Разная магия pt.2

Добавлен , опубликован
Тип:
Материал:
Небольшой пак эффектов заклинаний без единой тематики, содержащий:
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Андреич, идея использования этой текстурки для эффекта не моя. Я тут подглядел)))

Гайд по эффектам я давно уже хотел запилить, но у меня нет скила в написании статей, поэтому забил на это дело)
31
идея использования этой текстурки для эффекта не моя. Я тут подглядел)))
ты воплотил идею более живописно...
22
Андреич, ну спасибо)

Вообще если кто-то хочет делать такие же модельки, то я советую просто смотреть как устроены мои работы. Все партикл эмиттеры в них с очень "говорящими" названиями, сравнивая их с вышеупомянутой статьей разобраться в эффектах будет не очень сложно. (я так сам учился, брал чужие модельки и сначала пробовал повторить, а потом уже и начал делать чтото свое))))
32
Думаю юзать ауру в качества ауры вампиризма от заклинаний, вот тока внятного названия не придумал (магический вампиризм - длинно и не оригинально)..
16
quq_CCCP:
Набросал тебе несколько вариантов, некоторые заимствованы из пятых героев.
"Кража души", "Высасывание души", "Обновление", "Истощение", "Истощение магии", "Колдовская атака", "Повелитель чар", "Энергетический вампир", "Истощение ци", "Магическое восполнение", "Воля и Разум", "Чародейская аура".
21
quq_CCCP, аура как специально под Гул'Дановское восполнение маны из хотса, посмотри там иконку, я мб потом себе Гул'Дану и запихну...
11
ClotPh, в хотсе нету аур. там секундный еффект.
Играешь в HOTS?
21
Dragonear, играю, но тут играть не надо, чтобы иконку увидеть.
Эффект же как специально для нее сделан.
Добавлено: хм, мне казалось, сильнее похоже. Но всё равно сходство заметное.
27
У меня после таких постов аж руки чесаться начинают, хочется бежать пилить карту, неважно какую)
19
Очень красивые эффекты. Вот бы ещё ауру, подходящую под стиль Дворфов!)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.