FellHorde - Alpha 1.8

» опубликован
» Тип карты: UMS Melee
» Число игроков: 8
» Версия Warcraft: 1.26
» Защита: Не защищена
» Размеры: 160х160
» Версия карты: Alpha 1.8

Описание


Карта на развитие с альтернативной расой Тёмной Орды. Карта представляет собой обычную карту на развитие, с нестандартной расой. Некоторые объекты и войска в игре изменены на более оптимизированный с высоким разрешением, заимствованные из WOW. В карте есть триггерные изменения носящие эстетический характер. Внесёно изменение в балансе, не обширное но тем не менее при грамотном подходе меняющее суть игры. Пробной версией внесена система набора опыта для юнитов ака C&C. Карта являет собой альфа версию и находится в процессе разработки.

Особенности:



Список изменений последней версии
» 05.12.17 version 1.7
1.Upg. Добавлен Король Вариан Ринн и помещён в таверну.
2.Upg. Гвардейцам Альянса добавлена способность "Стена Щитов"
3.Upg. Для войск Альянса, добавлена возможность улучшения гвардейца до рыцаря.
4.Upg. На карту добавлены Властитель и Стражи Преисподнии. Их модели обновлена. Все переименованы: в Скверностражей, Воителей Скверны и Палачей Скверны.
5.Upg. На карту добавлены Вестники Скверны, взамен Предателей.
6.Upg. Добавлены новые Огры, они теперь в охране Чогала.
7.Upg. Заклинатели Огров теперь могут улучшаться до Смертовидцев.
8.Upg. Добавлена способность "Жертваприношение" для жертвеника Нежити.
9.Upg. Для нежити введено исследование Тунеля. Позволяет открыть рудник с золотом.
10.Upg. Пехотинцу Смерти добалена способность "Рунный клинок"
11.Upg. На карту добавлен Архимонд.
12.Upg. На карту добавлены тотемы Лесных, ледяных и тёмных троллей, их модели заменены на более качественные.
13.Upg. Привратники Ада, Тёмной Орды теперь растут в звании как Мородёры. Для этого нужно чтобы они убили героя.
14.Upg. Обновлены модели Эредаров-чернокнижников, так добавлен новый "Неoфит". Старые были переименованы. Модели качества HD.
15.Upg. Обновлен Килджеден и добавлен на карту.
16.Upg. Обновлены модели Призрачных волков, которых призывает Провидец. Теперь они HD.
17.Upg. Обновлена модель Корумпированного энта. Теперь Проклятый, Ядовитый и Чумной энт в HD.
18.Upg. Создан юнит Отрекшихся, Воин Каменной Пасти, огромный скелет Огра, несущий смерть врагам, тёмной госпожи.
19.Upg. Сильване добавлена способность Тёмных Врат, призывающая товарища, описанного выше.
20.Upg. Обновлена модель Охотника на Демонов, теперь он выглядит как Иллидан в HD, так же и для альтернативной формы.
21.Upg. Обновлена модель кобольда. Теперь он выглядит как Рогатый кобольд в HD, соответственно называется, и появляется в игре при разрушение рудника.
22.Upg. Добавлено улучшение "Охота на демонов". Теперь оно регулирует криты для Рубак Уорсонга.
23.Upg. Тёмной Орде добавлен юнит, Порабощенный сектант, его можно нанять в хранилище, он может продовать здания.
24.Upg. Введен таймер игрового времени.
25.Upg. После разорения шахты, из неё теперь вылазают злые кобольды и атакуют вас, будьте готовы.
26.Upg. Обновлена модель Убийцы (Крип). Теперь он на уровне с бандитами.
27.Upg. Магу Скверны добалена способность "Щит".
28.Upg. Обновлена модель Джайны и добавлена в таверну.
29.Upg. Добавлена музыкальная тема. Теперь при выборе Тёмной орды, начинает играть новая боевая музыка.
30.Upg. Рубаки Уорсонга получили табель о рангах, теперь они могут расти в уровне и улучшаться до ветеранов.
31.Upg. Создан Акама, его модель обновлена и добавлена на карту.
32.Upg. Создан Чен Буйный Портер,его модель обновлена и добавлена в таверну, заместо Райво Хмелевара.
33.Upg. Рубаки Уорсонга теперь улучшаются до чемпионов, при этом получая защиту от магии.
34.Upg. Обновлена модель Утера и добавлена в таверну.
35.Upg. Обновлена модель Катапульты Орды.
36.Upg. Созданы Амазонки, лагерь амазонок добавлен на карту.
37.Upg. Обновлены модели Водяного Элементаля и Налётчика Скверны.
38.Upg. Обновлены модели виверн без всадника. Они переименованы в Леоков, и добавлены на карту как нейтрально-враждебные юниты. Так же обновлена модель Инженера Гоблинов и добавлена в таверну.
39.Upg. Созданы Нер'Зул и Коргат Клинорук, и добавлены в таверну.
40.Upg. Обновлены модели всех тауренов Орды, введён герой Бейн Кровавое Копыто и помещён на карту. Так же обновлены модели Хедхантера Чёрного Копья с альтернативной вариацией берсерка, и Кодо Зверя. Кроме того создан герой Магни Бронзобород, и помещён в таверну, имеет способности стандартного Горного Короля.
41.Upg. Создана таверна Альянса, и добавлена на карту в размере 4х штук.
42.Upg. Обновлены все юниты нежити кроме Повелителя Ужаса, модель Целителя Альянса, модель охотницы Ночных Эльфов, модель Разрушителя Заклятий эльфов крови, модель Здания Охотничного Зала у ночных эльфов(Переименована в святилище). Так же обновлены модель Леди Вайши и модели Гиппогрифа и Химеры у ночных эльфов.
43.Upg.Все скелеты получили способность "Костлявость"
44.Upg. На карту введён новый герой "Владыка Ветра"
45.Upg. Добавлен новый предмет "Капюшон Забвения", который можно выбить из "Владыки Ветра"
46.Upg. Падшие Колдуны теперь апаются до ветеранов-избранников.
47.Upg. На карту введён новый герой "Лотраксион"
48.Upg. Новый юнит Плети - Бронированный вурдалак
49.Upg. Новые виды башен у Плети.
50.Upg. Падший Страж теперь улучшается до Голиафа Скверны.

