Собственно, вот скрин:
И логи:
Такое происходит при массовом уничтожении юнитов, которые взрываются при смерти (триггерно). Началось это после…
Мне нужно чтобы в условии триггера можно было выбрать технологию (типо исследованная технология равно... ) присутствует ли подобный триггер в WE?
У меня не получается сделать вот что;
Допустим один из нескольких Юнитов получает предмет Меч - то сразу надо дать ему Спец Эффект (любой)
затем какой-то Юнит теряет предмет - то надо Удалить Спецэффект именно у него. Но у меня Спецеэффект удаляется всегда у последнего Юнита, а надо чтобы удалял именно у того кто…
Как вызвать метод библиотеки?
А то пытаюсь через имя_библиотеки.имя_метода(), пишет чето не поддерживает синтаксис точки. Если напрямую метод вызываю без упоминания библиотеки то пишет, чето не находит эту функцию.
Чем library отличается от scope?
Фатал после выхода из игры на новом герое.
После, т. е. доигрывается нормально, реплей сохраняется нормально, не смертельно, но лучше бы исправить.
Герой своими способностями увеличивает атаку крипам, массово.
Но у всех точно уже есть атака, иначе сразу бы фаталило.
Архив из папки Errors приложен.
Это точно из-за…
Суть в том что я не могу найти триггер при котором в определённой точке, используется способность, по типу огненного столба. Есть ли вообще данный триггер? Ну а если нету то скажите как так сделать.
Доброго времени суток.
Существует ли какая-нибудь стандартная способность, основной целью которой является иллюзия?
Как сделать стандартного воина героем, не создавая нового, с полоской опыта и характеристиками?
Как сделать юнита одного из игроков засыпающим по ночам?
Как сделать подчинение на время, то есть подчинили крипа и через время он опять враг и т.д
Или как сделать подчинение в областе? То есть как у повелителей зверей и Жна
Хотелось бы Воину(!принципиально важно!(например Бугаю)) дать полоску опыта, и сделать его как героя, но чтобы не было иконки героя сбоку, и чтобы его воскрешать нельзя...(без создания "нового нестандартного героя под названием "бугай и с его моделькой", именно из стандартного бугая)
И как сделать так, чтоб герой…
Парни, как сделать свои войска бесконтрольными ? Т.е. чтобы я мог их отправить в определенное направление и у них отсутствовала панель приказов
Как погрузить юнита любого на корабль который не может перемещаться. Например скорость перемещения виспа сделать 0 то погрузить невозможно
Как сделать взаимоисключающие улучшение? Чтобы прокачал одно улучшение, а другое нельзя было прокачать и оно бы исчезало из возможных?
Пришлось снова открыть данный вопрос т.к. созданный мной триггер не хочет функционировать. Скрин прикрепил.
Модель не отображается, если камеру отодвинуть от неё (модели (в игре)). Как исправить, чтобы при отводе камеры модель была видна?
вопрос есть по моделированию
есть моделька. Она отображается если создавать её как спец эффект
а если как даммик её делать. то не отображается (в игре)
как это исправить, чтоб она была видна как даммик?
Во многих играх, таких как Fallout (1,2), Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir присутствует глобальная карта. Планирую в основу своей карты заложить подобие такой. Лично мне по душе все эти случайные встречи, возможность прочувствовать размер мира и расстояния между локациями, передвижения корованов и возможность их…
Не могу создать пассивку, которая срабатывала бы когда юнит ПОЛУЧАЛ урон.
  1. вариант:
Это использовать юнит атакован, но тогда срабатывает при замахе.
  1. вариант:
Использовать юниту нанесли урон, но тогда срабатывает и при нанесении урона не только от автоатаки...
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, нужно увеличить радиус передачи предмета героя другому герою.
( Нужно увеличить радиус передачи именно между Юнитом* <<>> Определенным героем )
Подскажите кто знает как это сделать.
Добрый день!
Некоторые параметры карты сбрасываются после загрузки сохранённой игры, например, цвет воды. Если ставили зелёный цвет воде в параметрах карты, то после загрузки вода становится голубой, как по умолчанию. И вот что-то у меня после загрузки поменялось, но не пойму что:…
Здравствуйте! Я делаю небольшой проект на движке варкрафта и у меня появилась небольшая проблема: нужно сделать крафт предметов с помощью способности. Но моих знаний по World Editor не хватает для этого. Если кто знает как это реализовать, пожалуйста помогите! Заранее спасибо!
Господа, здравствуйте! Вопрос, судя по всему, по работе с массивами и циклами.
На карте есть много областей сходного типа. Юнит попадает в эту область и ему во-первых наносится урон, а во-вторых добавляется эффект стана, который должен исчезнуть через n-ное время, либо же производятся любые другие манипуляции.…
Например я создал 15 пехотинцев,убил их,а как сделать проверку их наличия в области чтобы запустить таймер?
P.S У меня еще таймер(окно) не показывается(в игре).скрин прикрепил.