Как отловить цель приказа?
Скажем, у меня есть массив юнитов, каждый отдаёт случайный приказ со случайной целью.
При этом я хочу проверять каждые N секунд тип приказа (это легко, нужно сравнить GetUnitCurrentOrder() с тем, что я хочу. Но как отследить цель этого CurrentOrder? В нативках, насколько я прошарил, есть…
Скиньте ссылку на пути стандартных текстур земли Рельефа
Активная BTNGem.blp
Не активная ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNGem.blp
Активная для отключенного предмета ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNGem.blp
А какой путь должен быть к неактивной иконке для отключенного предмета? у меня пока что зелено
Что делает функция Atan2?
native Atan2 takes real y, real x returns real
Можно ли локально отдать приказ юниту?
Есть ли способ очистить таблицу строк?
Заметил, что данные функции дают разные ответы при r = 9.9999, например.…
Для чего нужны следующие функции и что они делают/возвращают?
ConvertVersion()
TriggerEvaluate()
Здравствуйте! Сделал спел на основе огненных стрел, и триггер на картинке. Когда огненные стрелы применяются, должна применяться и другая способность. Тут возникло 2 ошибки:
  1. Автокаст не работает на здания (именно автоматически, на здания можно использовать вручную).…
Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних…
Возможно ли сделать триггерное добавление "зелёных" стат при поднятии шмотки , но при этом не используя секретные пассивки с 100+ лвлами? (Живя на хэш таблицах и записях по хендлу юнита)
Коллеги, не могу понять, почему карта (см. приложение) после 10-15 итераций ломается и крестьяне стоят.
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
Можно ли оставить у юнита иконку незанятого работника, но включить автоатаку?
У меня есть способность у ратуши(способность - жуки трупоеды для автоспавна юнита) , мне нужно , чтобы ратуша переходила на т2 и вместе с этим её способность получала уровень 2. Как это реализовать ?
Ругается на строку set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl) с ошибкой
Can not convert nothing to real
Что делать? (ы)
раскрыть
function SetSpellDamage takes unit u,real sl returns nothing
local real sd
local integer i=GetHandleId(u)
set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl)
endfunction
В новом JNGP проблемы с vJass (тупо зависает если в коде есть ошибки), замена pjass не помогла.
Как работает оригинальная способность "Защита от магии"? Верно ли, что она снижает урон от заклинаний 6 уровня и блокирует от обычных?
Я хочу чтоб ничего не возвращало потому что всё необходимое будет зделано внутри boolexpr
Через какую способность лучше всего реализовать автоматический спавн юнита зданием ?(по кд)
День добрый, уважаемые форумчане!
Подскажите, пожалуйста, тактику за андедов против хумана. Хуман не использует какие-либо особенные тактические приемы, только массит грифонов, есеесна, в лейте, играет давно и активно игнорирует ведьмаков, ястребов, чародея крови, лавку и прочее, что появилось в TFT. Он в начале…
Возможно ли перенести подсветку и помощь из WEX в JNPG, ибо начинал карту на WEX, потом перешёл на JNPG из-за cJass.
Какой плагин/аддон за это отвечает?
JNPG
WEX
Создал нестандартный Проклятый рудник и ничего в нём не менял. Дал послушнику возможность строить и стандартный и нестандартный рудник. Ставлю в редакторе ИИ нестандартный рудник, послушник тупит, ставлю стандартный - строит, но они одинаковые абсолютно.
1-4 игрок-бот строят дефолт рудники
5-8 игрок-бот строят…
24 июн
2018
Страный вопрос.
В вообщем все древа ночных эльфов имеют особенность вытащить корни и передвигаться, также появляется способность съесть дерево. Я добавляю способность пустышку (ну нужно мне не важно, хоть активная хоть пассивная) крч когда древо как здание то способность эта есть, когда же оно вытаскивает корни то…
Через какую функцию можно сделать "Плавное затухание" молнии?
Вот таким способом работать отказывается почему-то :…
В общем, в моей карте древесина является другим ресурсом (сменил картинку, название, применение, способ добычи и т.д), и не хотелось бы, чтобы игроки могли ей обмениваться. Нужно заблокировать обмен деревом, но при этом чтобы золотом можно было по прежнему меняться. Попробовал пошарить в константах - похожего не нашёл