Добавлен , опубликован
С помощью этих деталей вы можете спокойно построить незамысловатый домик. Здесь есть все, что нужно: крыша, доски, стены, двери, окна, пол. Надеюсь, они помогут вам в создании карт. Также радует относительно небольшой вес.

Также, модели имеют еще один плюс в отличие от множества готовых зданий: можно спокойно декорировать помещение здания, для играбельности останется только расставить блокираторы пути.

Удачи в картостроении, надеюсь, эти модели вам помогут!
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
да, моя работа) делал специально для этой карты.
там еще забор неплохой должен быть.
с текстурами бардак небольшой, могут быть лишние. вообще все делалось в очень большой спешке, я там еще к самому ландшафту немного приложился, Шурик не успевал)
спасибо что откопали и выложили, у самого руки не доходили.
а вообще задумывался куда более масштабный и качественный пак декора, еще 1 его кусок выложили недавно здесь: xgm.ru/p/wc3/castlepack (почти все текстуры те же, правда названия другие, надо переписывать в mdlvis/f2) так и не доделал, занимался refuge in ruins, а после вар мне надоел.
17
Действительно модели хороши, но там много лишних текстур и тд.... щяс исправлю...
Не знаю кому писать в личку по этому вот: Оптимизировал, удалил лишние текстуры Так же заменил Текстуры wall3.blp и stormwindroof.blp на od_CP_Stone_wall3.blp и od_CP_roofBrown.BLP соответственно.
Загруженные файлы
21
Отличная работа, Антари, перезалил, дождемся утверждения.
23
если кого-то интересует - могу изменить текстуры на любые другие вовские => можно будет делать дома почти в любой стилистике. пишите в личку
27
Tornak, может я слишком высокого мнения о людях, но на такое сейчас уже даже самые нубские нубы способны)
23
Vedro1234, вы слишком высокого мнения о людях ^^ не у каждого вов есть, же
Этот комментарий удален
8
Это случайно не из wow моделька? Просто очень похожа на скринах)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.