Как вывести сообщение в чат? Не от имени игроков.
Иногда перестают работать предметы. В этот раз перестал работать предмет типа блинка, без триггеров, простой, некоторое время поработал, а потом просто при клике на него не появляется курсор типа "указать цель", но он все еще кликабельный. Если создать наново карту, то все хорошо, но пройдет некоторое время (мин 30…
Например 0.0050 то должен выходить как 0.5% в экране то есть
По математику так 0.0050*100=0.5, но почему оно не хочет так делать? становит 0.500
Всем привет! Как сделать паузу для опред.игрока? В Warcraft III. WORLD EDITOR
Как отловить что атакован с инвиза способность!!!
Возможно ли каким либо образом отключить день и ночь, но при этом оставить крутиться временной таймер сверху. Если да, то как?
Вот например я отдал юниту приказ идти в точку это можно отследить через событие а как зделать чтою этот приказ идти в точку он проигнорировал.
В некоторых наработках сталкивался с одной фишкой: когда внутри структуры есть лично прописанный метод destroy() со своим кодом. По факту сам же метод есть у каждой стуктуры в движке варика и он просто уничтожает копию ее. Неужели можно допустим еще задать дополнительные параметры по мимо основных, что есть в варике?
if GetLocalPlayer() == p then
            set m = CreateMultiboardBJ(2, 10, "Характеристики" )
endif
Времени нет на проверку в сети, так как иду спать. Будет ли десихронн?
Спасибо большое!!!
Знает кто какие настройки необходимо выставить в SharpCraft, что бы и дальше работать с массивами подобного рода в структурах внутри библиотек? Раньше в обычном JNPG спокойно использовал подобное, а тут проблема вдруг с этим. Другая же проблема еще есть,…
Что за поля предпочтение союзникам/врагам?
Например после репика героя все равно он хранит в памяти как и его удалить. Спасибо…
Я например описание поменял и добавил знак запятой а в игре до знака запятой текста не имеет.... Как исправить?
По непонятным причинам этот код убирает всех юнитов из группы после первого срабатывания причем эта группа udg_mуGroup[] даже не фигурирует только ее хэш LoadGroupHandle(udg_hash,h,h)…
Как оказалось, "Молот бурь" нельзя кастовать в неуязвимых юнитов, несмотря на то, что в разрешенных целях я обозначил их. Какая способность станит через неуязвимость?
Есть ли какой-нибудь способ узнать в какой группе юнит, если у меня 1000 групп то при переборе варкрафт проседает. А то у меня есть только идея заносить каждого юнита в хеш таблицу, не создат ли это еще больших проблем?
Добрый день, читающий мою просьбу)
Ищу карту да не могу найти
World Of WK Chapter 2 Human Revenge.
Помогите пожалуйста найти! на эпикваре нет, на других источниках не нашёл. мб у кого завалялась
(там героями людей против орков сражаешься)
Какой JNGP подходит для работы с вариком версии 1.28? У меня сейчас стоит 1.28.5, пытался ставить шейп крафт но он че то не все функции выдает плюс запускает через ROC, а значит w3x формат не читает.
Можно ли получить ширину текста тестага чтобы возможно его сместить минус координат X половина ширины.. Чтобы текст выводил прямо над головой, искал много наработок так и не нашел.
С моделью возникла проблема, когда триггером проигрываешь ей анимацию Stand Victory, то модель может начать несколько раз её начинать проигрывать заново, а может и один раз проиграть. Конкретно у этой модели Stand Victory выглядит как приседание с последующим подъёмом. То есть, например, модель триггерно начинает…
Здравствуйте, друзья!
Я пока в отъезде и не имею возможности самостоятельно проверить варианты, потому очень нуждаюсь в ваших консультациях. Ситуация такова, что есть карта с рекой, на берегу помост, а на нём юниты. У помоста стоит лодка, которая переходит под контроль игрока. Помост является просто декорацией, не…
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако…
В редакторе карт перестала нормально работать (отменить команду ctrl+z),то есть я могу отменить лишь один шаг , а дальнейшие отступления не доступны. Что делать ?
Если я запускаю действие, создать юнита в случайной точке области "point 1", создаёт ли это утечную область в районе области "point 1"?