Алсо, Можно ли триггерно выгрузить пацана от лица самого пацана, имитируя щелк по иконке в корабле(если корабль застанен и не может юзнуть выгруз сам)
В предметах есть поле "Текст - Горячая клавиша". Поставил клавишу, которая не используется в способностях персонажа. Также поставил такую же клавишу для способности предмета. При наведении на предмет предлагает нажать на NumPad, а горячая клавиша не работает.
Есть ли способ сделать хоткей/хоткеи для…
Что именно лучше редактировать свободных обьектов под свой нужды или создавать нестандартные. Просто нестандартные растет память больше чем стандартные =) Или это не важно? Просто такой редактор не удобно редактировать по 1 единиц =)
Необходимо сделать так, чтобы предмет не был доступен, пока нет улучшения.
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Здраствуйте,извините если я надаедаю вам,когда в игре изучаю способность иконка нормально отображается,а когда я улучшаю её она становиться зеленой,вот скрин
Как это исправить?
Всем привет!
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…
Доброго времени суток! Надеюсь, я не ошибся с разделом, задавая свой вопрос здесь.
Кто может помочь разобраться с данной ошибкой. Или может просто хотя бы направить в нужное русло,а то я без понятия.
Warcraft 3, режим игры по локальной сети, карта Gaias Retailation (большая orpg), файлы ошибки прикреплю
Доброго времени суток!
Мною был написан простенький ИИ-скрипт на JASS для компухантера, в стиле ИИ в кампаниях метелицы. Т.е. ИИ создает отряд деферов, гардианов и еще юнитов для фаерпати, а затем посылает это самое фаерпати на базу противника. И так волна за волной.
Вот сам скрипт:
Вот сам скрипт:
>> смотреть сюда…
При попытке перевязать вершины к кости ноги, краш проги. Я пробовал конвертировать модель в Мдл, пробовал сперва отвязывать, потом привязывать - всё равно.
39, 40 пробовал.
Как это можно починить?
39, 40 пробовал.
Как это можно починить?
Можно ли как-то изменить описание способности Выбрать пользователя для магазина? Использовал и менял свойства способности Выбор героя и Выбор воина, но это не помогает, т.к. это походу какая-то скрытая способность.
Можно ли реализовать следующую конструкцию: каждый фиксированный промежуток времени в лагере наемников становятся доступными существа, случайно выбранные из заранее заданного списка существ. В общем, это полный аналог рынка, только для существ, и в отличие от предметов, которые выбирались из выпавших из крипов,…
Можно ли скрыть эти всплывающие цифры голды и дерева над героем, когда убиваешь, продаешь? это выдает игра. задумка такая: мне не нужно отключать (могу триггерно ловить и выдавать), но в некоторых моментах выдавать голду не стоит (отловить приказ на заложения итема в лавку никак, можно узнать current order = dropitem.…
В общем это благополучно не работает
Ятп по сабжевой причине вопроса
Есть идеи как сделать чтобы работало?
Кто не понимает, что это - вопрос не для вас
Ятп по сабжевой причине вопроса
Есть идеи как сделать чтобы работало?
Кто не понимает, что это - вопрос не для вас
if LoadReal(udg_Hash, GetHandleId(udg_Circle[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(u5))]), StringHash("waterbecomeother")) == 1 and IsUnitType(u5,…
Знаю, что это действие делается очень легко, но не могу вспомнить. Проблема в том что я сделал герой-здание и когда оно убивает, получает до 50 хп и больше не пополняется. Как это сделать?
Решил сделать чтобы можно узнать какой порядок если значение наследует.
Которые все знают про 2/4/8/16/32 и так далее.…
Которые все знают про 2/4/8/16/32 и так далее.…