Наподобие как в старкрафте темплары в архонта объединяются.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Как установить связь между способностями?
Оседлать гиппогрифа 'Aco2' - та же кнопка лучницы, только в характеристики добавляется галочка "К партнеру". Нет (галочки нет, это по стандарту) - это значит, что юнит ждет, когда к нему подлетит гиппогриф (нужно радиус действия абилки указать 9999к). Гиппогриф подлетает к лучнице, и та садится на него. Если стоит галочка "да", значит, юнит сам побежит садиться (единственное, что нужно радиус действия абилки подправить, ибо, если там будет стоять 9999к, то юнит мгновенно слияется в одного)
Посадить лучницу на спину 'Aco3' - та же кнопка лучницы, только в характеристики добавляется галочка "К партнеру". Эта галочка также работает как и у "Оседлать гиппогрифа" 'Aco2'. Только настройки противоположны. Здесь гиппогриф сам летит к лучнице.
Ритуальное самоубийство (жертвенник) 'Asac' - указывает на указанного юнита, и этот юнит бежит к нему самоубиваться. Затем вызывают тень.
Ритуальное самоубийство (послушник) 'Alam' - указывает на здание, и затем кастер бежит самоубиваться. Затем вызывают тень.
Отредактирован MpW
Alexey103, и оседлать гипогриффа работает и на одинаковых юнитов при правильных настройках. берешь посадить или оседлать, короче что-то одно из этих двух. Ставишь тип раба, с которым хочешь скреститься. Пускай кастер и второй юнит одного типа, замечательно скрещиваются. И задаешь архонта.
все работает
если галочка стоит, а зависимостей нет, то ничего и не должно происзходить
а если и галка, и зависимости, то без зависимостей не кликнешь
Типа юнит может бесконечно размножиться и снова обратно слиться в одного.