Некоторые конверты моделей имеют проблему, а именно то, что на классике модели в некоторых местах темные, а некоторых местах имею светлую сторону.
В каких программах можно модель полностью покрыть в тень, что бы эти тени не отключать
Помогите, пожалуйста. Как сделать ульт Лича из Доты? Лич кидает ледяной шар, который отскакивает между противниками, нанося урон и замедляя + с каждым отскоком идёт прирост урона, а таких отскоков 10. Хотел по готовым наработкам из интернета сделать, но там как-то непонятно и странно работает ульт, на своей карте по…
Подскажите плз, как создать рандомное событие, к примеру такое: каждые 1000 сек должно рандомно происходить одно из 5 или 10 настроенный мною событий... Вот только как сделать этот Рандом я ума не приложу. Подскажите плз или может у кого-то есть карта-пример с этим триггером рандомным?
Столкнулся с проблемой - для создания ландшафта на карте необходимо более 16 разных тайлов. Как известно, JNGP такой возможности не даёт и 16 его лимит. Порылся в интернете и узнал, что древняя программа WE Unlimited гипотетически даёт шанс использовать более 16 тайлов, но у меня она ни в какую не работает. И так,…
Подскажите плз как сделать так: у меня есть техника, которая перевозит юнитов... И она наземная! Так вот, когда её уничтожают, то юниты целые и невредимые из неё вываливаются. А как сделать так, чтобы они были повреждены или под станом после такого? Как у зеплина воздушного
Добрый день
Мне нужно создать способность которая бы требовала золото за каст
Нашел вот такой пост xgm.guru/p/wc3/204880 но в способности "Разведка" нет круга который бы показывал область каста(как при огненном столбе например)
Помогите сделать это на ГУИ(до джасса пока не добрался)
Мне нужно создать способность которая бы требовала золото за каст
Нашел вот такой пост xgm.guru/p/wc3/204880 но в способности "Разведка" нет круга который бы показывал область каста(как при огненном столбе например)
Помогите сделать это на ГУИ(до джасса пока не добрался)
Подскажите Как скрыть интерфейс для скрина в Рефоржете. Я знаю только как сделать так в HD версии - нужно cinematic mode включить. Но мне нужно это для SD мода. А там при cinematic mode видны полоски вверху и внизу
Начинаю по тихоньку разбираться с редактором карт, но упёрся в непонятную проблему, любое изменение текста в редакторе (к примеру имя юнита), чревато отсутствии его вообще в игре(в игре у юнита будет просто пустое место в имени), и так с чем либо не было, текст заклинаний, названия карты, не понимаю в чём дело
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
Выбор талантов(спеллов) - при выборе той или иной пустышки", на определенных уровнях героя, наделяет его доп.навыками.
Пример:
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
Сделайте пожалуйста триггерсы и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
Ведево кассета приветствуется =)
- Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
- Выбор спеллов - при покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова…