Могут ли перезаписатся глобалки например тут, если это будет в 2-ух триггерах, которые имею одинаковый triggerevent ?
set bj_lastCreatedUnit = GetTriggerUnit()
GroupEnumUnitsInRange(g, x, y, radius, Condition(function anc) )
Скачал Модель Бесмертного Мстителя
Хотел проверить через War 3 Model Editor но там текстурки белые а скина нету тупо. Хотел заменить стандартную модель Капитана из Варика
Что делать?
Помогите
Событие
  • получил предмет
Условие
  • поднятный предмет = молот паладина
  • если юнит дальник
Действие
  • Выбросить предмет - молот паладина.
Реализация?..
Не хочу го*но код на подобии, сравнение типа отряда.
Например в php есть проверка класса instanceof а как jass определить если у мя там несколько разные от родителя???
Почему то из хеша возврашает постояно 0 если при инциализация сохраняет в хеш данные врагов для респавн...…
Искал не нашел ни 1 точек от тесттаг а хендл растет уже почти 20к хендлов за 30 минута... Но не ясен пень нету точка...
Крайне не силён в jass, поэтому сильно не бейте. Нужно ли прописывать на случай не выполнения условия call DestroyTimer(t) или утечки нет?
P.S Пример чисто теоретический.…
Нужно отсортировать игроков по кол-ву текущего дерева и записать номера игроков в массив. Т.е. на первой позиции в массиве должен стоять игрок набравший наибольшее количество дерева. А на 12 игрок набравший наименьшее количество. Я вроде делаю. Но что-то не получается. Пробую делать на основе позиций в таблице…
Мне интересно можно ли сделать постоянно меняющийся рельеф типо как в игре Evolution
Почему иконка способности который находится в сфере замедления не отображается(Зеленая иконка), но если просто дать способность, то иконка отображается?
После того как убрал bj тестаг перестал работать стандартный функция.. через дебаг вывожу строка работает а тестаг нет!…
Когда-то в Варике была у меня карта, без игры. Просто ролик (Клип). С классной музыкой!
Если мне не изменяет память. Эта карта была победителем какого-то конкурса.
Не подскажите что это был за проект. И где бы мне стоило поискать эту карту.
Ps.: Прошёл не один год, с тех пор.
Подскажите как сделать больше текстур почвы в редакторе? там максимум 9 вроде бы можно. Хотел бы убрать лимит)
Способность по механике аналогичная самопожертвованию у послушника, юнит может применить её только на определённое здание и после применения его похилит, а скилл уйдёт в кд. Думал вариант сбрасывать кд скилла если выбрано не то здание и не давать никакого эффекта, но не нашёл как сбросить кд только одной способности,…
существует ли функция GetUnitsInRange(Enum) только не ofloc, которая принимает координаты вместо точек?
Или это бесполезно? Может GetEnumUnitsofLoc обращается к функции, пикающей виджеты в координатах данной точки?
Почему эта способность не находится редакторе и как это исправить?
Суть вопроса такова:
Юнит имеет 2 способности: "Amin" и "Amnx", вызывается с помощью "Alpm'
Если у способности "Amin" значение "Data B1" поставить допустим на 9999, а затем использовать на этого (вызванного) юнита "Aivs", невидимым он не становится, хотя в статусе эффект показывается.
Как заставить dummy кастить моё триггерное заклинание на основе Канала?
У меня проблема с моделю во первых редактор ее не может открыть хотя текстура при самой модели также ее никак не может отрыть редактор моделей war3modeleditor единственное чем смог открыть модель mdlvis но там с моделю все нормально, модель прикреплена.
Воспринимает ли движок starcraft 2 модели варкрафта 3? Если нет, то как их можно подогнать?
Можно ли сделать чтобы текстура была камень/кирпич, но на ней можно было строить здания?
Делают тригерную способность , где дами должен кинуть на врага "паразита" , но тут вижу что в "сделать действие над другим юнитом" просто нет приказа каста паразита.
Как мне заставить дами кастануть паразита?
Достал не понятный мне баг , который не пойми от куда взялся. Его суть такова некоторые юниты после появления становятся просто неуязвимы к ближней атаке. Я даже видео снял с этим моментом который перевернул исход битвы.
Недавно была проблема, в сэйв\лоад системе, обрывался цикл сэйва вещей курьера если у героя и курьера было больше 8 предметов (всего) в инвентаре, всё равно у кого сколько, может быть у героя 1 и у курьера 7, без разницы, просто не выдавало код сэйва. Попробовал добавить небольшой вэйт 0,5 сек.(пробовал так же его…
Почему то при попытке просмотра модели эфекта в War3ModelEditor он отображается такими вот квадратами.
Так вот как можно просмотреть варовский визульный эфект не в редакторе.