14

Как увеличить объём текста в описании артефактов.

» WarCraft 3
Не влезает описание артефакта? Тогда читай дальше!

Читать далее...
18

Курс JASS + vJASS

» WarCraft 3
В данном курсе мы изучим скриптовый язык программирования JASS и его диалект vJASS. Я постараюсь сделать курс максимально понятным и подробным. Курс подойдет для всех, кто хоть немного разбирается в триггерах. Все уроки будут содержать ссылки на разные полезные статьи и прочие ресурсы, что даст каждому возможность углубляться на столько, на сколько ему нужно.

Читать далее...
3

Еще одни причины крашей и десинков в рефордже

» WarCraft 3
Столкнулся с такой проблемой, что игра крашится во время загрузочного экрана только в мультиплеере. Путем пыток и выключения всего поочереди нашел причину

Читать далее...
3

Инструкция по настройке запуска cheapack в VSCode

» WarCraft 3
Если Вы хотите работать с кодом в VSCode, а не в IntelliJ IDEA, тогда эта инструкция для Вас.

Читать далее...
13

Перенос моделей из WC3 в Blender

» WarCraft 3
Небольшая статья, которая показывает, как переносить модели из Варкрафта в Blender

Читать далее...
11

Перенос анимаций между моделями [Retera]

» WarCraft 3
Модели Reforged - халтура года и в этой небольшой статье, я расскажу и покажу как это можно использовать

Читать далее...
5

Как использовать vJass без WE

» WarCraft 3
Небольшой гайд, как использовать vJass без редактора

Читать далее...
24

Утекают ли не обнулённые переменные типа handle

» WarCraft 3
В этой статье описаны возможные утечки локальных переменных

Читать далее...
11

Использование ShellExecute

» WarCraft 3
ShellExecute
Магическая функция, принимает три аргумента и позволяет загружать вирусню на устройство любого игрока.

Читать далее...
12

Gif на фреймах

» WarCraft 3
Быстрая инструкция как сделать гифку на фреймах

Читать далее...
3

Перемещение фреймов с помощью курсора

» WarCraft 3
Статья расскажет, как перемещать фреймы курсором с помощью нехитрых манипуляций.

Читать далее...

Хроник GarCraft: Заражение дерева

» GarCraft
Данная статья рассказывает об зараженных деревьях в мире GarCraft

Читать далее...
6

Картинка-preview для Reforged (1.32+) и Classic (1.26+) разом

» WarCraft 3
В статье описан алгоритм, как добавить в карту собственную картинку предпросмотра (preview). Метод будет полезен тем, кто делает карты под старые версии (1.26+), но хочет добиться совместимости и с Reforged (1.32+).

Читать далее...

Моделлинг и анимация Warcraft 3 в 2020-м

» Fall of Stormwind
Обновлено 21.11.20
Гайд по созданию и настройке моделей для Warcraft 3. В Blender + ModelEditor. С примерами и подробным разбором основных моментов.

Читать далее...
15

Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

» Fall of Stormwind
Пайплайн создания моделей для Warcraft 3 SD\HD в 2020 году. Или какие выводы я сделал, терзая себя MdlVis-ом и ModelEditor-ом.

Читать далее...
29

Создаём фрейм на русских гуи триггерах

» WarCraft 3
Создаём фрейм кнопку при помощи ГУИ

Читать далее...
18

Инструменты юного обсервера v 0.03

» WarCraft 3
Инструментарий для создания скриншотов и просморта карты

Читать далее...
12

Универсальный фрейм

» WarCraft 3
Создаём фулкликабельный фрейм с зарядами и всеми событиями

Читать далее...
7

Текст на интерфейсе

» WarCraft 3
Сегодня мы будем ставить текст на интерфейс очень простым способом...

Читать далее...
32 ,

Дебаггер Lua

» WarCraft 3
Автоматический дебаггер ошибок

Читать далее...
16

Отображение скрытых способностей в Reforged

» WarCraft 3
Эта статья о том, как показать в Редакторе Объектов способности, которые там были умышленно скрыты

Читать далее...
58

Основы работы с Retera Model Studio

» WarCraft 3
В этой статье вы сможете составить представление о том, по какому принципу работает Retera's Model Studio. На примере двух учебных работ, которые мы с вами выполним в этой статье.

Читать далее...
34

Перенос моделей Reforged на классическую графику

» WarCraft 3
Небольшая статья о том как открыть новые HD модели через MDLVIS или же запустить модели на 126 патче (или просто в классик графике)

Читать далее...
19

[lua] Всё о визуализации способностей в Warcraft3

» WarCraft 3
Способы отображения визуальных маркеров при применении способностей и не только...

Читать далее...
20

API DOC FDF - Документация функции интерфейса

» WarCraft 3
Здесь будет перечислять все возможные документации апи функции фрейма.

Читать далее...
4

Простой способ создать загрузочный экран для Warcraft 3 Reforged

» WarCraft 3
Добрый день, в этой мини - статье я покажу вам как можно очень просто создать загрузочный экран.
Данный способ работает на Warcraft 3 Reforged 1.32.5+

Читать далее...