Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Размеры:
21,1мб
Версия Warcraft:
1.26-1.28+
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Группа вк - Клик
Дискорд сервер - Клик
Размещение ссылок согласовано с администрацией

Описание

Кампания об Сильване И Артесе. Как и предыдущие кампании из этой серии (Судьба Лордерона и Поход Орды), эта является альтернативой RoC, так что не стоит искать здесь несостыковки с оригинальным сюжетом.
После смерти Сильваны и разрушении Лордерона. Сильвана превратилась в призрака и теперь жаждет мести... Вместе со своей армией отрекшихся она поймет, что смерть не остановит ее.

Авторы

Оригинальный автор - HERON.
Переводчик - Andreiki.

Особенности

• Целых 11 игровых глав и 3 интерлюдии!
• Альтернативная история оригинального сюжета RoC
• Множество героев с новыми способностями
• Максимальный уровень у героев - 15
• 9 Уникальных артефактов
• Новые расы: Отрекшиеся, Высшие эльфы, Разбойники, Люди Даларана, Нестандартная нежить, Нестандартный альянс

Особенности Русской Версии

• Полностью на русском
• Исправлено ОЧЕНЬ много ошибок и багов оригинальной кампании
• Изменен баланс в некоторых главах
• Улучшен ландшафт в некоторых главах
• Переделаны все хоткеи способностей на QWER

