приоритеты фигово ставит. Не хотят свои миллиарды в это вкладывать. Было бы желание, игру бы давно отлатали, отреставрировали, и даж продолжение в виде wc4 сделали.
как же абсол рофлит.. (аттач)
прикреплены файлы
Doc #152 - 1 год назад 2
Чувакам платят по 500к в год, сениор инженеры. За полтора года не смогли разобраться в коде? С трудом верится.
alexprey #153 - 1 год назад 0
Doc, ну если там совсем дикое легаси, хотя я почему то сильно сомневаюсь
awesomesk1ll #154 - 1 год назад 0
Требуются люди которые могут задебажить помойку кода. (вольный перевод)
прикреплены файлы
Эльрат #155 - 1 год назад 0
У меня вопрос - объясните, что вы так бурно обсуждаете. Я просто прочитал новый патч и понял, что фактически ничего не вышло. Просветите, пожалуйста, недалекого человека, о чем речь.
awesomesk1ll #156 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Эльрат:
У меня вопрос - объясните, что вы так бурно обсуждаете. Я просто прочитал новый патч и понял, что фактически ничего не вышло. Просветите, пожалуйста, недалекого человека, о чем речь.
Вышел 1.28 патч который заруинил игру, всё попереломал. Рассуждаем тут о том, что пока они Senior'а на проект не найдут, Warcraft III в положительную сторону не поменяется. А учитывая их запросы на Excite us они его могут и не найти. Тёмные времена для варика продолжаются..
Если кто-то резюмеху надумает кидать, пишите, коллективно там подсобим с английским или другим чем.
Эльрат #157 - 1 год назад (отредактировано ) -4
awesomesk1ll, ну, я был прав, ничего не изменилось. Пока не выйдет графическое обновление, все эти "фиксы" - танцы с бубном на одном месте. Сломали, не сломали - какая разница?
quq_CCCP #158 - 1 год назад 6
Эльрат:
awesomesk1ll, ну, я был прав, ничего не изменилось. Пока не выйдет графическое обновление, все эти "фиксы" - танцы с бубном на одном месте. Сломали, не сломали - какая разница?
Как сказать, карты и JNGP перестали работать, вот ты знал про 0 -11 позицию иконки, я вот нет, а кто то знал и юзал, вместо спеллбука, бац и его карта не работает, иконки снова видны, ваще весело? Ни работает preloader а это сохраненки рпгшек, на офф бнете не будет кар со статистикой, очень хорошо?
Ещё 1 свежий баг, близзарды по недосмотру изменили id приказов многих абилок, судя по всему ошиблись юзая текстовики с приказами при компиляции... Норм всем не мили картам, 100500 багов ожидается...
вот линк с подробностями о приказах
Steal nerves #159 - 1 год назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP, что за позиции иконок такие? интересно как это вместо спелбука?
Astra #160 - 1 год назад 0
New Preload protection:
result = Storm_588(Dest, "\\..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "\\..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/../");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "../");
if ( !result )
{

Это просто прорыв "Classic Developers Team" в части защиты прелоада)))))))))))))))))))
quq_CCCP #161 - 1 год назад (отредактировано ) 2
Steal nerves, невидно иконку спелла на карте команд, а атак же нельзя активировать в ручную, хотя триггерный приказ активирует абилку.
DracoLich говорит что это может вызывать фаталы на некоторых машинах, так что юзайте вторые цифры (но там только без редактора, в карте после слк оптимизации).
Спеллбуки всем хороши кроме рекурсий, дело в том что при каждом обращени движок сканирует абилки юнита и пересчитывает бонусы, в некоторых случаях абилки в спеллбуке считаются дважды при удалении, так можно убить юнита у которого есть абилка на хп, стрельнув в него какимнибудь молотком бурь или замедлением. На этом же основан баг с добавлением хп юниту, добавить абилку в 2 уровня и на втором уровне установить бонус хп обратный тому что мы хотим получить, движок при удалении абилки пытается забрать бонус, но из за кеширования бонуса, юнит не получает хп на самом деле, и ему отнимают хп, но - х - равно +, таким образом установив бонус -200 мы получим + 200 хп юниту...
