Всем привет! За все время использования mdlvis впервые столкнулся с такой проблемой. 6 раз я вносил одни и те же изменения в вов модель, а именно пересвязывал вершины с костями. Каждый раз сохранял модель и после перезапуска программы каждый раз она сбрасывала мои исправления. Просто удалил вершины - все сохранилось. Полностью пересвязал все вершины лица к одной кости - сохранилось. Но как только делал пересвязки на лице в конкретных местах, после сохранения ничего не сохранялось. С чем это может быть связано и как это можно исправить?

Принятый ответ

8gabriel8:
Либо сначала отвязать, потом делать изменения. Но в твоём случае могут быть какие-то особые пересвязки. Лучше приложи модель и точно опиши необходимые изменения, чтобы модельщики по возможности могли посмотреть. А то у меня недавно ноут полетел, а на новый ещё никакого софта по варику не установил, даже самой игры.
Модель орка hd. Половина рта у него нормальная (левая), другая половина растягивается. Я пересвязываю вершины правой стороны по аналогии, как они связаны с костями с левой. Если я пересвязываю эту зону, допустим с основной костью головы, то оно после сохранения и перезапуска работает. Если же делаю анимированный рот, то слетает.
8gabriel8:
Не стал париться и пересвязал всю нижнюю часть рта с костью, которая отвечает за движение челюсти и выглядит в целом норм:)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
Choperok, что-то такое помню, помогло отвязывание/привязывание объекта.
Но у тебя специфический случай.
0
4
5 лет назад
0
8gabriel8:
Choperok, что-то такое помню, помогло отвязывание/привязывание объекта.
Но у тебя специфический случай.
Типа сделать изменения, потом отвязать кость, к которой перепривязывал и потом сразу ее привязать обратно?
0
26
5 лет назад
0
Либо сначала отвязать, потом делать изменения. Но в твоём случае могут быть какие-то особые пересвязки. Лучше приложи модель и точно опиши необходимые изменения, чтобы модельщики по возможности могли посмотреть. А то у меня недавно ноут полетел, а на новый ещё никакого софта по варику не установил, даже самой игры.
0
4
5 лет назад
0
8gabriel8:
Либо сначала отвязать, потом делать изменения. Но в твоём случае могут быть какие-то особые пересвязки. Лучше приложи модель и точно опиши необходимые изменения, чтобы модельщики по возможности могли посмотреть. А то у меня недавно ноут полетел, а на новый ещё никакого софта по варику не установил, даже самой игры.
Модель орка hd. Половина рта у него нормальная (левая), другая половина растягивается. Я пересвязываю вершины правой стороны по аналогии, как они связаны с костями с левой. Если я пересвязываю эту зону, допустим с основной костью головы, то оно после сохранения и перезапуска работает. Если же делаю анимированный рот, то слетает.
8gabriel8:
Не стал париться и пересвязал всю нижнюю часть рта с костью, которая отвечает за движение челюсти и выглядит в целом норм:)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.