Добавлен Doopsoldeir
Вот я создаю свой объект, который по своим свойствам будет близок к графе окружение. Меняю в нем фаил модели, например те же ящики их две вариации, следовательно ставлю: вариации - 2; файл модели - ящики база. Но уже в редакторе видно что что то не так вместо ящика вижу зеленый квадрат (подумал может проблема что ящики из категории разрушаемых). Однако когда попробовал поставить в фаил модели - камни база, вышла такая же ошибка.
И вторая проблема может смежная. Мне надо так же создать объект со свойствами близки к категории окружение. Только на сей в качестве файла модели выбрал стену из деревьев. В итоге белое дерево, как я понял редактор подсосал только mdx файл и bpl нет. Кстати файл модели - база тоже выдает зеленый квадрат.
Подскажите что делать
И вторая проблема может смежная. Мне надо так же создать объект со свойствами близки к категории окружение. Только на сей в качестве файла модели выбрал стену из деревьев. В итоге белое дерево, как я понял редактор подсосал только mdx файл и bpl нет. Кстати файл модели - база тоже выдает зеленый квадрат.
Подскажите что делать
Принятый ответ
Надо в карту импортировать нужные .blp с нужными путями, если модели кастомные.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Doopsoldeir
какие обязательные свойства конкретнее должны быть у обьекта?
Отредактирован Doopsoldeir
UP3: Получается проблема с меняющейся моделью башни и не отображение текстур дерева, это есть ограничение разделов редактора объектов. То есть текстуры и модель башни , а точнее ее анимация, задается отдельными строками в редактора. Которых в разделе доп. декорации не имеется. Ну что придется делать деревья и еще некоторые объекты в разделе разрушаемые объекты, а другие декорации через раздел войска.
Получается остается актуальным только вопрос с нежеланием редактора работать с моделями с припиской <база>.
ПС: Или может есть возможность в пути модели посредствам синтаксиса сослаться на анимацию дополнительно. Что то похожее на то как в ярлыках проводника прописывают свойства запуска, если вы не совсем поняли о чем я.