1.Fix. Обновлена модель гвардейца Альянса.
2.Fix. Аванпост Орды - Транспорт, переведён в разряд техники.
3.Fix. Всем красным оркам добавлена приставка "Скверна"
4.Fix. Пофикшено время преобразования для Голиафа Скверны
5.Fix. Пофикшены размеры мородёра (нейтральный крип)
6.Fix. Система с башнями и троллями временно заморожена.
7.Fix. Пофикшено расположение нескольких кнопок.
8.Fix. Вурадалаки и Пехотинцы Смерти теперь не разлагаются.
9.Fix. Пища переименована в убежище.
10.Fix. Вурдалакам изменен лимит пищи.
11.Fix. Изменена иконка в борде для Владыки ветров.
12.Fix. Изменена модель и иконка Натрезима.
13.Fix. Пофикшена подсказка на старте игры.
14.Fix. Исправлена рейтинговая иконка для Огра Заклинателя в армии Тёмной Орды. Это та на которой обычно пишется ученик, адепт, мастер.
15.Fix. Призыв энтов изменен. Теперь Хранитель Рощи призывает Ядовитого и Чумного энтов на более позних этапах развития.
16.Fix. Пофикшена категория Оскверненных (Нежить), переименовано в Проклятых.
17.Fix. Пофикшено расположение кнопок у некоторых способностей.
18.Fix. Пофикшен конфликт кнопок у Привратника Ада.
19.Fix. Страж Ужаса сменил текстуру. Выставлен на карту как нейтрально-пассивный для демонстрации.
20.Fix. Пофикшена иконка древесины в таблице ресурсов. (НЕ РАБОТАЕТ)
21.Fix. Изменена модель Подгорного Короля. Добавлена модель Мурадина.
22.Fix. Пофикшены способности Привратника Ада, в зависимости от его ранговой иерархии.
23.Fix. Тролли-берсерки получившиеся через "Инициацию" и получившиеся в результате улучшения, это разные тролли, теперь они отличаются визуально и имеют разные модели.
24.Fix. Вестнику Скверны и Скверностражу изменены иконки.
25.Fix. Сделана иконка для Призрачного Луноклыка, которого призывает Жрица Луны.
26.Fix. Продажа зданий введена теперь для всех.
27.Fix. Погонщик Кодо больше не нанимается в Зале Совета, Оплоте Тьмы или Цитадели Рока, вместо это он производится улучщением из Раба.
28.Fix. Стоймость в пищи, Погонщика Кодо снижена до нуля.
29.Fix. Пофикшено положение кнопки "Щит магии" у Мага Скверны.
30.Fix. Теперь вы можете включить другую музыкальную тему командой PlayLifeMusic в чате. Если старая вас утомила.
31.Fix. Пофикшен портрет Дрек Тару.
32.Fix. Пофикшен мини-портрет Зулухеду Измученному в финальном борде.
33.Fix. Минотавры переименованы в Тауренов.
34.Fix. Пофикшены некоторые юниты, в размерах. В частности юниты Тёмной Орды.
35.Fix. Болвар Фордрагон и Лотраксион помещены в новосозданную таверну Альянса.
36.Fix. Джайна и Адмирал Праудмур, Утер и Король Вариан Ринн, перенесены в таверну Альянса.
37.Fix. Способность "Жизнь Скелетов" приобрела новые свойства и изменила название на "Некродермис"
38.Fix. Пофиксена зависимость улучшения "Культура Силы", теперь для неё не нужна Крепость Орков, улучшение работает в нормальном режиме.
39.Fix. Лимитная норма пищи для пехотинца Альянса снижена на 1, теперь он стоит 1 пищи.
40.Fix. Добыча золота в руднике у нежити, теперь имеет новую иконку.
41.Fix. Вурдалак может теперь улучшаться до Пехотинца Смерти
42.Fix. Пофиксено описание и возможность навыка "Костлявость"
43.Fix. Пофикшено расположение кнопок способностей "Залы Смерти" и "Реактор Пустоты"

