Привет всем!
У меня появилась проблема с юнитом,а именно,не могу его удалить в Object editor.Когда пытаюсь его удалить сразу выдаёт ошибку:
Недостаточно памяти для обработки команды
Program: ну тут путь
Object:CustomObjectField (.?AUCustomObjectField@@)

Вопрос был задан 3 года назад
Добрый день.
Я, к сожалению, не смог задать свой вопрос на форуме, поэтому задам тут.
Пишу карту в jass new gen pack. Вчера неожиданно в карте перестали работать абсолютно все таймеры. Таймеры локальные. Я даже понятия не имею от чего это может быть. Весь остальной код работает прекрасно.

Вопрос был задан 3 года назад
Как дать модельке героическое свечение (просьба не пишите мне погугли я гуглил и мне выдовала как убрать героическое свечение)

Вопрос был задан 3 года назад
Я вот импортировал текстуру в карту и заменил у модели при помощи пути
Я создал 2 одели шандрис к примеру и хочу что бы у 1 была стандарт ная кожа а у 2 импртированная (фортмат её.blp) как мне это сделать?

Вопрос был задан 3 года назад
Делаю RPG карту, понадобилось побольше тайслетов. Хотел использовать WE Unlimited, так он при запуске тупо блочится ( не закрывается). Как добавить максимальное кол-во тайслетов каким-то другим способом? Поскажите, пожалуйста.

Вопрос был задан 3 года назад
Буду признателен, если кто проконсультирует по конвертации в MDX из стандартных форматов, к примеру .3ds или еще лучше .obj. Есть ли какие способы, кроме плагинов на макс?

Вопрос был задан 3 года назад
Понравился тайлсет и текстура земли у игры HoN да вот не понимаю как в своей карте такой сделать, а было бы неплохо! Если кто поможет разобраться, с меня большая благодарность и укажу в карте ваше имя!

Вопрос был задан 3 года назад
Grimoire - встроенная в ЖНГП функция, отключающая лимиты. Так вот... проблема в том, что ЖНГП у меня работает несколько странно... а именно не сохраняет карты. В обычном редакторе такого нету, а пользовался ЖНГП только из-за гримоира. Есть ли другие редакторы с такой функцией или возможно ли встроить гримоир в стандартный редактор?

Вопрос был задан 3 года назад
В общем небольшая проблема, создаю карту UMS Melee. Когда создаю на карте монстров, в редакторе каждый монстр отображается зеленой точкой, то есть нету оранжевых точек и красных. Редактор JNGP Experimental. В обычном редакторе такой проблемы нету, но карта не сохраняется из-за избытка декораций. Можно как то решить эту неприятную проблему?

Вопрос был задан 3 года назад
Name:Heart Samurai
Language:Chinee
Release:1.24e
...
Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Случилась сегодня со мной такая история уже примерно месяц я занимаюсь своей картой у же много чего готово карту я хотел сделать на основе одного очень хорошего пака моделей и тайлов которые создавали очень мрачную атмосферу . Фишкой карты должна была быть возможность отображения всех моделей оружия и доспехов на модели героя . Карта как вы наверно уже догадались должна была быть в жанре ORPG . И каково было мое удивление когда обнаружил на сайте ТОЧНО такой же проэкт с тоже возможностью отображения пред
...
Вопрос был задан 3 года назад
Добрый день! Всех с Днём Победы!
Меня интересует один вопросик. Допустим у юнита 4 способности и у одной из них можно сбросить откат?

Вопрос был задан 3 года назад
Как открыть ворота ? А то вроде анимация есть, а прохода нет.

