Мне приходится проверять карты, как и вам. Отчасти комп один и мы видим действия только первого красного игрока. Чтобы проверить что там с синим - нужно
  1. Запустить варик и карту как саму игру без редактора и начать с синего игрока
  2. Убирать через свойства игрока красного и тогда ты начинаешь от лица,например синего
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
В общем история такая :
Я делаю свою карту очень давно и она становится все лучше и лучше.
Когда то я импортировал модель в версию карты и потом эта карта переделывалась по всякому,однако модель я не трогвл. Давече сегодня, я вдруг захотел эту самую модель подправить, подпудрить носик моей девочке медичке, а то у нас рефоргет скоро.
Я экспортировал ее со всеми остальными и mdlvisом 1.40 попытался открыть,но он заявил что модель теперь вроде частица и он стаким не работает( хотя это была точно она) Тогда я скачал 1.39 и он тоже самое сказал.
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Cask viwer не тырит модельки из рефоргет! Че делать?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Что-то не могу понять.
Мне нужен двумерный массив. Мне надо для каждого игрока хранить 6 значений.
Т.е сначала [id], а после [1...6] значение.
Делал так:
local x = {{}}
Но не работает.

Вопрос был задан 2 месяца назад
При попытке добавить курьера, слоты у него появляются, а предметы брать не хочет.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Версия 1.31
file_path = 'DebugLogs\\Log.bat'
PreloadGenClear()
PreloadGenStart()
Preload('Test data')
PreloadEnd(5)
PreloadGenEnd(file_path)
Не получается создать файл. Что делаю не так? Искал в Documents/Warcraft III

Вопрос был задан 2 месяца назад
Я пытался сделать рывок через способность нетопыря "самоубийство", но персонаж стоя на земле, постепенно поднимается в воздух до уровня головы цели. Как это исправить? Или есть способы какие то способы через тригерры? И необходимо,чтобы по пути юнит наносил урон всем и отбрасывал их.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?

Вопрос был задан 2 месяца назад
написал небольшой триггер который берет всех игроков и добавляет их в мултиборд, далее через условие проверяется кто играет и добавляет этого игрока в таблице, и потом каждую секунду он проверяет значения таблицы
так он выглядит
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
мне нужно понять как эта команда работает call SetUnitLookAt
call SetUnitLookAt(udg_Ichigo,chest, udg_Ichigo, udg_X, udg_Y, udg_Z) вот то что я смог достичь но это не верно покажите как правильно

Вопрос был задан 2 месяца назад
Ситуация:
У пиратов есть юнит:"гоблин-пират" но чтобы он был доступен нужно чтобы любой из твоих союзников выбрал гоблина
Ну типо как комбинации героев открывают юнитов
Если непонятно объяснил то напишите я дополню.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Подскажите, с помощью какой функции, можно поднять нелетающего юнита в воздух. А вернее повысить его высоту на землей? Спасибо!

Вопрос был задан 2 месяца назад
Напомните пожалуйста название триггера или команды.которая переключает кружок между юнитами, от одного выделенного к другому чтобы он выделился

Вопрос был задан 2 месяца назад
У меня герой=оборотень, который в 0.00 первращается в оборотня, а в 6.00 превращается обратно в человкека( идет подмена юнитов) Все было хорошо,но появился второй герой,который призывает ночь на десять секунд. Первый герой превращается,потом через 10 сек обратно превращается по таймеру, ну а через несколько раз просто изчезает. Сто может быть не так?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Дурацкая получается ситуация. Когда герой умирает, то он воскрешается через опрделенное время. Этот герой записан в переменную. Но если он умирает во время морфа, то иногда воскрешение не срабатывает, так как переменная не понимает, что морфенная форма и основная - это один и тот же персонаж,так как это две разные боевые единицы. Та что записывать морфенную форму в отдельную переменную?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Почему невозможно писать кодом на ЛУА карту в Reforged?? Нельзя конвертировать в текст триггер...Что делать?

Вопрос был задан 2 месяца назад
некоторое время? К примеру, 30 cекунд

Вопрос был задан 2 месяца назад
Не было произведено каких-либо особых изменений, но карта перестала открываться на версии 1.31. Все нужные файлы приложу, но в целом уже задолбала эта кривая 1.31 и попытки её поддержки.
Однако из-за чего могут быть причины?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Думаю пора бы уже начинать работу над рефоргетом.
Проблема в том,что некоторые импортированые модели,которые нормально выглядели в варике, в рефоргете или не открываются или вообще слишком черные. Возможно кто то может ответить на этот вопрос. Что делать то? Это проблемма редактора или стоит пытаться переделывать модели?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Есть ли способ подключиться дебагером к выполняющимся lua скриптам в запущенном wc3 ?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Сидел, делал себе очередной патч для карты, как вдруг вылетел глюк и теперь вообще не открывается импорт ни в каких картах. Вообще !!!

Вопрос был задан 2 месяца назад
Импортнул свою музыку, однако проигрывается она всего 1 раз. ПРобовал по таймеру запускать косяк с паузами, ибо музыка идет а таймер стопорится. Как зациклить кастом музыку?

Вопрос был задан 3 месяца назад
как сделать блок поля зрения, через который можно будет пройти ?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Есть ли способ посмотреть ошибки выполнения lua скриптов ?
Оборачивать все вызовы функций pcall методом не вариант.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Вообщем долго ломал голову над тем,как мгновенно переместить героя в ту сторон,куда он "смотрит",наподобие блинка смотрящей в ночь,но при помощи триггеров.Заранее спасибо

Вопрос был задан 3 месяца назад