Можно ли каким-то образом увеличить максимальное количество одновременно воспроизводимых звуков? А то получается, что там - пару эффектов, тут - два, здесь - три, и звуки уже перестают воспроизводится, пока предыдущие не доиграют до конца.
Помогите понять от чего краш карты. Пишет что нету слотов игроков, но этого не может быть! (краш при попытке запуска карты).
Из папки Эрора.........................
This application has encountered a critical error:
FATAL ERROR!
Program: C:\Program Files (x86)\WarCraft III - 1.26\war3.exe
Exception:…
Решил сделать по больше иллюзий, причем их количество зависит от ловкости(100 ловкости = 1 двойник). Так вот. Как теперь удалить эти иллюзии при следующем использовании? Я подставил в триггер выбор всех юнитов типа юнита, который кастует иллюзию, принадлежащих этому же юниту и только если иллюзия. Но выходит, что…
Здравствуйте, можно как-нибудь триггерно регулировать скорость поворота юнита? например, при активации "укрыться за щитом" юнит мог только бежать вперед, не имея возможности поворачивать.
Как можно реализовать возможность отображения заклинаний нейтрального/союзного юнита при выборе? То есть выбрал нейтрала/союзника. Им управлять нельзя, но панелька (нижняя правая) видна и можно посмотреть его заклинания.
Делаю вид от первого лица, размещаю модель юнитом, но если камера не видит центр модели, то она тупо пропадает.
На скрине по краям должны быть стены.
Создал карту. В одиночной игре проблем не возникало. Создал с хост-бота (по интернету) выдаёт Fatal Erorr и игра завершается.
Из-за чего эта ошибка может возникать? И как предотвратить?
Как сделать,чтобы можно было ставить союз другому игроку.Через панель "Союзники".
В игре есть стандартный набор звуков и фраз для юнитов, которые воспроизводятся при тех или иных действиях. "За честь и отвагу" "Ты меня уже забодал" и тому подобное. Вопрос: С помощью какой проги можно сделать свой набор звуков для юнита и вставить его в игру?
Область 1 содержит (отряд 1)
нужно чтобы по истечению времени в области 2 появился (отряд 1)
но в том же положении, знает кто как реализовать через гуи . ( положения будут разные , не только как в 1 скрине)
Даровеньки сем. Как настроить, чтобы 1 единица защиты блокировала 1 единицу атаки. Пример: на юните 10 ед. защиты, при уроне в 13 ед. реальный урон составляет 3 ед. Пробовал изменять в константах, не выходит
Доброго времени суток форумчане, возник вопрос по спеллу (или есть у кого наработка) как сделать лазерный луч/рейлган как в ТсХ у тоадкопа? Есть идеи? Дабы было взаимодействие с ландшафтом, то есть не стрелял через стену/пригорок. Я делал наработку на джассе где двигался невидимый даммик в 3х осях и при…
Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов находящихся в области на то, что если один из них имеет баф, например, "Дух-целитель", то действие должно запускаться только один раз, если даже у двух юнитов будет баф.
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды…
Скачал данную систему тут на сайте, но хочу поставить ограничения на конкретные предметы и на максимальное количество зарядов.
Мне мешает это сделать абсолютное непонимание:
1.(см. картинку) Это я так понял ячейки инвентаря, но integer означает целое число, я много…
Как сделать отслеживание количества свободной пищи, например юнит применяет спел, условие еды-1 меньше чем еды, создать боевую единицу?(желательно нароботку или очень подробно описать где такое условие, а не просто ответ там есть)
Привет, народ! У меня сегодня вопрос такой- Как сделать в триггерах, что когда доделается грейд, то начинает работать триггер и условие этого грейда?
Пример:
Событее - Игрок завершил исследование (я вроде смотрел, такого событее нет)
Условие - Исследование "Поднять щиты" (Я тоже вроде смотрел, такого не нашел)…
Существует ли какая то возможность изменять цвет воды в разных местах или хотя есть у кого -нибудь текстуры воды , чтобы их можно было расставить в качестве даммиков?
Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?
Видел спеллы, изменяющие почву при использовании заклинания, все отлично, но как быть в том случае, если заклинание имеет срок действия? Скажем, 20 секунд. После этого необходимо вернуть то, что было назад. Можно ли реализовать это в W3 и если да, то каким образом?
Доброе время суток господа! Я знаю о анимации stand hit, знаю за что она отвечает. Но почему то когда бьют модель, она не проигрывает эту анимацию. Хочу спросить у знатоков -- это анимация имеет конфликт с stand ready, из-за чего не проигрывается? Если да, и убрать у модели Stand ready, и дать stand hit то после…
Давно интересуюсь спелом торнадо, дело в том во время его каста персонаж кастующий его не может пошевелиться и станом может превраться, как заменить торнадо юнитом я знаю, но вот как сделать этого юнита смертным, что призываешь юнита призыватель в касте, а юнит побежал сражаться и умирать, при чем нужно что когда юнит…
Подскажите плиз, как сделать так что бы когда катапульта стреляла в точке её попадания появлялся юнит.
и второй вопрос, как сделать так что бы юнит взял на борт других юнитов, затем выстрелил куда то и переносимый им юнит(ы) 1 или все сразу появился там куда был совершен выстрел.
Пример первого вопроса можно было…
Меня давно не было ,по сжатию карт ничего нового не изобрели?
Стандартные советы, Программы по сжатию и mix.файлы не предлагать.
Начал пользоваться системой HandleCounter которая показывает висящие хедлы . так вот заметил фишку
после создания группы вне зависимости локальная или глобальная и после удаления ,обнуления всё равно handle висит. Это баг системы или группа не удаляет ссылку handle?
Как спрятать иконки спелов пассивных что бы их не было видно и отображались только в статусе