» 21.10.17 version 1.6
1.Upg. Добавлен Король Вариан Ринн (в процессе)
2.Upg. Легендарные герои призываются и воскрешаются моментально.
3.Upg. Тролли теперь могут оседать в башнях.
4.Upg. Введена технология "Секреты Тактики"
5.Upg. Дракону Пустоты дана способность "Пожирание", позволяющая проглатывать противника.
6.Upg. Герою мастер клинка дана новая способность "Боевой Натиск", взамен старой "Тень Пылающего Клинка" ака "Криты"
7.Upg. Обновлена модель Баньши
8.Upg. Обновлена модель Аколита
9.Upg. Обновлена модель Неруба-Могильщика
10.Upg. Обновлена модель скелета и гаргульи.
11.Upg. Обновлена модель некроманта.
1.Fix. Изменено описание способности Захват и Проникновение.
2.Fix. Способность описанная фиксом выше переименована в захват
3.Fix. Пофикшена технология героев времен Второй Войны за Азерот.
4.Fix. Изменена модель Хранилища.
5.Fix. Дракону Пустоты изменено описание.
6.Fix. Изменена иконка предмета Вересковое Пиво
7.Fix. Краденной технологии Секреты Железной Орды второго уровня создана иконка, название улучшение переименованно в Осадные укрепления.
8.Fix. Изменена система лимитов (пища), теперь все юниты стоят одну единицу провизии, юниты на животных, такие как Волчьи Всадники, Кодойи и Драконьи всадники, а так же Огры и Инферналы стоят 2 единицы провизии. Катапульта, Дракон Пустоты и Привратник Ада 3 еденицы. Рабы и Тени бесплатны.
9.Fix. Изменена модель колдуна орков, Тёмной Орды.

