Важная информация об обновлении 1.28

Добавлен , опубликован

Главное

Очередной патч для Warcraft III уже близок, и для того, чтобы всё прошло гладко, мы рекомендуем сделать бэкап всех модифицированных файлов игры перед тем, как его устанавливать.
Blizzard изменяет систему обновлений. Новая система будет синхронизировать все стандартные файлы игры (в них входят mpq архивы, "родные" exe файлы, dll библиотеки и стандартные карты) при каждом обновлении, а это значит, что все локальные изменения в этих файлах будут утеряны. Новая система будет работать примерно по той же логике, которой подчиняются игры Blizzard при обновлении через приложение Battle.Net: игра будет проверять и синхронизировать информацию об установленной игре с сервером и при наличии расхождений будет заменять локальные файлы на загруженные без предупреждения.
Все прочие файлы (например, кастомные карты или файлы в /Warcraft III/UI/) затрагиваться не будут.
Также рекомендуется зарегистрировать свой CD-ключ в Battle.Net аккаунте, если вы этого ещё не сделали.

Важное

Blizzard не просто так взялись выпускать патчи для такой старой игры, как Warcraft III, на это есть ряд причин. Во-первых, в компании очень серьёзно относятся к безопасности, и каждый раз, когда в игре обнаруживается уязвимость, позволяющая нанести вред игрокам, они её достаточно оперативно закрывают. А во-вторых (и это, на мой взгляд, самое важное), подтвердилась информация о том, что Blizzard вернулась к полноценной работе над Warcraft III.
Последние патчи требовали весьма больших усилий при создании, что обусловлено очень старой системой обновлений, написанной ещё для Windows 98. Разработчикам это надоело, и они провели весьма тяжёлую работу над системой обновлений, приведя её к современным стандартам, принятым в компании.
Как известно, нет пределов совершенству, и баланс в стратегиях тому яркий пример. Blizzard сотрудничает со множеством профессиональных игроков и аналитиков, которые до сих пор находят проблемы с балансом в игре, и эти проблемы будут исправляться.
Само собой, большинству игроков баланс в классическом мили абсолютно неважен, и это справедливо, ведь главная причина интереса к игре лежит в пользовательских модификациях. Компания сотрудничает с рядом картоделов, чтобы сохранить максимальную совместимость с существующими картами, и этот процесс довольно сложен. Кроме того, возрождение игры пятнадцатилетней давности и доведение её до соответствия актуальным стандартам - это уникальный опыт, и разработчики многие вещи делают впервые, изучая их по ходу работы. Им важно сохранить существующую аудиторию, поэтому они очень трепетно относятся к выживанию существующих карт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
7 лет назад
0
Aws:
Editor, Тебе не нужно покупать варкрафт 3 за 3к рублей в 2017 году, если ты купил его за 150 рублей в 2003 году.
Так ремастер обычно заново продают
5
21
7 лет назад
5
Шепотом
А можно ведь и не покупа-а-ать...
16
24
7 лет назад
16
Если они запилят hd текстуры и модели, прикрутят шейдеры, сделают выбор больше 12-ти воинов, оптимизацию поиска пути и обновят баттл нет - я и за 3к куплю, честно.
5
28
7 лет назад
Отредактирован Aws
5
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
5
37
7 лет назад
5
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться. Хотя да, я бы и просто hd-обновление купил, даже за 5к.
5
24
7 лет назад
Отредактирован RSQR
5
Aws:
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов
И как ты это балансить собрался? В старкрафте 3 расы сбалансировать не могут.
0
21
7 лет назад
0
Aws:
Editor, надеюсь, что близзы не докатятся до того, чтобы пилить отдельно ремастеры, всё-таки это не юбики (очень надеюсь).
ClotPh, А можно ведь смотреть летсплеи на твичеее...
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Это уже хероес 3 получится)
0
32
7 лет назад
0
RSQR, не немогут а нехотят, то что ввели в heart of the swarm явно было умышленным дизбаалансом, игра не взлетела, дык хоть как то надо народ завлекать, в том числе обычных игроков а не корейских задров.
0
11
7 лет назад
0
Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов, открытый мир, много пандаренов и новый сюжет, назовут это всё варкрафтом 4 - я и за 3.5к куплю.
Не добавят но как мин для этого будут мододелы не зря они там прикрутили поддержку 120мб карт.
0
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
0
quq_CCCP:
RSQR, не немогут а нехотят, то что ввели в heart of the swarm явно было умышленным дизбаалансом, игра не взлетела, дык хоть как то надо народ завлекать, в том числе обычных игроков а не корейских задров.
Шта?
0
32
7 лет назад
0
Jusper, хотели бы чтобы был канонический баланс сделали бы баланс а не свистелки с перделаками.
2
28
7 лет назад
2
quq_CCCP:
Jusper, хотели бы чтобы был канонический баланс сделали бы баланс а не свистелки с перделаками.
Нормальный в Hots баланс.
4
19
7 лет назад
Отредактирован oGre_
4
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться. Хотя да, я бы и просто hd-обновление купил, даже за 5к.
А если в вар3 редактор добавят возможность вертеть/перемещать в 3-ёх осях и масштабировать декор через крестик мышкой как в ск2/3ds-max, я все 10к дам :d
