Модификация, кардинально меняющая геймплей за Альянc. Теперь развитие вашего поселения - крайне важный аспект победы над противником. Чем больше оно - тем больше ресурсов вы можете потратить на формирование армии, но и в развитие надо вкладываться с умом, ведь враг напасть может в любой момент. Развейте свой лагерь от нескольких палаток до неприступной крепости, соберите мощную армию и начинайте штурм укреплений противника.
В один прекрасный день, что-то пошло не так! Поднялись крики, и было слышно как кто-то страдал. Вы решили узнать, что там происходит.
Risk'о подобная карта с захватом объектов и улучшением показателей войск. На выбор дается девять сторон с отличием в стартовых героях и рекрутами в столицах. Цель стандартная - победить остальных участников конфликта, укрепляя экономику и боевую мощь. Версия 0.8 отображает незавершенные штрихи карты, в число которых входят: ландшафт (более приемлемый для 2020 года), триггеры, разнообразие фракций etc.
Карта в жанре UMS Melee, в равной степени совмещающая в себе как нестандартное развитие, так и захват точек. На выбор вам предлагается три расы, у каждой из которых есть свои уникальные особенности
UMS Melee карта "Испытание" продолжает серию карт "Болькрафт" (играл 2kxaoc) и "Правосудие" by Apotheosis. В этой карте предоставлены 10 уникальных модификаторов к сражению.
Карта сражение. Зацените маю новую карту чисто экспериментальную версию. Все юниты базовых рас заменены на тех же юнитов но получают опыт и прокачиваются. Характеристики строений тоже поправлены а так обычное сражение.
Доброго времени суток всем. Хочу представить вам очередной проект, вдохновленный кампаниями-противостояниями.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Модификация, кардинально меняющая геймплей за Альянc. Теперь развитие вашего поселения - крайне важный аспект победы над противником. Чем больше оно - тем больше ресурсов вы можете потратить на формирование армии, но и в развитие надо вкладываться с умом, ведь враг напасть может в любой момент. Развейте свой лагерь от нескольких палаток до неприступной крепости, соберите мощную армию и начинайте штурм укреплений противника.
Вначале игры вам предлагают расы, которые отличаются друг от друга. Выбрав, вы должны построить свою базу и начать убивать нейтралов для нахождения новых предметов, опыта и золота. Как только вы собрали хорошую армию, необходимо идти уничтожать других игроков. С помощью Союза с другим игроком это будет легче. Иногда вам придется сплотится против более сильного противника (Демон и Кирин-Тор). Побеждает тот, кто подчинил или уничтожил всех игроков.
Приветствую XGM. Еще недавно вышел патч 1.29 на официальных серверах, но уже существуют умельцы которые адаптировали карты под новые запросы игры а именно 24 игрока! Я решил так же не остаться в стороне, поэтому представляю очередную Altered Melee карту с набором нестандартных рас.
Особенности
- Одна из…
Модифицированная карта на развитие, уникальные герои и тип строительства, увеличение силы войск, специальные предметы для героев и войск, улучшения и единый центр развития.
HMM - UMS melee карта с новыми расами и со своим балансом. Ваша задача - создать войска и сбежать через портал!
Карта на UMS Melee. На ее создание я вдохновился разными вселенными, такими как Warcraft(куда же без нее), Песнь Льда и Пламени, Звездные Войны(одна фракция позаимствована с Империи Ситхов) и т.д.
Название: Universe of Elements
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Особенности:
- 5 игровых сторон (стихий)
- динамичный гемплей
- генерация расположения городов
- нестандартные условия победы
- ограничение одной партии - 20 мин
Сражение на развитие с элементами приключения.
Флот Людей и Орков терпит крушение близ неизведанных земель. Расположившись на разных берегах обе стороны начинают исследовать новые территории. В ходе странствий им открывается истинный властитель этих земель.
Для 2-ух игроков.
При создании карты упор был сделан на совместное исследование двумя игроками нового материка.
Присутствуют мини сюжеты и события.
Живой мир.
Максимальный уровень героев - 20.
Стандартные способности героев.
Флот Людей и Орков терпит крушение близ неизведанных земель. Расположившись на разных берегах обе стороны начинают исследовать новые территории. В ходе странствий им открывается истинный властитель этих земель.
Для 2-ух игроков.
При создании карты упор был сделан на совместное исследование двумя игроками нового материка.
Присутствуют мини сюжеты и события.
Живой мир.
Максимальный уровень героев - 20.
Стандартные способности героев.
Множество лет назад, на острове Рейдун процветал город людей - Дорвинг. В один день, огромная морская волна поглотила остров в свои морские пучины. Через 1000 лет, остров показался из морских глубин. Множество рас решило захватить данный остров.Возьмите контроль над одной из 11 рас и поведите их в бой!…
Четыре расы бьются на заброшенной планете ради уникального артефакта, дарующего невидимую силу. Никому не приходило в голову, что эта планета имеет великую мощь. Каждый странник и каждая раса обходили эту планету. Здесь нет ни рудников, ни деревьев, прибывшим расам пришлось модернизировать старые постройки для добычи нового ресурса - Энергии. Так же, нужно захватывать точки дабы получать Влияние - ещё один новый ресурс. Ходят легенды, что эти точки питает, тот самый, таинственный артефакт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...