» 17.09.17 version 1.5
1.Upg. Альянсу добавлен Король Вариан Ринн (в процессе)
2.Upg. Юнит Тень теперь может воровать технологии
3.Upg. Добавлен герой Зулухед Измученный
4.Upg. Добавлены Огры-Маги (Заклинатели)
5.Upg. Введдены новые технологии детектора невидимок и лесозагатовки.
6.Upg. Введена технология лечения рабов.
7.Upg. Введена технология целебных трав.
8.Upg. Введена новая модель некроманта.
9.Upg. Введено новое исследование для труповозки.
10.Upg. Введено исследование "Кожаная обувь"
11.Upg. Введено исследование "Секреты Железной Орды"
12.Upg. Введено исследование "Картография"
13.Upg. Введено исследование "Культура Силы"
14.Upg. Введена техгология героев времен Второй Войны за Азерот. (в процессе)
1.Fix. Герои призываются в количестве одной штуки. пофикшены лимиты.
2.Fix. Изменена модель Аванпоста.
3.Fix. Пофикшены ворованные технологии, теперь они будут появляться как положено, после кражи тенью из определённого здания.
4.Fix. Изменена иконка Невидимости для воров (крипы).
5.Fix. Изменен функционал Хранилища, теперь там изучают похищенные технологии.
6.Fix. Аванпост теперь производит пищу.
7.Fix. Изменена модель пехотинца Альянса.
8.Fix. Пофикшено описание кровавого источника.
9.Fix. Пофикшено название для способности блейдмастера "Смертерльный удар", теперь она называется "Тень пылающего клинка"
выполняет прежнюю функцию.
10.Fix. Пофикшена ошибка в описании Огра-Мага
11.Fix. Пофикшена ошибка в классификации Огра-Мага
12.Fix. Пофикшено расположение кнопки "Жатва Душ"
13.Fix. Пофикшена способность "Опустошение" у Владыки Бездны

» 05.09.17 version 1.4
1.Upg. Альянсу добавлен Король Вариан Ринн (в процессе)
2.Upg. Юнит Тень теперь может воровать технологии (пока что не может, способность в процессе разработки.)
3.Upg. Добавлен герой Болвар Фордрагон
4.Upg. Добавлены Чогалл и Зуллджин
5.Upg. Добавлены Огры
6.Upg. Легендарные герои больше не тратят ресурс пищи.
7.Upg. Добавлен герой Зулухед Измученный (в процессе)
1.Fix. Изменено описание Инфернала.
2.Fix. Для нежити заменена модель Ледяного Змея.
3.Fix. Палачам Альянса теперь требуется пройти исследование "Оружие казни"
для овладения навыком "Смертельный удар"
4.Fix. Изменена иконка для способности "Трансимутация"
5.Fix. Изменена иконка для Кровожадов и Фелгардов.

» 29.08.17 version 1.3
1.Upg. Чемпион Бездны заменён Моаргом.
2.Upg. Альянсу добавлен Палач, который появляется после разрушения башен, казарм и ратуши.
3.Upg. Альянсу добавлен Король Вариан Ринн (в процессе)
4.Upg. Орде добавлен Огрим Думхаммер
5.Upg. Новой Орде, герой тролль заменён на Волджина
6.Upg. На карту добавлена Сильвана, её внешний вид обновлён =)
7.Upg. Альянсу добавлен Демолишер.
8.Upg. Ночным Эльфам добавлен Демолишер.
9.Upg. Ночные эльфы могут строить Демолишер.
10.Upg. Альянс может строить Демолишер.
11.Upg. Юнит Тень теперь может воровать технологии (пока что не может, способность в процессе разработки.)
12.Upg. Добавлен герой Болвар Фордрагон (в процессе)
12.Upg. Добавлена способность Опустошение, Певелителю Бездны.
13.Upg. Заменены модели Налётчика и Падшего.
1.Fix. Хранилищу Орды пофиксена цветовая схема в описании.
2.Fix. Тёмной Орде добавлен юнит Тень Дренора, заместо юнита Тень Нежити, теперь это два отдельных юнита.
3.Fix. Изменены и добавлены новые иконки.
4.Fix. Изменена модель Повелителя Бездны
5.Fix. Изменена модель орка ветерана (Ака Орк скверны Мородёр)

Помощь проекту:

Всех желающих помочь проекту прошу писать мне в ЛС. Проекту не помещают моделлеры, оптимизаторы, художники и 3d Артисты, в дальнейшем есть мысль ввести новую озвучку.


