Добавлен , опубликован
С помощью этих деталей вы можете спокойно построить незамысловатый домик. Здесь есть все, что нужно: крыша, доски, стены, двери, окна, пол. Надеюсь, они помогут вам в создании карт. Также радует относительно небольшой вес.

Также, модели имеют еще один плюс в отличие от множества готовых зданий: можно спокойно декорировать помещение здания, для играбельности останется только расставить блокираторы пути.

Удачи в картостроении, надеюсь, эти модели вам помогут!
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Вот бы еще на стандартных текстурах было, тогда бы скачал) Шучу, ибо реально круто)
Этот комментарий удален
19
да, моя работа) делал специально для этой карты.
там еще забор неплохой должен быть.
с текстурами бардак небольшой, могут быть лишние. вообще все делалось в очень большой спешке, я там еще к самому ландшафту немного приложился, Шурик не успевал)
спасибо что откопали и выложили, у самого руки не доходили.
а вообще задумывался куда более масштабный и качественный пак декора, еще 1 его кусок выложили недавно здесь: xgm.ru/p/wc3/castlepack (почти все текстуры те же, правда названия другие, надо переписывать в mdlvis/f2) так и не доделал, занимался refuge in ruins, а после вар мне надоел.
17
Действительно модели хороши, но там много лишних текстур и тд.... щяс исправлю...
Не знаю кому писать в личку по этому вот: Оптимизировал, удалил лишние текстуры Так же заменил Текстуры wall3.blp и stormwindroof.blp на od_CP_Stone_wall3.blp и od_CP_roofBrown.BLP соответственно.
Загруженные файлы
21
Отличная работа, Антари, перезалил, дождемся утверждения.
23
если кого-то интересует - могу изменить текстуры на любые другие вовские => можно будет делать дома почти в любой стилистике. пишите в личку
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.