Нужно уже вчера!!!
Две из трёх моделей тут "лежат" в игре - все анимации проигрываются на спине. Можно ли это как-то исправить без мук мученических триггерно или в Mdlvis?!
(Там анимы и камеры, конечно, еще ппц некоторые ща проставлены, но это ладно...)
Плавающим текстом нужно показывать время до окончания таймера. Как ссылаться на него я не смог найти. Сделал через wait, но по-моему это каличный способ.
Доброго времени суток.
Такой вопрос - как скрыть карту приказов у определенного юнита? То-есть чтобы его можно было контролировать триггерами, а игроку нельзя было. То-бишь как в кастл-файте у бегающих из зданий юнитов сделано. Изначально юнит должен быть управляем игроком, но уже в игре он, используя скилл, временно…
Такой вопрос - как скрыть карту приказов у определенного юнита? То-есть чтобы его можно было контролировать триггерами, а игроку нельзя было. То-бишь как в кастл-файте у бегающих из зданий юнитов сделано. Изначально юнит должен быть управляем игроком, но уже в игре он, используя скилл, временно…
Доброго времени суток!
Увидел недавно (ага, недавно) очень красивую доп.кампанию, скачал, прошел и т.д. Захотелось в ней поковыряться (слава вандализму!), но вот в чем проблема: у меня нет ни малейшей идеи, как вскрыть w3n и достать оттуда w3x. Если с офф. картами все ясно - WinMPQ в клешни и вперед - то здесь…
Увидел недавно (ага, недавно) очень красивую доп.кампанию, скачал, прошел и т.д. Захотелось в ней поковыряться (слава вандализму!), но вот в чем проблема: у меня нет ни малейшей идеи, как вскрыть w3n и достать оттуда w3x. Если с офф. картами все ясно - WinMPQ в клешни и вперед - то здесь…
Доброго времени суток,проблема такова что при открытие карты jnpg просто завершает работу без каких либо ошибок...
В чём может быть проблема?
Есть предположение что с пк т.к на другом пк карта открывается и jnpg я использую тот-же...
За ранее спасибо!
В чём может быть проблема?
Есть предположение что с пк т.к на другом пк карта открывается и jnpg я использую тот-же...
За ранее спасибо!
Когда срабатывает триггер, дающий приказ юнитам перейти в область нападая на встречных противников, юниты доходят до этой точки и возвращаются в точку появления или если встречают противника после сражения с ним опять же возвращаются, как сделать так что бы они занимали позиции в этой области?
call Preload( "icons/myicon.blp" )
Будет составляться список из сотен иконок, это утомительная рутина, поэтому хочу заранее уточнить несколько моментов:
- Иконки ведь не обязательно прелоадить в инициализации? Можно когда угодно и после вызова этой функции они, ятп, и подгрузятся?
- Глупый вопрос, но это…
Если кому не трудно, объясните вкратце, по редактору ИИ. Во-первых, я импортировал в редактор данные с КАМПАНИИ, составил ИИ, затем, я, посмотрев кучу видео и почитав статей, так и не понял, как в карту сохранить wai и ai... И тупо сохранил под форматом AI. Импортировал в КАРТУ, поставил на ИИ, создал начальных…