Скриншоты и видео

Видео

Альтернативная ссылка на скачивание

Ссылка
P.S Если у вас будет некорректно работать последняя глава на версии 1.26, запустите кампанию на версии 1.28+, там все будет нормально.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
1
1 год назад
1
Поскольку я сама сейчас разрабатываю сюжетную компанию, я решила взглянуть на некоторые недавние творения. Выбрала эту компанию потому что Артас и Сильвана у меня чуть ли не самые любимые персонажи. И плюс я люблю альтернативные истории Варкрафт. Я понимаю что компания совсем новая и скорее всего еще Бета, поэтому мне кажется будет уместно указать некоторые косяки и недоработки.
К 1 карте почти нет никаких претензий, она мне понравилась, хоть и она слишком большая и довольно однообразная. Но первые впечатления она оставила хорошие, карта атмосферная. Но не хватает музыки на фоне, игровая уже поднадоела, и хотелось бы чтобы музыку местами меняли на совсем другую, но подходящую по атмосфере.
Во 2 карте куча неприятных багов. Когда подходишь к Могильщикам игра тут же вылетает. Так и не поняла почему. А еще есть забагованые портреты при выборе юнита, например скелет троля или могильщик с всадником. Отображаются очень криво :/...
К 3 претензий нет. В целом интересно и дает передохнуть немного, так как она довольно простая.
К 4 Есть странная штука с воротами. Артас сам сказал что лучше пойти другой дорогой, а этой другой дороги нет. И шо делать ?
5 карта сделана круто. Не дает расслабиться и держит в напряжении. В конце меленькая такая хитрость появилась при битве с Утером, но я не скажу)) Это упрощение боя для тех кто догадается. (а может так и задумывалось). А еще игра вылетела когда я подошла к гоблинской лавке....
Дальше пока не прошла, решила передохнуть. В целом впечатления пока больше положительные. Но карты порой затянуты и однообразны. Однако проходить дальше желание все же есть. Надеюсь дальше будет что-то прям интересное. :)
В общем дерзай))))
2
1
1 год назад
Отредактирован Serj9
2
Поиграл в кампанию. Сделано очень достойно, получил большое удовольствие от миссии с разбойниками.
В миссии с захватом солнечного колодца - у ДаркХана при использовании первого заклинания (300 урона по площади) вылетает игра, играл на классической графике.
Миссия (Глава 9), где за 30 минут надо провести ЛорТемара и уничтожить лагери нежити - что-то жесть какая-то.
Лортемара привёл, защитил каравн, ничего не происходит, он просто стоит на месте. Значит, параллельно надо было одновременно уничтожить два лагеря нежити - какой-то трэш, как это сделать? )) Перебор по сложности, не уверен, что смог бы уложиться и за 40-45 минут.
2
3
1 год назад
2
Рецензия на публикацию
Прошёл кампанию, при том как указано в описании и судьбу Лордерона, и поход Орди тоже проходил, по-этому сравнить могу не только в общем но и с другими кампании этой серии. Сразу говорю что я описание прочитал что Оригинальный автор - HERON, Переводчик - Andreiki. По-этому свои впечатления высказываю и оценку ставлю как рекомендацию тем кто думает играть в эту кампанию или нет. По пунктам хвалю и ругаю одновременно.
Герои-10/10. Скилы +- как в оригинале, но + пасивка, и самое шедевральное это модельки, модели прям как из ВОВ вытянутые, визуал на высшем уровне.
Юниты- 10/10 ,тоже самое, нестандартные юниты,+ различие плети и отрекшихся, и опять же модельки шедевр.
Ландшафт- 8/10. Обычно все ругают плоский ландшафт, тут его почти нету, и горы, и ямы, и озера, мне единственное что не хватило так это декораций для антуража.
История- 4/10. Я так и не понял что это за вселенная где по кат-сценам солнечный колодец уже осквернили в прошлый раз (какой прошлый раз? когда он был? хз) но в этот нас встречает армия эльфов с королём которую без читов почти нереально пройти, ну или очень тяжко. И таких непоняток в рассказанной истории куча, где если пытаться окунуться в нее то понятно что мы проживаем все по-второму разу, а чего все живы, и когда был 1 раз инфы 0. Даже в последних миссиях сначала говорят что раньше демоны были защитниками Азерота, а теперь без причины (может она и есть но она не рассказана, а для меня как игрока это значит что ее нет) хотят его подчинить. +вторичность так как по сути играем в варкрафт 3 легион, только с улучшенными модельками,непонятным сюжетом и жопорвущей сложностью, но о ней отдельно.
Сложность-3/10. Я смог пройти из 11 глав 4 без читов, и 1 главу юзал открытие карты. 2 Главу юзал оба чита так как игра тупо вылетала и надо было пройти быстро. Главу с Сребреной Дланью юзал на открытие карты так как непонимал откуда каждые пару минут на меня прет нехеровая волна и где эти юниты плодяться, а от начиная с эльфов я тупо юзал безсмертие и для интереса открытие карты. Нападают ястребы около 6 штук,сверху лагеря, там стоят пауки с Анубараком их отбивают, через пару секунд справа на лагерь прут с другого лагеря эльфы, там Артас начинает с магами петлять. Я управляю Артасом, там баллисты убил, там рыцарей на страусах, и остаеться несколько мобов справа от лагеря, и мне игровой голос орёт: НА НАС НАПАЛИ! То есть за время атаки волны справа, меня успели 2 раза атаковать сверху. ЧТО СЛОЖНОСТЬ СРЕДНЯЯ ОБМАН!!! Сложность-ВЫСОКАЯ!!! Но я б ее назвал пуканобомблящяя.
