Какой джас код на удаление точек? (Я в джасе не разбираюсь но он нужен)

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как сделать надпись "загрузка...", которая есть на загрузочном экране карты, не синего, а другого цвета и как изменить фон к ней?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как убрать ману у героев, которая отображается под портретом выбранных героев?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем привет! Мне опять нужна помощь с этим рывком :D проблема в том что герой врезается в юнитов.
Как сделать чтобы он проходил сквозь врагов и союзников? Еще хотел узнать как сделать так чтобы он наносил урон при рывке, но думаю что я уже и так вам изрядно надоел со своими вопросами.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Вчера я задавал вопрос, и когда я получил советы, то занялся делом, почитал статью про хеш таблицы сделал всё максимально приближенно к тому, что там, но к сожалению не работает, и я не могу понять, где именно. Подскажите, что я сделал не правильно??
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Как триггерно призвать иллюзию героя?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Смотрите, такое дело, мне нужно, чтобы когда достраивается здание рядом с ним возникали 3 юнита. Я сделал, что бы они возникали, но теперь мне нужно добавить их в группу и после этого в сдании, рядом с котторым они появились есть абилка, которая позволяет передвигать этих юнитов в определённом радиусе, я решил, что нужна хеш-таблица, т.к. если будет несколько таких зданий стоять рядом, то нужно обращаться к юнитам привязанным к конкретному зданию. Понимаю, что это не просто вот и спрашиваю как лучше это сде
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Чет искал в гугле и не нашел конкретного моего случая либо так искал. короче примерно дано
Table={}
Table["Petia"]=2
Table["Vasia"]=1
Table["Jenia"]=2
Table["Tusha"]=9
Table["Pitarda"]=3
Table["Kruk"]=1
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Если кто не играл на этой карте, то объясню. Там самолет не стоит на месте, как вертолет, а летает вокруг точки, на которую ему приказано идти. Если надо атаковать, то он заходит спереди, атакует и пролетает мимо. В общем, ведет себя не как вертолет.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Проблема в том, что когда я установил, тайтлы и попытался поменять возможность постройки, прохождение и прочее, то у меня ничего не получается. При перезапуске редактора выдаёт ошибку. Также при попытки поменять галочки выдаётся вторая ошибка, помогите, что делать?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Каждые 60сек у героя появляется голод (ability яд), но он не убирается при восстановлении хп зельями и герой не получает никакого урона (в чем и прошу помочь мне правильно сделать триггер)
Очень надеюсь на Ваш опыт :)

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем привет! Столкнулся с проблемой в спелле ''Невидимость по ночам''. Надо было сделать так, что этот спелл работал и днем и ночью.
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
Что и где нужно поменять?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Мне нужно отследить каст пассивки пламя феникса (когда она стреляет), отслеживать бафф не вариант, в триггере нужны кастер и цель заклинания. Возможно ли это сделать?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Раньше была статья по созданию тим колора, сейчас статья не открывается, как делать тим колор?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Собственно сабж. Как отключить приказ smart (правый клик), чтобы при этом можно было юнита выделять и двигать триггерно.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Можно ли как нибудь сделать так, чтобы после использовании способности герой, восстанавливал себе здоровье? Или же после определённой атаки или при каком то шансе? Есть ли такой триггер?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте, у меня очень важный вопрос: Через что, или как, пересадить отдельные анимации? Я вроде знаю, что это можно делать через "MatrixEater3D", но это долго и я так и не понял как это делать... Я нашел ещё более лёгкий способ на *HWS, с помощью "Animation Transfer", но он у меня выдает ошибку, что нет какого-то файла... я его так и не нашел...
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не отменит/применит способности эффекты(или круг) просто двигаются за героем.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Когда я удалял, ненужные, поверхности в анимация(mdlvis 1.40). У меня слетели наплечники и плащ. Что делать не знаю.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем привет! Наверное, некоторые встречали в пользовательских картах предметы, на которых можно ''класть'' другие предметы. Например взял я этот предмет ''Доп. рюкзак''. Нажимаю на него и мой инвентарь пуст. Потом выхожу из него, так как основа этого предмета ''Книга заклинаний'' (по моему) , которое имеет меню спеллов с кнопкой exit в правом нижнем углу.
Я где-то приобрел карту ''Месть воинов'', и помню что был такой рюкзак, у которого 4 слота для предмета. Но она пропала.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте коллеги, на днях обнаружил неприятный баг 1.31.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Как сделать атаку на игроков без разницы на их позиций?Тоесть если игрок находится в области 001, а не в вдругой области.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Ребята помогите Пожалуйста,делаю карту арена,и у меня возникла проблема с респом мобов.После убиства мобов (у меня 3 моба стоит) появляется не 3 моба как я указывал а на 2на 3 больше и каждый раз все больше и больше,тупа карта зависает,как это можно исправить ???

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте все , у меня есть небольшой вопрос, в редакторе есть такой триггер камера - установить границы камеры. Когда используешь этот триггер на область, то он устанавливает границу этой зоны, но он ломает мини камеру. Как можно(желательно без Jass) настроить так чтобы мини камера соответствовала границам установленной области?
P.s на сайте есть такой уже заданный вопрос, но на него толком не ответили.

Вопрос был задан 3 месяца назад
прочитал про утечки памяти на сайте и посмотрев в своей карте сколько у меня отрядов и групп игроков ужаснулся...я периодически очищаю их особенно при использовании Хэш таблицы путем добавлении строк из одного триггера в другом и очистка если объект в карте умирает или еще что то чтобы не вызывать утечек и почистить памяти от мусора.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад