Добавлен , опубликован
В данной теме вы можете сделать заказы на модели Warcraft 3, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Перед заявкой

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.
Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Используйте типы комментариев: заказ / выполнение заказа
  2. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  3. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  4. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  5. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!
Данный ресурс про модели для Warcraft 3, заявки на модели для ваших игр - в другом ресурсе

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5 комментариев удалено
8
Таурен Тауреныч, глянь пока варианты с ХГМ: врайкул на стандартных текстурах, далее из ВоВ железный врайкул (угловатый), железный дворф (тоже угловатый), каменный страж, золотой страж, анубисат.
Вообще говоря, Горный Король в под эффектом Аватары принимает каменную форму.
Насчет горного короля знаю но модель с каменными текстурами я почему то в игре не нашел. Железные дворы во первых служат йог сарону а во вторых слишком хорошо прорисованы для Варкрафта(та же тема с железными врайкулами). А каменного кипера я уже взял.
21
Просто вброс пока
Ну и... придется походу лично в этом ковыряться
ПО ИВЕРНУ СКОРЕЕ ВСЕГО ВСЕ!!!
Скелет у модели уже был и некоторый набор кадров тоже, просто они не вшиты по анимациям были. Ну вроде все понятно, в общем, на данный момент заказ про Иверна считать готовым, НЕ приступать (чтоб лишней работы не делать), при проблемах отпишусь.
25
Таурен Тауреныч, была бы текстура дворфа-земельника, я бы наложил её на какого-нибудь дворфа из плоти. А текстуру и геометрию упростить легко.
К сожалению на знакомых сайтах я не нашёл ни одного лоу-поли механо-гнома и дворфа-земельника. На крайняк вцандерграунд может содержать их рипы из ВоВ, но я ещё не смотрел.
но модель с каменными текстурами я почему то в игре не нашел
Когда включаешь ему alternate, он становится серо-голубым булыжником.
21
МЛЯТЬ!!! Ну Иверн...
Короче...
Ну аттачменты-то норм вроде...
Анимации приемлемо...
Но блин... У него куст внизу в оригинале, который не анимирован был в том, что было в модели. Пытаюсь обрезать, но до конца не получается. Торчит между ног треклятая коряга, которая не двигается, он идет, а коряга не двигается, это страшно злит и тупо. Аттачменты нормально. С анимациями можно текущими смириться или потом вставить другие кадры.
Но этот куст как-то надо убрать!!! Через мдлвис уже и так и сяк мучаюсь - ну не могу я его обрезать, он в стандартной анимации там, где ноги и тело, если я пытаюсь отрезать по точкам куст, то в лучшем случае вместе с ним режу ноги и тело, а в худшем вместо.
Если по модулям переключаю в редактор анимаций - анимки, то при движении и раздвижении ног четко видно, где куст, а где тело и ноги. НО ТАМ, С**А, я могу только выделить!!! ОТРЕЗАТЬ НЕ МОГУ!!! ЭТО ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО.
ПОЖАЛУЙСТА, ОТРЕЖЬТЕ ИВЕРНУ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ НЕ ДВИГАЮЩИЙСЯ КУСТ МЕЖДУ НОГ, ОН ДИКО БЕСИТ
Файл Fruitstop.
Все, больше так никогда не буду - нервов сожрано дикое количество, раздражение безумное... Надо было просто ретекстурить того, а то дали недоделку, которую хрен настроишь, или платить за нормальный вариант...
Загруженные файлы
25
аттачменты-то норм вроде
Они не там, где надо.
С анимациями можно текущими смириться
Такое ощущение, что анимации не все есть. И что с рукой левой? Так и должно быть?
куст внизу в оригинале, который не анимирован
Видимо, анимация была. Полагаю, использовался для заклинаний боевых или телепорта.

