Замена фреймивентов тултипами

В копилку костылей.
Статья
9 218
Среди игроков и некоторых модмейкеров ходит молва, мол рост эффекта от брони идёт по убывающей полезности.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Предположим, что у нас есть юнит А с бронёй, которая поглощает 50% урона.
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Статья
8 206
Если кратко - то для повышения ожидаемой полезности при каждом улучшении оружия.
Для тех, кто не понял что написано в предыдущей строке, и составлена данная мини-статья.
Рассмотрим три ситуации:
  1. оружие наносит урон без разброса
  2. оружие наносит урон с разбросом
  3. оружие наносит урон с разбросом с нормальным распределением
В конце бонус в виде скрипта, помогающие производить расчёты.
Статья
5 186
Способ реализации config(). в war3map.j. с помощью MPQ.
Статья
4 111
Подборка документации.
Статья
5 144
Декомпресс MDX
Статья
34 345
Дамми юниты это конечно хорошо, но иногда слишком трудоемко. Даммика нужно создать, дать ему москиты, отследить, чтобы вовремя изчез и ничего лишнего не натворил( а такое, поверьте бывает)
И тут, ко мне в голову пришла интересная мысль:
Все вы, наверное пользовались slk таблицей, чтобы скрыть иконки приказа,…
Статья
9 168
Learn basic skills for optimizing your or others' models for WarCraft 3
Статья
6 135
A crutch that will help you import a Blender model in the mdx extension and work in the program
Статья
8 95
Источники света в Warcraft 3.
Статья
150

Кастомизация воды

Кастомизация стандартной воды (проверялось на 1.26)
Статья
8 278

Добавление клифов в карту

Добавление более 2 клифов в карту (проверялось на 1.26)
Статья
22 481
Как добавить собственные плейлисты с музыкой в игру
Статья
105

BLP

Blizzard Lazy Picture
Статья
8 159

Конвертация моделей из игры LOTR: BFME

Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
8 496
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Irinabot, Rubattle.net и IC-CUP.
Статья
19 327 828

LNI

Формат файлов w3x2lni.
Статья
2 125

WTS

Warcraft Text String
Статья
100
ZINC Is Not C
Статья
1 105
Vexorian JASS
Статья
11 145
Just Another Scripting Syntax.
Статья
3 189
Статья
2 157
Альтернативное применение способностей на основе отслеживания приказа на автокаст.
Статья
19 394
Введение в вертексную анимацию в Warcraft III.
Статья
6 362

Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Разбираем как вкатиться в WarCraft 3 не привлекая внимания санитаров.
Статья
42 1 255
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
4 516
Меня постоянно спрашивают, "Берги, где ты берёшь такие классные текстуры для своих проектов и ресурсов? Почему модель для классической графики, а визуально ничем не отличается от Reforged?"
Отвечаю, всё дело в комбинированной текстуре, вот смотрим на пример, чтобы понять о чем речь:…
Статья
1 395
Осваиваем геометрию на интерактивных примерах.
Статья
89 1 249
Эта статья посвящена всем героем старого Hero of Warcraft, если вам нужна статья с героями последнего обновления 8.0, то найти её можно по ссылке ниже. Netherstorm
Статья
226

Связь Warcraft MDX с миром большого 3D

Итак, на дворе 2023 год, модели в mdlvis уже никто не делает (не делает ведь, да?), теперь все доморощенные айтишники осваивают серьёзные 3D-редакторы. В связи с этим, есть некоторая необходимость систематизировать софт, который может помочь перенести модель из сторонних форматов в формат Warcraft 3, или же наоборот.
Статья
9 2 676
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...