ClotPh #162 - 1 год назад 0
"Близзарды по недосмотру изменили id приказов многих абилок, судя по всему ошиблись юзая текстовики с приказами при компиляции... Норм всем не мили картам, 100500 багов ожидается"
3.14здец
Как хорошо забить на официальный вар.
Эльрат #163 - 1 год назад (отредактировано ) -6
quq_CCCP, я говорю о том, что кардинальных изменений близы не внесли - и большинству без разницы, сломали близы или нет без того мертвой труп вар3.
alexprey #164 - 1 год назад 7
и большинству без разницы
а вот таки нет
quq_CCCP #165 - 1 год назад 0
Эльрат,
Китайцы которые стали активно наращивать аудиторию вар3, вряд-ли обрадуются таким новостям.
Эльрат #166 - 1 год назад 0
alexprey, quq_CCCP, ну сдаюсь) Я, конечно, буду рад активности Вар3, но лично не верю, что без масштабного обновления она появится. Буду рад ошибаться.
2 комментария удалено
16GB #169 - 1 год назад 0
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
quq_CCCP #170 - 1 год назад 0
16GB:
Эльрат,
Мемхак дал кучу возможностей, нафига вы ждёте патчи?
Не все умеют юзать, многим в прикол 128 мегобайт говно иморта, проще чем писать ддлку, а потом уговаривать горены и айкапы не считать их читом...
На хайве творится угоготайка, они распробовали новый патч и бомбят...
Драколича забанили =)
Astra #171 - 1 год назад 5
quq_CCCP:
Драколича забанили =)
Причем за то, что он просто отстаивал свою точку зрения о бессмысленных патчах близзард, без личностных оскорблений кого-либо. Вот вам забугорная демократия и свобода слова.
Senbonzakura #172 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Вижу снова бомбит у многих и даже по поводу 128метров импорта уже затронули. Ну да конечно создатели костылей на безграничный импорт будут бомбить в первую очередь.
Clamp #173 - 1 год назад 0
Забираю свои слова о близах обратно.
Жаль только, что теперь не получится на bnet зайти =(
awesomesk1ll #174 - 1 год назад 0
Astra:
New Preload protection:
result = Storm_588(Dest, "\\..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "\\..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "..\\");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/../");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "/..");
if ( !result )
{
result = Storm_588(Dest, "../");
if ( !result )
{

Это просто прорыв "Classic Developers Team" в части защиты прелоада)))))))))))))))))))
Было выше же..
Doc #175 - 1 год назад 0
К предыдущему аргументу просто скажу что в месяце 160 рабочих часов и за полтора года с небольшим набегает 3000 часов. Даже допустив команду в 4 человека это в сумме больше 10к часов. За такое время игры пишутся а не разбирается код. За это время можно было из длл код восстановить или просто с нуля написать варкрафт на готовых ассетах. Даже я бы разобрался в этом коде за такое время. А мы тут о челах с опытом в спп и разборе древнего кода. Ощущение что реально что-то делать начали месяц назад.
awesomesk1ll #176 - 1 год назад 0
Doc,
да имхо, если есть тут кто с знанием c/с+, может смело на вакансию откликаться...
Hate #177 - 1 год назад 5
чет команда работающая над вариком какой то ДИССАПОИНТЕД
походу после раскадровки на бруд вар и варик, на последний остались лишь уборщики
keks_090 #178 - 1 год назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP:
Ни работает preloader а это сохраненки рпгшек, на офф бнете не будет кар со статистикой, очень хорошо?
Я может что-то не понимаю, но, что конкретно не работает, расскажите? Ведь все коды сохраняются в СustomModData c форматом .pld? Например You Td или же те же самые карты с автозагрузкой героев(Где это реализуется путем включения лок файлов)
quq_CCCP #179 - 1 год назад -1
keks_090, нету локальных файлов. Низя ничего дальше 1 папки грузить\сохранять...
awesomesk1ll, Не берут, прописка США нид, так же нид хорошое досье, у нас ни у кого нету необходимого, кроме сомнительной славы читеров\крякеров, модмейкеров, там эффективные менеджеры таких не пускают даже на порог.
keks_090 #180 - 1 год назад -2
quq_CCCP:
keks_090, нету локальных файлов. Низя ничего дальше 1 папки грузить\сохранять...