Что касается лор, имхо для вар4 его более чем достаточно, учитывая выход фильма и даже не смотря на его неоднозначные оценки, думаю найдётся много желающих поиграть в кампанию рассказывающую про молодость/cтановление вождём дуротана или гул-дана, орочьи межклановые войны с участием персонажей из вк2-3 (тот же гром или блекхенд) и вообще про то время когда дренор не был разрушен/как это случилось, к примеру.
3
29
7 лет назад
Отредактирован 16GB
3
Да ладно вам, все равно потом по торрентам разбежиться.
D E N U V O
E
N
U
V
O
2
28
7 лет назад
2
Что касается лор, имхо для вар4 его более чем достаточно
Здесь бабка сказала неоднозначно.
С одной стороны WoW рассказал весь ЛоР наперед. И про послевоенное время, и про Outland, и про Draenor, и про панд и про много-много всего. И маловероятно, что стратегия сможет передать столь же глубоко раскрытие сюжета как ролевая игра.
НО, одновременно с этим, события той же ванилы отстают по кинематографичности от текущего стиля нарратива и... в целом даже в этом сеттинге было бы вполне сделать игру и раскрыть жирно сюжет того времени. Не уверен, что коммерчески это принесет успех в соотв. с ожиданиями Blizzard. Но вполне. Более того, есть вопрос о перетягивании мультиигровой аудитории SC2, что, ИМХО, не очень хорошо.
6
24
7 лет назад
Отредактирован RSQR
6
Starcraft II
Аудитория
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Перетягивать полтора землекопа? (Это с учётом неактивных игроков)
Загруженные файлы
3
28
7 лет назад
Отредактирован Jusper
3
Перетягивать полтора землекопа? (Это с учётом неактивных игроков)
212 тысяч игроков по всему миру? Ты серьезно?
4
19
7 лет назад
4
Здесь бабка сказала неоднозначно.
С одной стороны WoW рассказал весь ЛоР наперед. И про послевоенное время, и про Outland, и про Draenor, и про панд и про много-много всего. И маловероятно, что стратегия сможет передать столь же глубоко раскрытие сюжета как ролевая игра.
НО, одновременно с этим, события той же ванилы отстают по кинематографичности от текущего стиля нарратива и... в целом даже в этом сеттинге было бы вполне сделать игру и раскрыть жирно сюжет того времени. Не уверен, что коммерчески это принесет успех в соотв. с ожиданиями Blizzard. Но вполне.
Так я и не говорю про полномасштабную (в плане сюжета) кампанию, особенно с учётом того сколько раз перепиливался его сюжет в вов это наверное уже и не возможно, если только не перепилить его ещё раз.
И в тоже время в истории варкрафта полно белых пятен, сделать пусть и не очень масштабную но качественную (с нормальными хай-поли модельками/терраином/хд-текстурами, пафосными аля вк3/ск2 видеозаставками и т.д.) кампанию-приквел про тех же орков из фильма (а они там получились весьма и весьма харизматичными) , и оно взлетит имхо, думаю что у тех же игроков кто играет в вов возникнет интерес+те кто смотрел фильм но не играл в вк3, ну и просто фанаты и вов и вк2-3 и фильма..
Кстати, вов как ни что другое прорекламировал вселенную вар-крафта, в отличии от ск2 у которого кроме первой части особо не раскрывающей мир стар-крафта ничего толком не было, что так же одна из причин провала ск2.
Уже то что в уравнении присутствуют такие переменные как "Близзард" и "Вселенная Варкрафт" даёт все основания предполагать что на выходе будет качественный и интересный продукт.
Более того, есть вопрос о перетягивании мультиигровой аудитории SC2, что, ИМХО, не очень хорошо.
Перетягивать особо и нечего, как заметили чуть выше.
0
11
7 лет назад
Отредактирован Senbonzakura
0
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Что ХАХАХА 212т даже на каждый взятый регион не что. Притом с учетом не активных, я под столом.
8
21
7 лет назад
8
Да вов уже давно весь лор убил в ноль. Иллидана воскресили несколько раз, пати ноунеймов футменов-бомжей (sic!) завалило лич кинга. Там у них уже даже параллельные вселенные имеются и можно хоть 50 варкрафтов новых запилить на базе левых веток.
Да и ремастер скорее всего сделают в этой пластилиновой стилистике вова, что только испортит графоний)
0
37
7 лет назад
0
16GB, вроде как ломали в других играх. Могу ошибаться.
6
30
7 лет назад
6
RSQR:
А вот и ответ на "с чего это они Вк3 раскопали" \о/
0
28
7 лет назад
0
RSQR, Senbonzakura, Ващет это был стёб... Ну это уже проблемы близзов, они сами за это взялись.
0
18
7 лет назад
0
огре навел меня на мысль про орков из кинематографической вселенной. Сами подумайте, китаёзам понравился фильм, фильм снят по игре, и игра значит должна зайти. Они сделают ремастер под кинематографическую вселенную! да я жи шерлак!
4
27
7 лет назад
4
Плюсую Огре, на счет мысли про Гул`Дана, поиграть за сторону злодея было бы эпичненько, именно становление его, как чернокнижника и связь с демонами. Его попытки завладеть гробницей Саргераса, ну и сам саргерас разумеется. Подать это в стиле вс3 с такими же синематиками на новом движке с улучшенным графоном и оптимизацией под сетевуху, сделать кучу новых абилок, с системой взаимодействия с отрядом, аля некромантия. Улучшить управление отрядом и чем не грандиозная стратежка? В конце концов не за сюжет мы любим варик а за его просторы для картостроителей(тому же доказательство skyrim) игры с собственным редактором живут очень долго и не теряют аудитории десятки лет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.