Воспринимает ли движок starcraft 2 модели варкрафта 3? Если нет, то как их можно подогнать?

Принятый ответ

TeX13, ага, то то близарды их конвертировали?
Разумеется нет, они выпустили конверты множества дефолтных моделей варкравта...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Есть плагин для 3dsMax и Gmax - NeoDex. Он позволяет импортировать и экспортировать .mdx. Если нет макса - качай Gmax, маленький и бесплатный.
Здесь уроки по использованию данного плагина:
Basic Animation Tutorial!
Happy Animating with IK!
Сколько раз я уже это писал... Может кто-нибудь новую статью напишет о конвертации моделей для варкрафта?
ответ
nixsam, вот видео-туториал.
Погугли сначала, не пришлось бы задавать вопрос.
ответ
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Читай гайды, мои уроки просто нереально дороги...
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Ой друже и что тебе сказать на твою задумку?
  1. невозможно применить твою задумку к действительности по тому факту что ты не сможешь использовать данную модель в виде загрузочного экрана: 1а. стандартная модель загрузочного экрана не имеет такой функции как камера расположено очень близко к центру начала координатной сетки любой модели, а именно модель должна быть мизерная (крошечная, маленькая), 2а. даже если получится, есть заминка при анимации модели, анимация будет проходить только после загрузки самой карты и только тогда будет включена анимация модели.
  2. Много технических огрехов в выполнении который способен исправить только гигант моделе-строения типо 3д Макс и аналоги.
ответ
Парадиз, зависит от каждой конкретной игры

0
32
7 лет назад
0
TeX13, ага, то то близарды их конвертировали?
Разумеется нет, они выпустили конверты множества дефолтных моделей варкравта...
Принятый ответ
0
16
7 лет назад
0
quq_CCCP, блин очень жаль, единственно что держит в редакторе варкрафт - так это огромная база моделей((
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.