У меня есть небольшая проблема со звуком музыки, тачнее с импортированной музыкой.Прошу помочь тех кто знает в чём проблема.
Я импортировал с редактор звуков музыку.
Патом зашёл в триггеры поставил триггер звук - играть музыку выбрал импортированную музыку.Вхожу в игру и этого звука нет.напротив пропадают все звуки…
В игре, после всех действий, молния не убирается.Что делать?
В общем, проблема вся та же, но вопрос стоило обновить. Кароче, суть в чем. Я пытают поставить другим цветом полосу загрузки, для этого мне нужно изменить текстуры. Я знаю какие, но не могу понять. Ситуация такая:
Есть пусть в архиве игры (mpq) UI\Glues\Loading\LoadBar и там лежат нужные нам текстуры.…
Все любят,когда урон от умений зависит от твоих параметров,верно?
Так вот,пытался сделать триггерное умение на аое-взрыв после использования бафа,с уроном равным инт.х2.5.
Собственно,с какими проблемами столкнулся:
1)Собственно,пытался присвоить переменной параметр…
Я сделал абсолютно не громоздкую систему скрещивания артефактов.
Но осталась 1 недоработка.
Чтобы система работала идеально.
Мне нужно чтобы выброшенный на землю предмет, заменялся другим.
Я прикрепил карту с системой.
И там есть пример, где я попытался сделать авто-замену.
Выходит как-то косячно :…
Когда-то я искал и нашёл простой триггер на скрещивание артефактов.
Потом я узнал что он не совершенен.
Ибо он не доскрещивает, если ты берёшь последнее составляющее, а инвентарь уже полон.
Сегодня, гуглив, я нашёл такую систему.
Но она всё-равно…
Хочу узнать для чего нужна графа
"Характеристики - Объект подходит для трансформации"
Так вот судя по поиску на форуме.То :
"Характеристики - Объект подходит для трансформации"
Насколько я знаю это опция указыввает постоянный ли твой предмет или его необходимо использовать по > > типу имеющие…
Я решил сменить цвет у полосы загрузы с синего на феол. Вроде все норм сделал, но что-то не выходит. Подскажите. Пути правильно писал. Мб я не те импортирую или не все?
Я пытаюсь создать новую способность из редактора объектов (далее РО). Она добавляется в иерархию, я меняю параметры... Всё как положено. Однако, когда я пытаюсь через РО добавить созданную способность юниту, в списке нестандартных способностей её нет! И не потому, что я пытаюсь добавить геройскую способность…
В нескольких картах я видел интересные, но не совершенные системы блокировки поднятия предметов.
В зависимости от :
  1. Лвла героя
  2. Основной характеристики
  3. Типа юнита (Маг / Рыцарь / Лучник / Воин с огнестрельным оружием и т. д.)
  4. Того есть ли у юнита уже этот предмет в инвентаре.
Но у всех них…
Всем привет!
У меня тут вопрос. Как сделать плавное затихание музыки:
  1. В конце ролика (вместе с затемнением)
  2. затихание одной музыки и плавный переход в другую.
Пытаюсь сделать умную систему выпадения артефактов, и вот столкнулся с проблемой.
Мне надо чтобы в условии был лвл умирающего нейтрально-враждебного, "в пределах".
То есть : Если уровень ... умирающего от 6 до 10 то ...
Я пытался приспособить :
Приветствую, Я пытаюсь сделать триггер который работает так, что при получении урона, у атакованного восстанавливались жизни, Все в общем получилось, но жизни атакованного никогда не восстанавливаются до 100% после 99% жизни перестают прибавляться, Подскажите что делать
Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Короче мне нужно поместить артефакт в слот только-что удалённого артефакта.
Но я не могу найти такое действие.
Да и вообще мне кажется можно было бы как-то короче триггер сделать.
Просто киньте…
Через что нужно менять ландшафт в определенной области? Через картинку или через CreateUbersplat?
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
  1. Можно ли наложить отравление(любую другую способность) на юнита (триггерно)?
  2. Можно ли триггерно наносить урон юниту?
В своей рпг я хотел сделать покупные скилы.
Но столкнулся с проблемой :
Если делать так
То герою добавляется спел.
Но без возможности прокачки.
А если делать так
То вообще ничего не добавляется.…
Если я создам обычное задание как в кампании для локального игрока в многопользовательском режиме игры - это вызовет десинхронизацию? Нет, я не могу проверить сам. Если вызовет, то почему? Разве это влияет на игру? Что, в таком случае, я не понимаю в этом механизме?
Не могу распознать взят ли квест.
Это надо чтобы при поднятии арта разные действия проводились.
А если задание не взято, то ничего не должно происходить.
Но что-та не получается.
Подскажите что делать.
Делал переменную :
При взятии задания я добавлял…
Я не понимаю, откуда взять unitid, который должен быть целым числом.
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти…
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player…
Я продолжаю работу над интерфейсом в своей карте, но мне нужна ваша помощь. Я покажу скриншот и выделю места, которые я хочу заменить, но не знаю пути для текстуры или названия в "игровом интерфейсе". Подскажите, пожалуйста.
Для тех, кому непонятно на…
1)Возможно ли?
2)А в мультиплеере?