Пасхалки-10/10. Отут порадовали меня Артефакты, и в целом сильные вещи, и много мест где например 3 бочки, и в одной из них книга для увеличения статов, тут круть.
Впечатление в целом-4/10. 2 глава баги, когда с разбойниками глава, недостроил еще корабли за 10к дерева, думал снести башню катапультой которая за мостом с камнями, игра вылетела. В конце каждой главы в таблице счета твои враги множаться, например у разбойников было только 1 войско, и должно было быть в итоговой таблице мое, и разбойничье, а получилось мое, и 5 разбойничьих. В последней мисии где я так понял мы должны играть 4-мя героями по факту играем только Артасом и Анубараком. Почему? Потому что в начальной катсцене Сильвана и Гнилесс нападают на всех, но их успешно аннагилирует Артас, Анубарак и Кел-тузед. А когда начинаеться мисияя в алтарях их нет и воскресить их соответственно нельзя. И такая же процедура повторяеться когда мисия заканчиваеться, тоже Архимонда в начале катсцены встречают все, но потом 2 героев аннигилируют.
Итого -49/70, или 0,7/10. Так как играл с читами нету удовлетворение от пройденной кампании, и ощущения что ты молодец. Хотелось бы мне увидеть человека который сможет пройти эту кампанию полностью без читов. Стоит ли в нее поиграть? Думаю да, но с условием что вы если не знаете то загуглите чит на безсмертие и спокойненько попивая чаек или что-то другое будете просто пытаться насладиться от рассказаной кампании. Буду ли я ее перепроходить? Нет конечно, удалю но буду помнить что в такую играл и всё. Насчёт других кампаний этой серии: за Орду юзал безсмертие на 2 последних мисиях, а за Лордерон вообще без читов прошёл, даже последнюю мисию. А во главе внутрение врата после атаки на лагерь начинаю строить зиккурат и он не успевает достроиться, а на меня опять нападают, а ястребы вообще могут успеть 3 раза напасть, вот и делайте выводы!
1
1
1 год назад
1
Кампания данная мне понравилась. Очень хорошая,сюжет классный, герои тоже хорошо раскрыты. Финал также могу похвалить. Кампании ставлю 9 из 10. Это мое Мнение!!
1
1
1 год назад
1
Хорошая компания. Сюжет вполне понятный.
Но конечно есть несколько проблем.
Во 2 миссии, когда неруб выкапывается у башни то игра вылетает. В ласт миссии Сильвана и Гниллес не были в моем подчинении. Или же в миссии с разбойниками я украл Сильваной у них рабочего, и после построил несколько построек(топовый дирижабль с моделькой ястреба). После я зачистил всю карту, но не смог ее завершить, и только когда я сломал свои бандитские здания, а так уже убил всех бандитских работяг, я смог завершить миссию.
Сложность в миссия адекватная, нападения частые и сильные, но из-за сильных героев довольно просто побеждаются. Но 9 миссия уже сложна. Я думал что таймер в 30 минут нужен чтобы только сопроводить караван, а не уничтожить врагов и сопроводить. Но все еще проходимо (под конец миссии у меня еще оставалось 6 минут).
0
2
1 год назад
0
Поиграл в кампанию. Сделано очень достойно, получил большое удовольствие от миссии с разбойниками.
В миссии с захватом солнечного колодца - у ДаркХана при использовании первого заклинания (300 урона по площади) вылетает игра, играл на классической графике.
Миссия (Глава 9), где за 30 минут надо провести ЛорТемара и уничтожить лагери нежити - что-то жесть какая-то.
Лортемара привёл, защитил каравн, ничего не происходит, он просто стоит на месте. Значит, параллельно надо было одновременно уничтожить два лагеря нежити - какой-то трэш, как это сделать? )) Перебор по сложности, не уверен, что смог бы уложиться и за 40-45 минут.
в 9 главе все спокойно проходится если построить армию параллельно с походом лортемара и когда лортемар начнет отдыхать у последнего фонтана можно спокойно сносить нежить и строить летающие машины чтобы уничтожить пики гаргулий
1
10
1 год назад
1
Прошёл кампанию. Она получилась просто отличная. Было очень интересно играть каждую главу. Особенно понравилось играть за расу Отрекшихся. Очень хорошо проработаны расы (+ улучшения). Был вылет во второй главе, но в остальном всё стабильно (версия 1.26). С небольшими проблемами проходил несколько глав: с разбойниками, в Сильвергарде, в Даларане, с караваном и в финальной. Миссия с караваном (пройдена со второй загрузки, не хватило времени с первой пройти) была сложна больше тем, что надо переключаться между лагерем и отрядом Сильваны. Но всё же прошёл без читов (не настолько тяжело, чтобы их использовать). Автором заявлена нормальная сложность и нельзя выбрать перед запуском главы самому. На мой взгляд не такая уж и архисложная кампания была.
0
10
10 месяцев назад
0
И конечно в последней главе для корректной игры нужен патч 1.28. Хотя я её прошёл и на 1.26 без двух героев.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.