Вопрос был задан 3 года назад
здарова народ. Не могу скопировать анимацию по факу, создаю пустую анимацию с таким же количеством кадров, тыкаю контр с на стенд, тыкаю контрл в на new и всё, ничего не происходит

Вопрос был задан 3 года назад
Дело такое, мне нужен файл mesh2wrl ( он нужен для конвертации в wrl формат) в инете не нашел его нигде.
Вот сама инструкция: warcraft3ft.info/forum/32-22683

Вопрос был задан 3 года назад
хочу создать свою карту я поменял у же ландшафт с другой карты на свой и мне осталось вставить команды для карты и удалить старые. Я открываю mpq, мне нужен файл под названием war3map.j, но его нету, а без него я не могу вставить свои команды карта для фана и поэтому я хочу вставить читерные команды но они секретные ну вот я открываю картуа там нету файла и что мне делать? помогите или скажите как вставить этот чит подругому)
P.S
МНЕ НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА ГОВОРИТЬ ЧТО ЭТО ВСЕ НЕ ПРАВИЛЬНО ИЛИ ФУ ЧИТЕР Я СКАЗАЛ ЭТО МОЯ КАРТА ИМЕННО ДЛЯ МЕНЯ И ОНА ДЛЯ ФАНА вот карта сама:
...
Вопрос был задан 3 года назад
У меня есть строение - круг.
В этом круге я могу выбрать одно из трех зданий. Так же я могу любое из этих зданий переделать в круг.
В них продаются предметы. В одном из них(Кузница) продается топор. В другом(стойла) продаются волки.
Если у меня просто стоят отдельно 2 здания - кузница и стойла, то я могу в одном купить топор, а в другом - волка.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Добрый вечер!
Нужно сделать спелл, отнимающий здоровье со временем. На боевой единице все это время должен висеть дебафф.
И с удивлением обнаружил, что хотя функция "удалить эффект" в редакторе есть, функции "добавить эффект" нету.
Может, я не там ищу?

Ладно, чёрт с ним, с эффектом. Может, можно как-то добавить способность типа ауры без иконки, чтобы она накладывала эффект на самого юнита? Тогда вопрос - как убрать иконку у способности?

Вопрос был задан 3 года назад
Дайте пожалуйста ссылку на скачивание станд. карты Warcraft 3 Haloween Horrors. Хочу глянуть там пример создания аур увеличивающих и доп. статы, и основные. Мой варик чистый-у брата брал...

Вопрос был задан 3 года назад
Немного нубский вопрос.. но все же. Как убрать видимость на карте? То есть чтобы область на которой игрок не был была полностью черной?

Вопрос был задан 3 года назад
Предположим, я создал двух героев и дал обоим "Омоложение". Но омоложение 1-го героя сбивает омоложение 2-го. Как сделать их баффы совместимыми? Просто не хочется делать триггерные баффы(Да и у триггерных проблема отображения).

Вопрос был задан 3 года назад
Прошу прощения если написал не в тот раздел. Вопрос вот в чём, давненько создал карту... но никак не могу исправить вылеты. Т.е игра идёт нормально если играть скажем 2 на 2 или даже 3 на 3 но при игре 6 на 6 (с ботами) игра вроде не тормозит, но с примерно в 50% случаев заканчивается банальным вылетом без ошибок. Большая часть кода написана на jass (использую jngp). Я не силён в jass, поэтому может что-то не так в коде. Очень хотелось бы понять ошибку и исправить. Грешу на функцию (смысл её в том чтобы боты кастовали заклинания на ближайших вражеских героев в радиусе 1000 ед.) так как вылеты происходят во время боя между героями (как я замечал). Вот код функции которую использую с промежутком в 1 секунду.
...
Вопрос был задан 3 года назад
в какой раздел нужно писать что-то типо : Нужен Ландшафтер!

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток! У меня возникла проблемка... Делаю триггерный "Вампиризм". Но в триггере либо баг, либо я что то не правильно сделал В общем проблема заключается в том, что во время боя, процент получаемого здоровья с каждой новой атакой увеличивается. В триггере всё обнулил вплоть до "real". Объясните мне пожалуйста в чём мой промах.

Вопрос был задан 3 года назад