Поиск по меткам: Статья
Эта статья расскажет, почему вам стоит быть аккуратным с перебором групп юнитов через цикл с функцией FirstOfGroup.
Статья
8 155
Добрый вечер картоделы.
Внезапно заморочился с поиском музыки для варкрафт 3 и вот к чему меня привели мои странные эксперименты.
Размер карты для варкрафта 1.26 в принципе не ограничен, однако добавлять лишний, не нужный файл, чтобы эту карту было долго и сложно скачивать не хочется ни кому. Музыка, как ты ее не…
Статья
1 129
Кратко о тумане.
Статья
12 259
>> Лирическое вступление
Пару недель назад, в свете того, что у меня появилось свободное время и на фоне больших ожиданий от анонсированного Warcraft direct(да-да, мамонты не вымерли), я решил вернутся к своему древнему хобби и реанимировать старую карту. Тут же я столкнулся с тем, что заставило меня ее забросить в…
Статья
1 178

Нейросеть Craiyon

Небольшая статья о нейросети Craiyon AI и о том как её использовать.
Статья
12 444
Про поворот юнита.
Статья
27 186

Создаём модели в Blender для Warcraft 3

Как быстро и качественно делать модели для Warcraft 3 в Blender
Статья
24 412

Замена фреймивентов тултипами

В копилку костылей.
Статья
10 264
Среди игроков и некоторых модмейкеров ходит молва, мол рост эффекта от брони идёт по убывающей полезности.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Предположим, что у нас есть юнит А с бронёй, которая поглощает 50% урона.
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Статья
8 240
Если кратко - то для повышения ожидаемой полезности при каждом улучшении оружия.
Для тех, кто не понял что написано в предыдущей строке, и составлена данная мини-статья.
Рассмотрим три ситуации:
  1. оружие наносит урон без разброса
  2. оружие наносит урон с разбросом
  3. оружие наносит урон с разбросом с нормальным распределением
В конце бонус в виде скрипта, помогающие производить расчёты.
Статья
6 232
Способ реализации config(). в war3map.j. с помощью MPQ.
Статья
4 124
Подборка документации.
Статья
12 284
Декомпресс MDX
Статья
34 390
Дамми юниты это конечно хорошо, но иногда слишком трудоемко. Даммика нужно создать, дать ему москиты, отследить, чтобы вовремя изчез и ничего лишнего не натворил( а такое, поверьте бывает)
И тут, ко мне в голову пришла интересная мысль:
Все вы, наверное пользовались slk таблицей, чтобы скрыть иконки приказа,…
Статья
9 203
Learn basic skills for optimizing your or others' models for WarCraft 3
Статья
6 152
A crutch that will help you import a Blender model in the mdx extension and work in the program
Статья
8 133
Источники света в Warcraft 3.
Статья
163

Кастомизация воды

Кастомизация стандартной воды (проверялось на 1.26)
Статья
9 335

Добавление клифов в карту

Добавление более 2 клифов в карту (проверялось на 1.26)
Статья
22 597
Как добавить собственные плейлисты с музыкой в игру
Статья
126

BLP

Blizzard Lazy Picture
Статья
8 167

Конвертация моделей из игры LOTR: BFME

Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
8 570
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Irinabot, Rubattle.net и IC-CUP.
Статья
19 328 833

LNI

Формат файлов w3x2lni.
Статья
2 133

WTS

Warcraft Text String
Статья
106
ZINC Is Not C
Статья
1 135
Vexorian JASS
Статья
11 162
Just Another Scripting Syntax.
Статья
3 192
Статья
2 165
Альтернативное применение способностей на основе отслеживания приказа на автокаст.
Статья
19 417
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...