Нейросеть Craiyon

Небольшая статья о нейросети Craiyon AI и о том как её использовать.
Статья
7 223
Про поворот юнита.
Статья
27 138

Создаём модели в Blender для Warcraft 3

Как быстро и качественно делать модели для Warcraft 3 в Blender
Статья
21 341

Замена фреймивентов тултипами

В копилку костылей.
Статья
10 255
Среди игроков и некоторых модмейкеров ходит молва, мол рост эффекта от брони идёт по убывающей полезности.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Предположим, что у нас есть юнит А с бронёй, которая поглощает 50% урона.
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Статья
8 221
Если кратко - то для повышения ожидаемой полезности при каждом улучшении оружия.
Для тех, кто не понял что написано в предыдущей строке, и составлена данная мини-статья.
Рассмотрим три ситуации:
  1. оружие наносит урон без разброса
  2. оружие наносит урон с разбросом
  3. оружие наносит урон с разбросом с нормальным распределением
В конце бонус в виде скрипта, помогающие производить расчёты.
Статья
6 219
Способ реализации config(). в war3map.j. с помощью MPQ.
Статья
4 114
Подборка документации.
Статья
6 200
Декомпресс MDX
Статья
34 375
Дамми юниты это конечно хорошо, но иногда слишком трудоемко. Даммика нужно создать, дать ему москиты, отследить, чтобы вовремя изчез и ничего лишнего не натворил( а такое, поверьте бывает)
И тут, ко мне в голову пришла интересная мысль:
Все вы, наверное пользовались slk таблицей, чтобы скрыть иконки приказа,…
Статья
9 186
Learn basic skills for optimizing your or others' models for WarCraft 3
Статья
6 143
A crutch that will help you import a Blender model in the mdx extension and work in the program
Статья
8 110
Источники света в Warcraft 3.
Статья
156

Кастомизация воды

Кастомизация стандартной воды (проверялось на 1.26)
Статья
9 316

Добавление клифов в карту

Добавление более 2 клифов в карту (проверялось на 1.26)
Статья
22 533
Как добавить собственные плейлисты с музыкой в игру
Статья
117

BLP

Blizzard Lazy Picture
Статья
8 163

Конвертация моделей из игры LOTR: BFME

Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
8 533
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Irinabot, Rubattle.net и IC-CUP.
Статья
19 328 325

LNI

Формат файлов w3x2lni.
Статья
2 126

WTS

Warcraft Text String
Статья
102
ZINC Is Not C
Статья
1 114
Vexorian JASS
Статья
11 152
Just Another Scripting Syntax.
Статья
3 191
Статья
2 158
Альтернативное применение способностей на основе отслеживания приказа на автокаст.
Статья
19 401
Введение в вертексную анимацию в Warcraft III.
Статья
10 407

Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Разбираем как вкатиться в WarCraft 3 не привлекая внимания санитаров.
Статья
42 1 273
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
4 534
Меня постоянно спрашивают, "Берги, где ты берёшь такие классные текстуры для своих проектов и ресурсов? Почему модель для классической графики, а визуально ничем не отличается от Reforged?"
Отвечаю, всё дело в комбинированной текстуре, вот смотрим на пример, чтобы понять о чем речь:…
Статья
1 401
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...