Вообщем создал я карту, с импортом(только чёрная хрущёвка и ктун) и триггерами на 7 игроков.Вчера скачал русификатор на Ворлд эдитор и тут начинается самое интересное: Сижу редактирую карту сохраняю, выкладываю на эпик вар, тут я заметил ошибку в триггере и исправил эту ошибку, сохраняю, а она не хочет…
Вот Я решил делать мод. Но хочу сначала разведать, какие проблемы меня могут ожидать на этом пути.
Ресурсные файлы изменить легко, про это понятно, не пишите про MPQ. Но вот такие файлы как "game.dll" или "war3.exe", и прочие, у меня вызывают проблемы.
Например, в Редакторе Способностей есть у каждой…
Здравствуйте товарищи,у меня вот появился вопрос,как сделать требование к покупке предмета.
Требование у меня такое:
Для покупки железного молота - требуется паладин.
Для покупки посоха - требуется маг.
Как мне это осуществить,я не знаю,помогите))
Требование у меня такое:
Для покупки железного молота - требуется паладин.
Для покупки посоха - требуется маг.
Как мне это осуществить,я не знаю,помогите))
Нужно что-бы при уничтожении здания создавалась ровно на том-же месте другое здание.
При создании оно может сместится. Я так понял если вблизи есть юниты то оно смещается.
Подскажите, как с этим бороться? Думал попробовать создать здание с москитами, но UnitRemoveAbilityBJ не удаляет 'Aloc' внесенный в РО. X,Y тоже…
При создании оно может сместится. Я так понял если вблизи есть юниты то оно смещается.
Подскажите, как с этим бороться? Думал попробовать создать здание с москитами, но UnitRemoveAbilityBJ не удаляет 'Aloc' внесенный в РО. X,Y тоже…
Вопрос:
Как убрать уменьшение получаемого опыта с увеличением количества героев? (Как сделать так что бы герои получали условно говоря 25 ед опыта, независимо от их количества в бою?)
Как убрать уменьшение получаемого опыта с увеличением количества героев? (Как сделать так что бы герои получали условно говоря 25 ед опыта, независимо от их количества в бою?)
Хочу взяться за нелёгкое дело, заменить BJ-функции для всех людей на планете Земля, сколько смогу! Коли никто из профессиональных программистов до сих пор за 15 лет на самой известной игре Мира не смог сделать пользу для народа! Заодно это будет неплохой практикой в изучении jass-программирования.
Учебный материал…
Утечки - наше всё.
Карта прикреплена.
Довольно недавно познакомился с jass. Начал делать карту. Поставил хэндлборд. При создании моба для игрока появляются утечки неизвестного мне происхождения. Для наглядности советую поставить на все 11 слотов компов. Моя логика такая. Т.к. утечки появляются при триггерном…
Карта прикреплена.
Довольно недавно познакомился с jass. Начал делать карту. Поставил хэндлборд. При создании моба для игрока появляются утечки неизвестного мне происхождения. Для наглядности советую поставить на все 11 слотов компов. Моя логика такая. Т.к. утечки появляются при триггерном…
Доброго времени суток!
Делал я, значит, ульту для одного из своих героев (гнолла), которая заключается в превращении героя в волка. Решил создать спелл на основе Перевоплощения. И тут...
Начались очень странные баги.
Их было ~2:
Делал я, значит, ульту для одного из своих героев (гнолла), которая заключается в превращении героя в волка. Решил создать спелл на основе Перевоплощения. И тут...
Начались очень странные баги.
Их было ~2:
- Гнолл на протяжении таймера ульты оставался собой, а потом левел сбрасывается до…
Оптимальность кода и т. д. - другой вопрос.
Мне главное, что он достаточно производительный и действующий.
Меня интересует конкретно вот что: почему юниты взлетают в воздух, только когда стреляешь в них из базуки рядом с собой, а если издали - то просто расталкиваются, а в воздух не взлетают? Даже еще раз на всякий…
Мне главное, что он достаточно производительный и действующий.
Меня интересует конкретно вот что: почему юниты взлетают в воздух, только когда стреляешь в них из базуки рядом с собой, а если издали - то просто расталкиваются, а в воздух не взлетают? Даже еще раз на всякий…
Библиотека "All.j" вполне неплохо работает, результат потрясающий! Но есть проблема, когда происходит "Pick every units in range ... matching ..." то делается всё наоборот, либо вообще пропускает, словно условие истинно, но это не так! На некоторых заклинаниях приспособился, сначала заношу группу в переменную "set…