Перестали отображаться модели в игре. В редакторе Карт все работает.
Ну как сказать, перестали отображаться... Как я понял, просто не воспроизводится анимация Birth. Может быть это проделки вируса? В запущенных процессах вроде бы всё чисто.
что такое Переключающий юнит??
как называется юнит который начал строительство?
я хочу убить юнита который начал строительство
и мне нужно чтобы здание, строительство которого было начало мгновенно построилось!
но когда я ставлю триггерно
Боевая единица- Определить [Сооружает структуру] процесс строительства…
Решил сделать не стандартную способность из каменных доспехов у горного великана, заменил иконку описание, и заметил при стравливании разных юнитов, и узнал что с исследованной и не исследованной способностью, она не как не влияет на получаемый урон юниту. Кто может проверить, причину, или это только у меня?
В архиве mpq варика есть только по 1 ai на каждую расу. Отсюда вопрос а чем вообще отличаются тогда компьютерные ии в карте сражения для разных уровней сложности.
10085 5
Здравствуйте, заменил стандартные казармы на более качественную модель, но когда эти казармы строятся на рядом стоящих юнитов накидывается анимация построики (на скрине)
Как это поправить?
Прикрепляю модель к вопросу.
Здравствуйте, у меня стояли деревья из мода Reborn для Warcraft, и вот я решил поменять модель деревьев на более качественную, все прошло успешно, но текстура дерева из реборна осталась. Я проверил ВЕЗДЕ в корневой дируктории варкрафт в папке ReplacableTuxtures их нету в архивах тоже.
Где может сидеть эта текстура?
Здравствуйте.
2 вопроса
  1. Как триггерно добавить ед. атаки или ед. защиты. Пример: за каждую 100 ед жизни дать 12 атаки и
2 защиты
  1. Нужно сделать предмет дающий дальность атаки.
Пример: unit получает предмет
hero manipulating item has item драгон ленс
ииии ------------
В первой доте у enchantrees если…
Помогите разобраться с настройкой хост бота, в части как сделать так чтобы с разных игровых серверов (имеющих разные патчи 1.26 и 1.27) игры хостились на один хост бот! благодарю!
В редакторе сняты фиксации освещения, как в общих настройках, так и в настройках карты, однако часы упорно показывают полночь и освещение соответствующее. Никогда с подобным не сталкивался, посему что делать - не знаю. Подскажите, как снять фиксацию с полночи.
Здравствуйте!
Я хочу сделать Ферму, в которую можно будет погружать крестьян. Затем, каждые несколько секунд будет начисляться игроку золото. Так вот, я создал переменную Krestyanin, каждый раз изменяющуюся. Krestyanin = кол-во Крестьян, сидящих на ферме * 100. Начисление золота игроку = Krestyanin.
Мне кажется, что…
У меня есть регион в котором, в случайной точке спаунятся юниты, но регион полон объектов и юниты бывает попадают спауном в них, соответственно застревают там... Как этого избежать?
Всем привет морозной стужей
Я вот решил сделать в карте наразвитие то, что безмозглые Blizzard не смогли в стандарте сделать.
Одну важную функцию.
Вообщем, как вы знаете, в стратегиях всегда так, каких-то ресурсов много а каких-то очень мало и нужно это сблансировать! А значит если мало золота, то обменять…
Всем привет морозной стужей
Я вот делаю карту, стратегию! В игровых константах я поставил ДА, где написано, получение опыта за разрушение здания! Я ранее даже не знал, что по стандарту герои за здание не получали опыт. Ну так вот, я включил это, но где регулировать опыт, получаемый от разрушения здания? Дайте…
Как через триггер поменять масштаб юнита? ну или код
Случайно генерируется босс
  • случайное количество здоровья
  • случайная атака
2 вопроса:
  • Как ему установить через триггер атаку
  • Как в арифметике указать текущую атаку юнита (у меня текущая атака умножается на количество игроков)
Известно, что карта защищена от открытия её редактором. Есть ли альтернативный доступ к редактированию триггеров, ландшафта, объектов, ИИ? Есть ли способ получить доступ к моделям, иконкам? Еще бы узнать как они создали такие спеллы и ИИ
Здравствуйте! Я хотел бы сделать автоматическую и включаемую/выключаемую способность, с помощью которой если щёлкнуть на юнит Капитан, то применяющий юнит будет следовать за Капитаном, и атаковать те цели, которые атакует сам Капитан. Также, у Капитана будет способность "Распустить отряд", и все юниты используют…
Собственно, может кто помочь определить из-за чего игра крашится при загрузке карты? Или это происходит у меня одного?
Дайте пожалуйста объяснения форматам в файлах карт. Хочу научиться понимать структуру карт Варкрафта. Что представляют форматы: .doo, .j, .mmp, .shd, .w3c, .w3e, .w3i, .w3s, .w3u, .wct, .wpm, .wct, .wtg, .wts... и какие программы работают с этими расширениями?
В патче 1.26 и 1.27 наблюдается странное поведение бота на некоторых картах (например карта Друзья (8), Big Game Hunter (8), Polska (10)), бот играя за нежить и эльфов не направляет рабочих добывать золото. В патче 1.24 на этих картах ведет себя адекватно. Из-за чего так происходит и как исправить?
Хочу сделать для своей melee карты
Пробовал москитов,не получается
Банальнейшая идея предмета - дубина огра. При прожатии хочу кастовать стан с проигрыванием анимации.
Проблема:
  1. нельзя прожать предмет, активный скилл которого - модификатор атаки. Таким образом огненные стрелы отлетают.
  2. по дефолту юз предмета не проигрывает анимацию до каста
  3. даже если паузить юнита…
Где в war3x.mpq/war3.mpq (или где то еще в варике) находится текстура 1-го клиффа руин? Это та, которую использует стена в руинах, справа на картинке. Можете сказать путь или скинуть ее?
Делать юнитом - не вариант. Ибо оно нейтральное и мне нужно, чтобы воспроизводилась озвучка при нажатии, а это только у зданий работает почему-то.
У меня тут проблема - заимпортил модель, а она не выделяется, даже если просто навести мышку и не нажимать. Выбрать ее можно только рамкой,а мне нужно, чтобы игрок нажимал на нее ПКМ. Как в MdlVis или в war3ME сделать так, чтобы модель выделялась?