
Здравствуйте я бы хотел узнать .
Можно ли здоровье юнита или героя поднять больше максимального т.е (больше 500 000).Без увеличения показателей силы , ловкости и интеллекта.
Спасибо тем кто поможет.
Можно ли здоровье юнита или героя поднять больше максимального т.е (больше 500 000).Без увеличения показателей силы , ловкости и интеллекта.
Спасибо тем кто поможет.
Наверное проблема с которой уже ни раз сталкивались, но гугол не дал ответа на вопрос. У меня есть нестандартный Ю1 (юнит 1), и я хочу чтобы он улучшился в нестандартного Ю2. Скопировал улучшение Берсерк у орды, сделал всё по аналогии с Охотником на головы и Берсерком, но чота вобще ничего не…
Может глупый вопрос, но можно ли в библиотеке указать дефолтное значение глобального массива, как при стандартном объявлении глобалок?
Поглядел, как инициализируются стандартные глобалки:
function InitGlobals takes nothing returns nothing
local integer i=0
set i=0
loop
exitwhen(i>1)
set udg_Var[i] = 666…
local integer i=0
set i=0
loop
exitwhen(i>1)
set udg_Var[i] = 666…
Уже куча тестов, каждый тест занимает более часа (компиляция + игра), а фаталы все идут после игры... (+ еще 100 минут загрузка карты)
Появляется мысль, мб не мытьем, так катаньем, не сейчас, так на будущее?
Может, возможно написать скрипт, по завершению процесса War3.exe…
Не стрелять, я ничего не шарю в картоделании в 2к18, поэтому интересуюсь.
Собственно, насколько возможно ли с помощью мемхака сделать некую аналитику, которая бы могла бы учитывать кол-во запусков карты, и среднее время игры.
То есть - персонаж в корее запускает карту. А у меня на серваке где то раз - и щелкнул…
Собственно, насколько возможно ли с помощью мемхака сделать некую аналитику, которая бы могла бы учитывать кол-во запусков карты, и среднее время игры.
То есть - персонаж в корее запускает карту. А у меня на серваке где то раз - и щелкнул…
Всем привет, у меня есть система инвентаря, там активно используется блокировка ( именно блок а не удаление абилки ) способности и зависимости. Но как я заметил способности на доп. характеристики и силу атаки не блокируются и никак не реагируют на зависимости, с чем это может быть связанно ?
Подскажите, есть ли возможность сделать способность, которая будет наносить от 50-200 урона? Если да, то как?
Временно перебрался на другой комп, так как мой в ремонте, и столкнулся с проблемой JNPG.
Когда я включаю UMSWE и перезапускаю редактор, тот пишет "Unable to apply patch". Можно нажать крестик или ОК, но редактор запустится. При открытии или создании карты редактор начнёт спамить ошибками Trigger Editor. Права админа…
Когда я включаю UMSWE и перезапускаю редактор, тот пишет "Unable to apply patch". Можно нажать крестик или ОК, но редактор запустится. При открытии или создании карты редактор начнёт спамить ошибками Trigger Editor. Права админа…