Просмотров: 4 306

» Лучшие комментарии


Valentine122 #2 - 1 год назад 0
Почему на скриншотах такие мелкие здания у альянса?
NilasAran_39 #3 - 1 год назад 0
Valentine122, Не знаю, вроде обычный вид, пропорции альянса не менял, за исключением Святилища Источника Света. Но оно и должно быть размером с ферму.

Если кто то где то подмечает баги или недочёты, просьба писать либо сюда в комментарии, либо конкретно мне в личку, в любое время суток.
NekoriDes #4 - 1 год назад (отредактировано ) 0
От рекрута до ветерана один крип? И такая надбавка? Не слишком?
NilasAran_39 #5 - 1 год назад (отредактировано ) 0
NekoriDes, Это пока что в разработке. Ну и конкретно если брать этот юнит то думаю что нет, ибо они слабые, и играют только в начале игры, дальше идут более прокаченные войска которые заменяют их на поздних этапах. В любом случае система в разработке.
NilasAran_39 #7 - 1 год назад 0
nvc123, В смысле? Конкретнее. Что ты имеешь в виду.
NekoriDes #8 - 1 год назад 0
nvc123, 2 ед. защиты еще.
Кристофер #9 - 1 год назад 0
Не понял "Новый подход к иконкам зданий". Типа, у всех зданий будут иконки способностей?
NilasAran_39 #10 - 1 год назад 0
Кристофер, Что то вроде того, иконка должна не прямиком изображать здание, а как бы указывать собой на какую то характерную его часть или роль которую оно выполняет, так например на иконке Кристальной Сокровищницы мы видим кристальные шпили, а на иконке темницы душ, мы видим истерзанные души.

NekoriDes, а вы про улучшения, теперь ясно. Улучшения включат повышения, ХП и его регенерацию, увеличение защиты и атаки, иногда будут добавляться или меняться способности.
nvc123 #11 - 1 год назад 0
NilasAran_39, не обновляй ресурс с небольшими изменениями в карте
лучше поработать месяц и выложить 1 раз вместо того чтобы обновлять карту каждые 2 дня
NilasAran_39 #12 - 1 год назад -1
nvc123, Я извиняюсь за такую манеру публикацию, но у меня нет месяца, у меня интернет не постоянный, и этот месяц возможно я сижу последний за лето. И я не знаю когда у меня снова появится возможность публикации. А по скольку я боюсь потерять файлы из за нестабильной работы компьютера и перепадами с электричеством (У нас в добавок ещё и ЛЭП переоборудуют на новый), то выкладывать буду часто.

Но чтобы не нагружать работой модераторов, то прошу мою новую выкладку не публиковать, до момента пока я не попрошу об этом в личку. Думаю так будет удобно всем.
Nikson12 #13 - 1 год назад -1
NilasAran_39, Товарищ Валентин имел в виду работников. Они какие-то слишком большие на скрине
NilasAran_39 #14 - 1 год назад -1
Nikson12, Ну работников я вроде бы тоже не трогал. Хотя если честно, не помню.
NilasAran_39 #15 - 1 год назад -1
опять превьюха сбилась, когда уже сайт обновят.
AMark #16 - 1 год назад (отредактировано ) 2
Как идея для повышения уровня единицы, вести счет через "предметы (герой)" с одним слотом, предмет - Ранг будет учитывать убийства и улучшаться достигнув определенного заряда, при этом сам предмет сделать невыбрасываемым. Так будет интереснее следить за успехами боевой единицы, при этом в РО не придется плодить копии одного юнита
Минус один, улучшение - рюкзак не будет действовать, можно заменить курьером впринципе
NilasAran_39 #17 - 1 год назад 0
AMark, Пока что оставим эту идею про запас. Но мысль интересная.
nvc123 #18 - 1 год назад -1
NilasAran_39, во время редактирования вместо "заявить на публикацию" поставь "не публиковать"
NilasAran_39 #19 - 1 год назад 0
nvc123, ок

nvc123, у меня данный пункт не активен почему то, проверьте пожалуйста мои права и возможности в проекте.
NilasAran_39 #21 - 1 год назад 0
nvc123, вот то то и оно. сейчас покажу короче.


