Можно ли имея handle узнать имя юнита без мемхака и прочих крутых штуковин?
В тригере получаю Абилите айди В редакторе объектов создал способность h00l В тригере проверяю абилити
if (Ability == 'h00l'){
call BJDebugMsg("abilitiOK:" +D2H(Ability))
}
Выводит abilityOk:с
пытаюсь использовать абилити для создание юнита
set this.owner =…
Помогите! Мне нужно сделать так:
Юнит, принадлежащий игроку 6 погибает.
Создать локальную переменную и занести туда умершего юнита.
Через 10 секунд создать на месте умершего юнита, юнит такого же юнита, как умерший.
Мне выдаёт ошибку. Если можете, то скинуть фото, а я перепишу. Вот, что у меня получилось:
Фото…
Ребят, помогите! Как создать локальную переменную в редакторе карт без сторонних приложений?
Добрый день. Есть ли в редакторе возможность загонять большое количество зон со схожим именем (не включая номер в конце) в массив, не делая это вручную для каждой зоны? Допустим, у меня есть 100 зон с названиями SpawnArea1, SpawnArea2 и так далее, а также массив SpawnArea размерностью в сотню. Как быстро его…
Ребят, как сделать так, чтобы, когда юнит умирал, его заносило в переменную и спустя 10 секунд создавало такого же юнита на месте умершего.
Но нужно так, чтобы могло умирать сколько угодно существ и создавались такие же юниты как убитые и на том же месте.
Сделал триггер создания юнита и установил переменную этого героя(____hero_bandit___)с 0 до 1 и попытался триггерно его убить,а далее его возродить. В итоге ничего не вышло. В чем проблема?
Ребят, подскажите, как в редакторе сделать так, чтобы определённое улучшение нужно было делать для каждой башни отдельно?
Есть задача - при касте "перевоплощения" давать юниту абилку на время перевоплощения, и когда оно закончится, забирать её назад.
""
function Trig_castadd_Conditions takes nothing returns boolean
if GetAbilityName(GetSpellAbilityId()) == "Перевоплощение Нах" then
return true
endif
return false…
В прошлом вопросе затронулась тема массового гнева дереьев, однако, оно вроде как и работает, а вроде как и нет. Бот, которого я заставляю юзать хоть и юзает пустышку, но, дамми никаким образом не хотят оплетать овсе или оплетают лишь одного юнита, со стороны меня такой проблемы нет. Прошареные ребята помогите, я уже…
Это снова я. Новая проблема заключается в том , что я добавил в карту модели с импортными текстурами(без них они не пашут). Суть в том , что теперь карта требует чтобы в указанном пути текстур постоянно лежали эти самые текстуры. Как сделать так , чтобы модели могли работать на любом компе(где этих текстур и в помине…
Подскажите оптимальный способ накладывания эффекта триггером.
"Remove Specific Buff" есть, а добавить нету((
создавать юнита накидывающего мой Эффект не очень хочется, но если это оптимальный способ, то буду делать так..

Есть предмет, что строит здания, делаю из него несколько способностей и даю все одному…
10 июн
2018
Помню где-то была табличка со спеллами, где было указанО, что возвращает тот или иной приказ, какие сбивают текущий приказ героя, какие нет, и всё в таком духе.
Поможете найти? :3
Знаете, почему я ещё не начал работать с мемхаком? Потому что начал. Но каждый раз, когда я начинаю писать какую-то клёвую функцию и сохраняю карту, впоследствии не могу её запустить. Меня просто выкидывает в главное меню. Возможно, я неправильно настроил JNGP. Возможно, что-то ещё. И это не только с мемхаком. Открыв…
Это просто звездец, я 2 часа потратил на то чтобы при делении 1/4*100 мне вывело 25, но так и не смог. Значит вот в чём проблема…
После одного-двух срабатываний, таймер udg_t паузится насовсем, и ...
...
...и всё
""
function t3a takes nothing returns nothing
if udg_r < 3.0 then
set udg_r = udg_r + 0.5
call BJDebugMsg(R2S(udg_r)+" = udg_r")
else
call PauseTimer(udg_t)
call BJDebugMsg("Reflect Ready & Timer…
Тут что-то не так...
Изображение делает чёрный квардат вокруг себя.
Есть информация как вставлять изображения ?
Доброго времени суток.
Нужна стандартная, вариковская способность с целью - точкой, и чтобы она имела снаряд, который летит не вдоль поверхности (как вейв), а по навесной траектории, а также чтобы её можно было бы применять на любой поверхности, хоть на клифах, хоть на воде. Также требуется чтобы способность…
Помню, несколько месяцев назад кто-то скидывал код, который позволял с помощью GetLocalPlayer'а покрасить юнита только для одного игрока (для остальных он будет обычного цвета) в комменты под вопросом о картах типа "Мафии".
Порылся, из похожего нашёл древнюю статью Doc. В…
Допустим,я создал нестандартную расу,а как сделать так,чтоб перед начало игры (перед самим нажатием кнопки "Начать игру" )игрок мог выбрать созданную мной расу? Если это придется делать через диалоги,то должны - ли быть дополнительные знания о кнопках диалога?
Мне нужно вытащить из mpq архивов модель кокона , но я её найти не могу. Пожалуйста скиньте её мне.
xgm.guru/files/100/208659/Bezymyannyy.png (картинка модели)
помогите хотя бы с этим. здание волков в Монолите-волчье логово. меняю модель на свою, камни исчезают,кустики всегда остаются. как и где их убрать можно?
Я хочу сохранить Integer в юнита. Для того чтобы сохранит его в в групу.
Как в карте Монолит сделать, чтобы работало лишь 6 рас, а не 8? В Creep type info выключил функции этих 2-ух рас, но всё равно создаёт для них отдельный монолит. Хочу, чтобы комп выбирал между 6-ю расами
В вообщем такая ситуация. Есть пара героев с нестандартными навыками, следовательно они их не качают (компьютер). Помогите пожалуйста с триггером, который заставляет компьютер их вкачивать (использовать они и подано должны, наверно). желательно на гуи. я все позабыл, и когдато была такая фигня у меня на карте и все…