Создал нестандартный Проклятый рудник и ничего в нём не менял. Дал послушнику возможность строить и стандартный и нестандартный рудник. Ставлю в редакторе ИИ нестандартный рудник, послушник тупит, ставлю стандартный - строит, но они одинаковые абсолютно.
1-4 игрок-бот строят дефолт рудники
5-8 игрок-бот строят нестандартные рудники

Принятый ответ

Если вы хотите сделать нестандартный рудник для ИИ (не через триггеры) - забудьте. Лучше переделайте дефолтный, возможно где-то в коде нужно для ИИ прописать ID нового рудника, но никто не знает где :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Через что уничтожаешь? Если через килл, то конечно умирает и нейтральный.
  1. Если наносить от какого-то даммика урон в мильены, то не умрет нейтральный.
  2. Можно от даммика развеяние нежити за 0.01 сек.
  3. Заменять можно, внося значение золота в переменную и потом, создавая новый рудник, ставить количество золота в него из переменной, благо это даже в ГУИ реализовано.
ответ
Верни стандартную функцию создания стартовых юнитов, поставь игровую паузу, замени всех юнитов на свои аналоги, возобнови игру (я так же дополнительно прячу всех юнитов на этот период). Не забудь удалить все проклятые/оплетённые рудники, если нужно. Чтобы заново оплести рудник после замены юнитов (если заменял древа жизни), используй триггер "Боевая единица - (приказ без цели) Оплести ближайший рудник" (перед оплетением поставь паузу 0.1 секунды чтобы после удаления успел заново появится оригинальный рудник).

0
17
6 лет назад
0
Мб по айди юнита(рудника) идёт проброс
Или что очень маловероятно, что твой рудник просто не влез в меню строительства (ы)
0
4
6 лет назад
0
PyCCKuu_4eJl:
Мб по айди юнита(рудника) идёт проброс
Или что очень маловероятно, что твой рудник просто не влез в меню строительства (ы)
ИИ-шке пофиг на какой кнопке и влезает ли в меню, оно всё равно строит. А проброс ИД для меня не понятно как это и что. У меня в ИИ ещё овер100юнитовИзадний которых он спокойно строит
2
11
6 лет назад
2
Возможно он не понимает, где и как его следует строить.
Энивей, юзай абуз - после постройки у нужных тебе игроков меняй только что построенный рудник на тот нестандартный
0
4
6 лет назад
0
Ну общем я потратил около дня на поиски в интернете и на потыкать пальчиками в кнопочки, ИИ не любит не стандартные рудники, поэтому буду использовать этот способ:
orc01:
Возможно он не понимает, где и как его следует строить.
Энивей, юзай абуз - после постройки у нужных тебе игроков меняй только что построенный рудник на тот нестандартный
Если кто-то вдруг знает в чём проблема - буду рад тоже узнать :р
2
16
6 лет назад
2
ZeroCaty, нестандартные рудники как-то херово реализуются в принципе.
Аналогичные вещи происходят при создании иллюзии рудника. [ клик ]

По ссылке расположена статья, которую я сегодня дополнил третьим пунктом как раз про иллюзии рудников.
0
4
6 лет назад
0
Если вы хотите сделать нестандартный рудник для ИИ (не через триггеры) - забудьте. Лучше переделайте дефолтный, возможно где-то в коде нужно для ИИ прописать ID нового рудника, но никто не знает где :)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.