Значит сделал я респавн юнитов и тут я задался одним интересным вопросом. Как сделать так что бы после респавна с этих юнитов выподали предметы? Вот и весь собственно вопрос
Для прелоада (чтобы не было лага в долю секунды при первом проигрывании) необходимо после загрузки карты проиграть определенные 71 звук подряд.
Есть другие прелоадящиеся таким образом звуки, но у них я ставлю просто громкость на 0 и они не слышны (но, разумеется, добавляются к прелоадному лагу), а вот эти 71 звук…
Дело вот в чем, идет юнит, он вроде бы ваш, но при этом, вы не можете давать ему каких либо указаний.
Как это устроить?
Как это устроить?
Помогите! У меня уже есть триггер, где при входа юнита в область, меняется владелец у Казарм. Как сделать в этом триггере, чтобы при смене владельца начали через каждые 15 сек. выходить юниты.
Проблема состоит в том что после добавления файлов в карту через программу они не работают.
Вот что происходит
Вот что происходит
- Пытаюсь добавить файлы (около 20мб) но нужно увеличить "Hash table size" то что я и сделал.
- Увеличил до 2048.
- Добавил файлы, вроде все работает.
- Открываю карту через едитор - чтонить там…
Вечер добрый форумчане и собственно такой вопрос - Как отловить срабатывание "заклинания крови"? То есть у меня есть идея отловить урон через GetEventDamage\Source и прочие костыли, но возможен ли более элегантный ход? Ну и вопрос на засыпку, собственно как отловить срабатывание крита/баша/уворота в триггерах? У меня…
Господа, я в недоумении.
Создаю карту.
Всё идёт неплохо.
Вы мне помогаете.
КАК ВДРУГ.
Я замечаю, что стоит наступить дню,
и обзору моего героя увеличиться до солидных 1800,
как в силу вступает проклятие проклятого дерева:
Если подойти к этому дереву, походить под ним, или пройти мимо него, я точно не…
Создаю карту.
Всё идёт неплохо.
Вы мне помогаете.
КАК ВДРУГ.
Я замечаю, что стоит наступить дню,
и обзору моего героя увеличиться до солидных 1800,
как в силу вступает проклятие проклятого дерева:
Если подойти к этому дереву, походить под ним, или пройти мимо него, я точно не…
Хочу сделать так что бы телепорт перемещал к юниту, то есть мне нужно что бы область куда ведет телепорт всегда двигалась вместе с позицией юнита... Пока что не нашел решение хотя и не мало пробывал ;(
Прошу помочь с триггером: нужно что бы при применение способности юнит подчинял всех юнитов в области применения. Создал пустышку-способность с радиусом но триггер не могу подобрать.
Столкнулся с проблемой в версии 1.26a. При присвоении им координат Buttonpos=-2147483648,-2147483648, иконка Move отображается. Если ей дать нормальные координаты, то начинает отображаться иконка Stop, если и ей дать координаты, то отображается Patrol, и так далее. Как их окончательно скрыть (хотя бы Patrol и Hold)?…
А как мне сделать лестницу в world edit?Как бы у меня есть мапа,зима и горы,мне нужно как бы сделать подьем или лестницу на гору,а потом с этой горы на другую,в общем как сделать лестницу или подьем для героя?
Ппц, у меня из-за этого уже дикая нервотрёпка, сорваны все сроки и графики!!!
модель не выделяется в игре
из всего на сайте чуть помогло только это:
бьюсь, колочусь в нервотрёпке, диком бешенстве, дергаю туда-сюда параметры и пытаюсь…