
У даммика все настройки нормальные, скорость поворота 3, графики на нуле, атаки нет(нечем перебивать приказ)
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало…
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало…
В карте есть один длиннющий ролик, который сделан одним триггером. Редактор аж тормозит, когда добавляю в него какие-то ещё действия. А добавил я действия сброса этого ролика. Ну и думаю теперь, может фатал потому происходит, что есть какое-то ограничение на размер триггера? Ведь ранее всё работало, но стоило добавить…
1 вопрос: как создать анти-мх и возможно ли его вообще сделать, так как МХ сейчас не палится, а лишь показывает "оболочку врага".(сразу скажу: в моей карте есть варды и герои видящие инвиз).
2 вопрос: Как правильно создать для врагов ауру замедления скорости атаки и скорости бега одновременно, если "аура…
2 вопрос: Как правильно создать для врагов ауру замедления скорости атаки и скорости бега одновременно, если "аура…
Если какого-то юнита сохранить в хеш через SaveUnitHandle(), а затем удалить этого юнита, будет ли утечка ?
Очень простой, хотя и немного глупый вопрос, но мб я просто чего то не знаю) Есть допустим функция
function X takes unit NewUnit return real
return GetUnitX(NewUnit)
endfunction
return GetUnitX(NewUnit)
endfunction
Она принимает юнита и сразу возвращает его позицию но не обнуляет т.к. после ретурна нельзя обнулять. Такая функция…
Короче, герой кастит спелл.
Нужно определить точку у границы карты относительно его спины.
Т. е., допустим, стоит он в центре карты и смотрит влево. Условно проводим от его спины прямую линию до границы карты - вот на самой границе и должна определиться точка, она получится на границе карты справа в центре.…
Т. е., допустим, стоит он в центре карты и смотрит влево. Условно проводим от его спины прямую линию до границы карты - вот на самой границе и должна определиться точка, она получится на границе карты справа в центре.…
Все еше не могу решить проблему нестандартного дома xgm.guru/p/wc3/4497 . Есть ли возможность сделать невидимое возвышение как либо? В прошлый раз мне сказали с помощью тригеров и областей делать летуна и повышать полет до самого верха однако я не нашел триггера который заставляет перса взлететь. Подскажите…
Всем привет!
Расскажите как экспортировать модель персонажа с анимациями из 3d max в Warcraft 3. Нашел плагин Neodex но он экспортирует только статичную модель без анимаций. Да и вообще глюки с ним какие то...поделитесь соображениями, что делать? Как правильно экспортнуть персонажа из 3D max в вакрафт, чтоб вместе с…
Расскажите как экспортировать модель персонажа с анимациями из 3d max в Warcraft 3. Нашел плагин Neodex но он экспортирует только статичную модель без анимаций. Да и вообще глюки с ним какие то...поделитесь соображениями, что делать? Как правильно экспортнуть персонажа из 3D max в вакрафт, чтоб вместе с…
Как работает мемхак? Засчет какой-то ошибки или недоработки? Есть ли у него какие-то минусы?
Не прикроет ли его метелица,как это произошло с ретурн баном?
Не прикроет ли его метелица,как это произошло с ретурн баном?
Мой триггер, который должен запоминать, скажем так "перезарядку способности", На вид всё выглядит работоспособным, только вот условия никак не хотят отлавливать истекший таймер-массив. Я сделал событие "каждую 0.1 сек", проверять "оставшиеся" или "истекшее" время таймера;
Всё работало не гладко,…
Всё работало не гладко,…
Когда создаешь нестандартную декорацию с моделью здания/юнита у нее автоматически определяется нейтральный цвет (так у меня). Когда проигрываешь анимацию зиккурата где он превращен в башню неруба модель обретает красный тимколор. Как можно изменить в таком случае тимколор?
Буду благодарен за ответ.
Буду благодарен за ответ.
Такая проблема: у здания есть 3 анимации и они все проигрываются по порядку. Можно ли их отключить и активировать только тригерами(отключить, желательно, без тригеров)?
Может кто объяснить(а желательно написать тригер) к воздействию с домом xgm.guru/p/wc3/4497 что бы можно было в него зайти и пройти на 2ой этаж, перепробовал через области и блокираторы путей не работает.
Может где-то на сайте есть, но извините никак не нашёл на эту тему ничего.
Задача проста, у меня есть триггер который задает индексы определенному юниту и включает таймер в массиве.
Когда истекает таймер любого из индексов (от 1 до 100 где-то) то срабатывает один и тот же триггер для каждого индекса. Т.е.…
Задача проста, у меня есть триггер который задает индексы определенному юниту и включает таймер в массиве.
Когда истекает таймер любого из индексов (от 1 до 100 где-то) то срабатывает один и тот же триггер для каждого индекса. Т.е.…