Вот! Как то так =(
прикреплены файлы
Sylvanas #22 - 1 год назад 1
NilasAran_39, Это конечно выгодно, но для баланса лучше исправить. В тёмной орды можно набирать героев без лимита ( только когда пищи станет нехватать).(И работники альянса слишком большие против ратуши может показалось?) А так идея интересная, мне особо понравился интерфейс, модели и вправду стали свежее.
NilasAran_39 #23 - 1 год назад 0
Sylvanas, Герои будут поправлены в финале, Ратуша будет больше, ресурс пищи думаю в будущем убрать или снизить до минимума, оставив только для сверхюнитов.
Sylvanas #24 - 1 год назад -1
NilasAran_39, Извини что опять... В НЭ можно будет поправить светлячков чтобы и они пищу не занимали как и другие работники. И вообще немного разукрасить ночных. Ладно, постараюсь больше не мешать тебе.=) Мне немного не ловко перед тобою ...
Nikson12 #25 - 1 год назад -1
NilasAran_39, не ратушу увеличь, а работников уменьши. Они у тебя слишком большие
NilasAran_39 #26 - 1 год назад 1
Sylvanas, да я и так над этим думал, просто из виду как то упустил.

Мне немного не ловко перед тобою ...
Чего это вдруг?)
Nikson12, Работники останутся такими же, ибо они слишком мелкие по сравнению с основными юнитами, так не бывает.
Nikson12 #27 - 1 год назад -1
NilasAran_39, но в таком виде они слишком широкие по сравнению с остальными юнитами
NilasAran_39 #28 - 1 год назад 0
Nikson12, На данный момент равномерные, возможно я уже их переделывал, карта то не обновлялась.
Sylvanas #29 - 1 год назад (отредактировано ) -1
NilasAran_39, Да что-то я слишком тебя "критикую". Возможность захвата зданий - можешь рассказать об этом, а то может в игре и встречался с этим, но не обратил внимание.
NilasAran_39 #30 - 1 год назад 0
Sylvanas, Тень у нежити теперь может захватывать здания, у новой рассы тень доступна в Храме Проклятых. Работает по принципу инженер в Red Alerte
Sylvanas #31 - 1 год назад 0
Ага, теперь ясно. Спасибо что рассказал.=)
2 комментария удалено
Генезотавр #34 - 9 месяцев назад 1
отличная карта
NilasAran_39 #35 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 1
Mistik3, Я только что перезалил новую версию, тормашите модераторов чтоб обновили)

И спасибо за ваше внимание!))
Mistik3, Если можете поставьте лоиз!)

ОБЪЯВЛЕНИЯ:

Для полного погружения в игру советую нанимать Падших, из них выбываются тени которые могут проникать в здания Альянса и Орды и воровать технологии, которые можно изучить в хранилище или лесопилке
Zahanc #36 - 9 месяцев назад 1
"Выпавшая Орда". Говоря о магии fel пишется с одной "L".
NilasAran_39 #37 - 9 месяцев назад 0
Zahanc, Спасибо, учту.
NilasAran_39 #38 - 5 месяцев назад 0

Вниманию юзеров ХГМ

Дорогие товарищи по цеху и просто товарищи, проходящие мимо, хотелось бы видеть в этом ресурсе некоторую активность, ибо он носит характер тестирования, а так же, по этому хотелось бы видеть ваше отношение в виде плюсиков если сей ресурс вам нравится, и комментариях, если у вас есть предложения по изменению, так же как и указания на промахи и баги. С уважением Nilas Aran.

PS. Переодически советую скачивать карту и тестить на изменения!)
8 комментариев удалено
MaximBit #47 - 5 месяцев назад 2
10/10 так держать=)
NilasAran_39 #48 - 5 месяцев назад 0
MaximBit, спасибо что оценили наш труд)
deflinok #49 - 2 месяца назад 0
Проект жив?