6 сен
2016
Дайти ссылку на скачивание стандартных рамок для загрузочных экранов ,пожалуйста
Не могли бы вы мне разжевать, как сделать , чтобы каждый уровень героя требовалось одинаковое количество опыта?
И ещё, как изменить количество опыта получаемое с моба\книжки.
Вот то, что я накопал в сети по 27 патчу
"Изменения и усовершенствования
  • Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
  • Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
  • Исправлена неполадка, приводившая…
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как на стартовом заставочном экране скрыть список игроков?
Я хорошо знаю редактор, но незнаю как сделать эту команду. Чтобы сохранялся герой, его уровень и инвентарь, как в рпг короче. Через какие триггеры? Скиньте желательно скриншоты либо готовую карту. Заранее спасибо. Так же ищу помощников в создании рпг. Добавлять в друзья в гарене Maks_fly
зря закрыли: xgm.guru/forum/showthread.php?t=41767
я сам пока не знаю какой будет тип ланда.
декор и тайлы должны быть только стандартные.
размер 256х256, должна присутствовать вода (70%)
p.s. ланд должен быть рили норм а плохой я и сам могу =)
Мы с товарищем сделали два нестандартных ИИ (в редакторе ИИ). Подключили их через триггеры к карте и запустили по локалке. В итоге получается два клана, в каждом из которых есть игрок и ИИ. Типа 2х2, только мы бездействуем, дабы померяться силами ИИ. Итого: подключающийся игрок сразу после старта выкидывается и игры с…
Стало мне крч скучно и хотел реализовать свою мапу для Вар'а, есть желающие помочь? В итоге карты получаете [Приватного героя,скилы на выбор,личные команды,VIP-BOSS артефакты] На карте есть Save/Load system карта подобрана на режиме Zombie666 ORPG, спавн тоже сделал посередине, сделал пока-что только первую волну,…
Видел на сайте карту которую по очереди качают люди и каждый на выбранном собой квадрате свой ланд, называлось все это дело "Наш мир" я качал тогда эту карту что-бы набратся опыта в дизайне.
Захотел скачать актуальную версию, что-бы чего-нибудь тырнуть обновить свои инвентарь дизайнера, только беда, не могу ее…
Привет нужна ваша помощь! Хочу сделать карту на спасения т.е. будут бежать крестьян их атаковать враг и надо как можно больше спасти, теперь вопрос подскажите а лучше пришлите тригер учёта, как сделать чтобы ввелся счет прохода через область определённого игрока, чтобы не срабатывал на врагов или свои войска, и ещё…
Ошибка, проверьте меня пожалуйста. Что тут не правильно и неграмотно?)
и можно ли это сделать через mdlvis? если да то как?
"Ставишь галочку напротив удаляемой поверхности - ctrl+A, Delete"
не помогает
попытаться не смеяться и ответить нормально
чтоб юнит стрелял обычной атакой по месту куда был клик. желательно на гуи. и не надо меня посылать учить что-либо. не знаешь не отвечай.
там вроде бы пустой mdx нужен но я не знаю путь и у меня нету mdx
У героя есть способность укрыться за щитом(как у пехотинца) и есть 2 скилл "Бросок", как создать условие чтобы скилл "Бросок" можно было бы использовать только если "укрыться за щитом" активно, иначе если щит опущен "Бросок" не активен. Покажите пожалуйста как это сделать на GUI.
Как сделать так:Когда уничтожаешь это здание перестают спавнится юниты в зоне Скрин желательно.
У героя есть способность укрыться за щитом(как у пехотинца) и есть 2 скилл "Бросок", как создать условие чтобы скилл "Бросок" можно было бы использовать только если "укрыться за щитом" активно, иначе если щит опущен "Бросок" не активен. Покажите пожалуйста как это сделать на GUI.
Прочитал серию статей xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating
Но такое ощущение, что функция SetProduce не компилируется.
Как это выглядит:
  1. Запускаю код из примера без попытки построить что-то…
В чем проблема? -
Короче говоря у меня тут проблема что программа которая конвертирует не видит файл .3ds.. Версия моего 3ds 9-ая. Что то не так? может кто поможет мне конвертировать грамотно в MDX
В лордах европы каждый захваченный город приносит по 100 ед золота. Притом эти города отличаются от друг друга: они имеют разные модельки, характеристики, названия и тд короче это разные здания и их там на карте где-то штук 70. Я не могу понять, как выделить все эти здания в триггерах и что бы они приносили налоги их…
Например заклинание чума (скил наносящий Х урона в течении Н времени)... один кастер повешал ее на одного юнита и другой кастер повешал на того же юнита, и на одном юните сохранились 2 чумы...
Подскажите пожалуйста, где можно почитать\найти про это, я не нашел. Ну или тут опишите.)
2 сен
2016
Такс, ниже вопрос закрыли, сделал, короч на основе рун-морфа формы героя
из этой статьи xgm.guru/p/wc3/powerups
Так вот, как сделать чтобы морфунтся в боевую единицу того же типа перемещения ?
---------- Я к тому, что герои у меня земноводные --------------
А морф как написано в статье, "нужен…
Собственно сделать "замену" юнита, но после замены " выбор" сбился, т.е приходилось выбрать любой другой обьект или воина и после выбрать героя после "замены " чтобы все заработало, т.е в промежутке нижняя-правая часть интерфейса была очищена от всех команд атаки, защиты, скиллов и т.п.
Как такое исправить?