Делаю скилл на JASS. Скилл создает область и если враг выйдет за предел этой области, то его начнет затягивать назад. Собственно, проблема заключается в том, что врага затягивает постоянно. "Затягивание" в область скилла я решил осуществить при помощи подсчета дистанции между врагом и центром области. Если эта…
Присваивание мультиборда для переменной с массивом нормально работает? Ибо у меня само окно создалось, а текст не создается. Путь указан вроде бы правильно.
Добрый день всем. Подскажите как можно экспортировать текст с канала батлы? w3 ?
Вообще мне нужен весь список забаненных игроков ( играю на икап , /banlist show - выводит имена забаненых игроков с новой строки ) Говорят, на платформе есть бот, который делает что то подобное. кто в курсе, подскажите ) Этот список…
Создаю кампанию в которой главный герой в каждой главе будет изменятся и столкнулся с проблемой переноса предметов, ведь герой каждую главу изменяется и нужны другие тригеры для переноса его предметов герою другой главы.
Весь текст в картах, а также названия карт на русском не отображаются. Английские символы видит
Хочу сделать способность создать энта. Должна работать примерно так - юнит взаимодействует с деревом 20 секунд, после этого появляется еще 1 юнит, а кастер начинает заново взаимодейсвовать. Я не могу отследить применение способности: ни начало, ни завершение.
Способность добывать ресурсы (светлячок в руднике или…
Здравствуйте у меня два вопроса.
  1. Если в скачанном сценарии в импортированных файлах содержится файл с расширением ai (без wai), то этот файл уже никак не удастся вытащить и поредактировать в редакторе ИИ?
  2. А можно ли где-то скачать оригинальные близзардовские кампании райн оф каоса и фрозен трона? Именно…
На основе юнита "Пехотинец" я создал нестандартную боевую единицу.
Заменил модель пехотинца на модельку "Наташи".
Данная модель имеет две анимации атаки первая работает по умолчанию это стрельба из калаша.
А вторая анимация это удар штыком и прикладом.
Вопрос вот в чем:
Как сменить анимацию атаки…
В теме заклинаний на заказ отвечал на заказ ауры, что можно было бы не триггерную придумывать, а на основе стандартной смастерить:
Решил проверить догадку и всё получилось, но голубой цвет ауры на врагах мне не понравился, решил сменить его на красный.…
Почему после копирования в файл war3map.j карта становится не играбельной?
В глобальные блок было занесено все правильно После занесения скомпилировал карту через jasshelper (без J ass New Gen Pack Rebuild)
Вот глобалки
trigger gg_trg_Untitled_Trigger_001= null
unit gg_unit_Hmkg_0012= null
Вот инициализация…
Помню видел в одной карте, там надо крестьянином от оборотня убегать, так вот модель этого оборотня слеплена из увеличенного тела вурдалака и головы волка. Киньте у кого есть, а то найти нигде не могу.
  1. После триггера "Затемнение на 2.00", затемнение не ушло.
  2. Мне нужна способность (или основа для неё),после применения которой, ко всем вражеским юнитам в области применяется допустим лик Смерти.
Как сделать так, чтобы за каждого игрока в таймер добавлялась +1 минута? (Можно картой))
Перевод из hex в равкод. Только не вывод равкода в игре на экран, а именно перевод всего j файла.
Привет всем!
Суть абилки:
Возрождение с полным хп и той же маной, что и до смерти, за вычетом манакоста абилки. Если маны не хватает - абилка не срабатывает.
Подскажите способ реализации, пожалуйста.
Обычное возрождение минотавра не подошло - оно восстанавливает всю ману.
Возрождение взятое с креста с изменением…
Подскажите как сделать пассивную способность чтобы при убийстве юнита (не здания) давалось доп золото
Чет 1 час ишу так и не нашел, я знаю как кодить не надо советы просто ткни где, если такого нет то реализую подругому...
Нужна помощь с рунами.
Пробовал я сделать руны с разными плюшками, типо временного увеличения урона, увеличение скорости атаки и передвижения, дополнительную защиту и крит, но они не собирались как обычные руны. Что не так?
Итак, я создаю ролик. В нём персонаж говорит, при этом на него наведена камера. В триггере, который заставляет персонажа произносить монолог, (в поле <<добавить>>) я вношу цифру 80, что бы он говорил в течении 80 секунд. Но как бы я не ставил время, и сколько бы, он всегда говорит около 5-7 секунд. ВСЕГДА. Что я делаю…
Я сделал на основе канала 8 способностей (все срабатывают при нажатии без указания цели). Каким действием я могу заставлять юнит применять эти способности?
Раньше никогда не занимался мультиплеерными картами и таких проблем как-то не возникало.
Есть 8 начальных точек. С помощью какого костыля можно случайным образом расположить в них игроков?
Пробовал так:
Игрок 1 занимает случайную точку из 8. Логическая переменна с ее номером выключается.
Когда игрок 2 пытается…
Если кто сталкивался, помогите с синтаксисом
В упор не понимаю в чём проблема:
Весь код:
Привет.
Собираемся написать свою компанию, но возникло пара вопрос. Есть определенные плагины помогающие в разработке карт и кода они будут как то влиять в дальнейшем на мод при установке? ну то есть мы напишем мод используя эти плагины, этот мод потом нормально встанет на игру на другом ПК?
Так же интересен…
Как ровно поднять уровень рельефа, как, например, в карте SNART'a для конкурса осеннего леса? (скриншот прикреплен)
У меня получается только плавный подъем, пробовал редактировать MiscData (Slope, MaxHeight), нужного результата не добился.
Как сделать, чтобы при вхождении героя в область, нейтрально-пассивные мобы становились агрессивными?
Я пробовал, но получалось только с атакой юнита, но агрессивным становился только один юнит, который атакован.