Это бред, те же самые Беглецы рпг с автозагрузкой грузятся и сохраняются по такому пути, так что не надо такое говорить.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #181 - 1 год назад (отредактировано ) 0
quq_CCCP:
awesomesk1ll, Не берут, прописка США нид, так же нид хорошое досье, у нас ни у кого нету необходимого, кроме сомнительной славы читеров\крякеров, модмейкеров, там эффективные менеджеры таких не пускают даже на порог.
Неужели на основании работы не пропишешься.
Хорошее досье, с реальными практическими результатами, включающее в себя читы, кряки, моды и т.д. Это намного лучше чем то что сейчас, похоже что люди вообще не понимают во что лезут и как с этим работать. Ну либо не болеют за игру, раз так запустили..
"Эффективные" менеджеры говоришь, дак надо найти их в соц сетях, деанонимизировать и разнести в пух и прах. То что сейчас творится с нашим любимым вариком их заслуга в том числе.
molot39 #182 - 1 год назад 5
Не понимаю, что вы попы рвете? Близы уже давно "Г" делаю, на мой взгляд варик будут или глубже зарывать, мол типо го все в овердроч, или же повешают на него еркст перерождения в долгим кастом, как на примере улиток. Всё равно все будут сидеть на патчах 1,26/27б, до тех пор, пока yt не бомбанет о крутом нововедении, к приму графического движка + буфер. А так есть старый рабочий варик и к ниму много рабочих плюшек.
Кристофер #183 - 1 год назад 0
Сделали бы поддержку этих самых рабочих плюшек - можно было бы переходить на патчи.
keks_090 #184 - 1 год назад 3
с форума Близзов
Самое ржачно что в поддержке как я понял не вкурсе о такой проблеме. так как они вообще другое советовали. пока я не дал ссылку на данную тему=))))
Я После обновления во первых не могу поставить свое разрешие максимально доступное стало всего 1024/768 . Плю ко всему не могу подключится к батл нет.( что пишет отправил в скриншоте)
Близард
Здравствуйте, Андрей!
Спасибо за Ваше обращение в службу поддержки Blizzard.
Похоже, что Ваша игра обновилась некорректно.
Попробуйте запустить её от имени администратора, а также создать новую учётную запись Windows с правами администратора и попробовать запустить игру через неё.
Временно удалите антивирус Касперского и перезагрузите ПК.
После этого сделайте всё что написано здесь: - eu.battle.net/support/ru/article/Secondary-Logon
Далее удалите игру и установите её с чистого листа.
Я
С разрешением разобрался. В настройках "изображения" надо было всего лишь убрать галочку с "фиксирования сторон".
Что касается батл нета он до сих пор не работает. Но на форуме нашел тему eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17615242785?page=1#post-14
Так что может быть у меня все корректно обновлено и установлено а проблемы все-же у вас?)))
Близард
Здравствуйте, Андрей.
Если запуск игры от имени администратора тоже не даёт эффекта, тогда вполне возможно, что проблема действительно возникла у нас, о чём говорит это сообщение на форуме. В этом случае я предлагаю Вам присоединиться к обсуждению проблемы на форуме и ждать исправления.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Это говорит лишь о том что ребята вообще не вкурсе что и как в игре поменялось с патчем. если они не знали что можно менять разрешение убрав галочку в настройках.
Proshel_Doty #185 - 1 год назад 0
Просто зажрались близы)
Просто зачем поцам морочить голову и нормально восстанавливать Вар3, когда им нужно поддерживать тот же ВоВ, Оверватч, ХотС, которые им приносят немеренно бабла.
Это как и Вольво с Дотой2, вместо того, чтобы норм делать, лепят херотень. ТАм тоже баблища не мерено.
