Собственно, через один триггер нужно добавить событие для другого триггера.
Например, "Юнит получает урон".
Допустим, я через триггер добавлю такое событие с переменной "U1", то есть "U1 получает урон". в триггер добавится тот юнит который под этой переменной или сама переменная. если я поменяю юнита в переменной…
Например, "Юнит получает урон".
Допустим, я через триггер добавлю такое событие с переменной "U1", то есть "U1 получает урон". в триггер добавится тот юнит который под этой переменной или сама переменная. если я поменяю юнита в переменной…
Может ли кто-нибудь развернуто объяснить, как импортировать модели? С некоторыми моделями удается сладить, с другими - нет. Все скачаны из этого проекта (из Базы моделей).
Что я делаю:
Что я делаю:
- загружаю mdx-файл и все сопустствующие (_portrait, текстуры)
- импортирую их через менеджер импорта
- сохраняю карту
- применяю…
При сохранении постоянно выдает такую ошибку. Как я понял, библиотека 2 раза объявляется. Как это убрать? И можно ссылку на самую, на ваш взгляд, понятную статью, где объясняется структура кода(когда что объявляется: библиотеки, глобальные переменные и т.д.), много чего прочитал, везде обрывками, в голове каша совсем…
Ошибка при компиляции указывает на то, что Finish не объявлена. Выносил я её из структуры, но и тогда находились странные ошибки, типа незакрытой скобки в таймере.
""
struct Dmg
{
{
unit u,c;
float dmg = 75.;
timer t = CreateTimer();
float dmg = 75.;
timer t = CreateTimer();
void Finish() {
UnitDamageTarget(c,u,dmg,false,false,null,null,null);…
UnitDamageTarget(c,u,dmg,false,false,null,null,null);…
1.Как сделать так что бы после двойного щелчка по юниту выполнялось действие?
2.Как сделать так что бы юнит вращался вокруг другого юнита (ну вокруг земли луна)?
3.Как увеличить количество текстур рельефа, только не пишите мне "Дополнительно - Изменить тип ландшафта - Нестандартный тип ландшафта и выбирать", там не…
2.Как сделать так что бы юнит вращался вокруг другого юнита (ну вокруг земли луна)?
3.Как увеличить количество текстур рельефа, только не пишите мне "Дополнительно - Изменить тип ландшафта - Нестандартный тип ландшафта и выбирать", там не…
Постоянно с ребятами по Гарене играю в карту "DotA v6.74c LoD v5e", и естественно я уже давно настроил все спелы на свой лад (с помощью "CustomKeys.txt").
Но некоторые спелы, имеют ID отличающийся от того который выставлен в стандартной "DotA Allstars v6.74c ".
"DotA v6.74c LoD v5e" защищена. Я…
Ребят, есть такая проблема, кто сталкивался, подскажите, че делать. Создаю карту и сохраняю в пути maps\test\ , но в игре в этой папке карту не видит, также если я скачаю ее у друга в игре (как у хоста) , то есть карта сохранится в пути maps\doкwnload\ то после скачивания кикает, карта все также не видна через вар, а…