Ну так вот зачем же заморачиваться людям?)
Кристофер #186 - 1 год назад 0
Имхо, на хорошем ремастере варкрафта сейчас можно срубить больше денег, чем на том же Хотсе или Хартстоуне.
Proshel_Doty #187 - 1 год назад 0
Кристофер:
Имхо, на хорошем ремастере варкрафта сейчас можно срубить больше денег, чем на том же Хотсе или Хартстоуне.
Видимо они не прослеживают этого)
Или они медлительны)
Может с этими патчами они просто промахнулись, потому что не взялись за это дело серьёзно. Сейчас подсоберутся и с запилят всё как надо!)
Я надеюсь на это
Не могут же они быть идиотами)
Aws #188 - 1 год назад 0
Кристофер, Тут ключевое "срубить денег", а на деле выйдет такая же какуля, как патч 1.28.
Proshel_Doty #189 - 1 год назад 2
Aws:
Кристофер, Тут ключевое "срубить денег", а на деле выйдет такая же какуля, как патч 1.28.
Да ну зачем уж всё так негативно обсуждать, из-за 1-2 неудачных патчей. Другие же их игры норм робят)
Пусть рубят, но и делают всё чётко)
Нужно дать им время)
Хотя, с другой стороны, если совсем оптимистично смотреть на эту ситуацию, можно вдруг потом оказаться разочарованным внезапно :D
В общем, следим за развитием событий и ждём кульминации
Это сообщение удалено
Тимур #191 - 1 год назад 0
Сначала я даже обрадовался, когда узнал, что пользовательские карты перенесены в "Документы" из Program Files. Но это только сначала. Половина карт не запускается ни из какой директории, а если запускается, названия папок в Warcraft раздваиваются; имеют место прочие странные глюки. Надпись "Не удалось загрузить данные карты" вылазит к месту и не к месту - как в редакторе, так и в самой игре. Одни только карты с подписью Blizzard работают без сбоев, но это никак не скрашивает общую картину.
Новый лаунчер при каждом запуске радостно сообщает, что доступно очередное обновление и каждый раз обновляет игру до одной и той же версии 1.28.
Единственное, что радует: на сайте Battle.net всё ещё предлагается к скачиванию предпоследняя версия (1.27).
ClotPh #192 - 1 год назад 0
Снова подумалось про поиск скрытого смысла, что варкрафт ухудшают намеренно. Что-то вспомнилось (хотя продолжаю допускать не меньшую вероятность, что просто люди халтурили и/или сфейлились).
" – Благодарю, коллега, – проговорил председатель. – Итак, переходим к делу. Из проекта сценария вы, несомненно, уяснили главное, так что теперь нам остается пройти по пунктам. Игра протекает следующим образом: первый шаг – один-два в пользу «Пожирателей». Нарушения – поровну, восемнадцать на восемнадцать, однако один свободный заброс в пользу «Пожирателей», результативный. Второй шаг – три-два в пользу «Снайперов», штрафы – двадцать на двадцать два, два свободных заброса в пользу «Снайперов», результативен один. Таким образом, счет основного времени равный, четыре-четыре. Дополнительные шаги: два-один и один-два. В результате счет по-прежнему ничейный, семь-семь. Штрафы: шестнадцать на четырнадцать. Затем серии свободных забросов. Первая, полная серия: восемь-восемь, то есть все забросы реализованы. Вторая серия, редуцированная: пять-пять. То есть счет все еще равный. И наконец третья серия, малая, по три заброса. В ней один заброс, а именно второй, «Снайперы» отражают путем верхнего перехвата и таким образом выигрывают финальный матч и тем самым – весь «рекламный» турнир. Есть возражения против такой схемы?
И сразу почувствовалось, что этот вопрос задел каждого – и по-разному. Потому что не менее половины участников обсуждения явно были недовольны. И один из них не преминул заявить об этом:
– Простите, но «Кровь земли» совершенно не довольна такой трактовкой. Она свидетельствует о полном пренебрежении справедливостью. Напомню, что и в предыдущем турнире, Державном, выиграли «Снайперы»; не следует ли сейчас отдать победу «Пожирателям»? Мы рискуем утратить доверие масс: люди ведь видят, что на самом деле «Пожиратели» сильнее…
– Совершенно верно, – подтвердил председатель. – И это вызовет определенное недовольство, что, собственно, нам и требуется. Вынужден напомнить вам, коллеги: население, его эмоциональный уровень, уровень страстей возрос до опасного предела. Население недовольно, и вы без труда можете понять – чем именно. В мире беспокойно, коллеги. И самый простой способ снять это напряжение, направить энергию страстей в безопасном направлении – это реализовать его в недовольстве результатом турнира. Что же касается справедливости, то могу обещать, что в следующем турнире – это будет как раз ваш турнир, «Кровь земли», – выиграют «Пожиратели» и таким образом по числу выигрышей сравняются со «Снайперами». Мало того: они обыграют их и в турнире «Людей Закона», так что на какое-то время даже вырвутся вперед. Согласны?"
Editor #193 - 1 год назад 6
Вообще есть народная мудрость:
Работает - не обновляй.
Тимур #194 - 1 год назад 0
Да, помимо всего прочего, новый патч еще и неплохо так тормозит игру. Откатился до 1.27 - такое ощущение, что вар летать начал, после двух дней изучения 1.28.
AlakFrost #195 - 1 год назад (отредактировано ) 0
лучше бы они ничего не трогали.
2 недели назад написал и оказался прав, а все потому что веру в близзард уже давно утратил и вам того советую. Все что не приносит им монетки - им не интересно и будет воспринято с пассивным настроем.
quq_CCCP #196 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Тимур, дык лич говорил что они сделали какую то функцию анти отладки, список приказов простым способом выудить не получилось...
у них активирована штука для затруднения вскрытия игры, мне кажется потому что функцию приказов отпарсить не удалось, пришлось вручную таблицу из ассемблера вырезать DracoL1ch(c).
Щяс близзарды всех кто колупался в их игре обьявят еретиками И будут сжигать на кострах Угрожать судами и проблемами.
Proshel_Doty #197 - 1 год назад 0
Одни только карты с подписью Blizzard работают без сбоев
Совпадение? Не думаю
:D
Astra #198 - 1 год назад 0
Proshel_Doty:
Совпадение? Не думаю
:D
Для них это по определению не выгодно, разве что целенаправленно похоронить игру, но это не их метод, мне кажется.
Proshel_Doty #199 - 1 год назад 0
Astra:
Для них это по определению не выгодно, разве что целенаправленно похоронить игру, но это не их метод, мне кажется.
Как я писал выше, у них уже есть проекты, на которых они гребут бабосы, при этом они как бы знают как и что там работает. А Вар им нужно поковырять заново так сказать. Может они реал похоронят его. Тут для них, по-моему, больше дело в заинтересованности. Ибо, бабло есть, зачем ещё напрягаться. С их текущих проектов они будут его высасывать ещё столетиями.
Мне тут ещё таков вариант пришёл в голову, что если блочат WE, чтобы потом ввести некие "лицензии" на его использование. И те кто захочет делать свои моды, карты, ну и чтобы ковыряться в WE должны будут это отдельно проплатить)
Как бы, если их цель это нафармить бабосы, то я думаю, они придумают как это сделать за счёт Вара, но опять же, это ж надо напрягаться в очередной раз, при том, что бабосы они и так фармят)
Андреич #200 - 1 год назад 0
Мне тут ещё таков вариант пришёл в голову, что если блочат WE, чтобы потом ввести некие "лицензии" на его использование. И те кто захочет делать свои моды, карты, ну и чтобы ковыряться в WE должны будут это отдельно проплатить)
Как бы, если их цель это нафармить бабосы, то я думаю, они придумают как это сделать за счёт Вара, но опять же, это ж надо напрягаться в очередной раз, при том, что бабосы они и так фармят)
по-моему бред... вар не настолько популярен чтоб люди вбрасывали денюжку за ВЕ...