Будешь скелет другой выбирать?
21
Nosferoh, если ты можешь хотя бы тому, что есть, куст отрезать - отрежь и все!!! Меня это устроит.
Если можешь то, что на яндекс. диске, переделать лучше - переделай, уж поставь приоритет повыше плз!!! По фигу, какой скелет, МНЕ НАДО, ШОБ ОНО ИМЕЛО АНИМУ АТАКИ, АНИМУ СМЕРТИ И АТТАЧМЕНТЫ, И/ИЛИ ПРИ ЭТОМ НЕ ИМЕЛО НЕДВИЖИМОГО КУСТА МЕЖДУ НОГ!!!
Я уже сейчас не в адеквате, бешено пытаюсь отрезать этот куст, бьюсь как пчела об стекло.
То, что на Яндекс Диске - практически идеально (во всяком случае, выглядит так), но не имеет аттачей и анимаций, то, что там дальше получилось - это уже на лишь бы было, если в нем будет без куста - это вариант на "жить можно", если с кустом...
Не знаю, че там у куста было. В тех кадрах, что открыты на том, что есть в мдлвисе и которые мной распилены на анимации, он не анимирован, поэтому и пытаюсь его отрезать!!!
21
ledoed, ух, спасибо. А как сделал, если не секрет?
В общем, текущее состояние Иверна отмечается как УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО. На самый крайний случай то, что в сообщении 3891, не ниже того уровня, что можно уже поставить (по моим критериям качества). Если кто-то сделает лучше (хоть на основе сообщения 3891, хоть на основе любого момента раньше - может хоть с белой статуи начинать) - хорошо, даже очень, и большое спасибо (больше в зависимости от того, насколько будет лучше) но... вариант на "жить можно" уже есть.
17
ClotPh:
ledoed, ух, спасибо. А как сделал, если не секрет?
нажал "F" и кликал по треугольникам и удалял
25
ClotPh, эм... у Дерева твоего точки на роже прикреплены не туда. Нормально то, что творится с его рукой на атаке и Death?

Скелет — это каркас для анимаций, на который натягивается геометрия модели. Только геометрия делается первой. Скелет состоит из точек-костей, точек-источников частиц и точек-креплений. Точки-кости нужны для перемещений геометрии и других элементов скелета.
21
Nosferoh, под катом лишних многобукаф, читать ненужно:
раскрыть
история модели такая (мб и всем пригодится).
Вначале был запрос на андерграунде.
Чел сказал, что попробует.
Я жду. Через некоторое время отправляю запрос заново, прошу хотя бы без анимаций.
Чел спрашивает, с анимациями-таки или без?
Мне Иверна хочется, думаю, с анимациями как-нить разберусь.
Говорю, давай без хотя бы.
Чел даёт (сообщение # 3875, архив Иверн).
Я скачиваю.
Загружаю.
Господи помилуй, не только без анимаций, но и без аттачментов и белый весь.
Начинаю шаманить, гуглю, как открыть файлы текстур, которые мне с ним кинуты.
Гуглю прогу, разбираюсь, разархивирую файлы, надеваю текстуру.
Збс, теперь хоть цветная статуя (сообщение # 3875, ссылка на Яндекс Диск).
Передаю сюда.
Узнаю, что модель не получу раньше, чем хотелось бы.
Модель, однако, хочется. Надеясь че-нить придумать по статьям, лезу разбираться в мдлвис.
Мдлвис и модел едитор то ли с этой моделью, то ли в принципе почему-то как-то бодаются, постоянно сбивают настройки и т. д. В итоге я как-то домучиваю корявые анимации и аттачменты, которые хотя бы в принципе добавить получилось (в мдлвисе аттачменты вообще как-то то ли именно с этой моделью, то ли вдруг вообще заблочились на попытку их даже добавить, то ли я хз, пришлось в модел едитор лезть, мб опять личная упоротость).
Невзвидя света (куча планов на день сорвана) и думая о том, что не надо мне модели делать, надо лучше за них платить или имеющиеся брать, принципиально пытаюсь добить модель, но результатом офк довольства нет (сообщение # 3888, архив Fruitstop).
Слава ledoed за исправление (сообщение # 3891, архив Test).
Результат - то, что в сообщении 3891, мной определено как удовлетворительное.
Если ты можешь сделать лучше - делай, на основе чего из архивов выше и как - мне не важно. Сроки уже не критичны, я потом, когда будет сделано, просто поменяю на улучшенное и всё.
Но у него даже вот так сделанные анимки с родных кадров смотрятся не плохо. Ходьба збс, атака терпимо, "смерть" (ну что подставилось) прикольно...
Так что хз, стоит ли менять на чужие.
Если там рли аттачи стоят не на месте - можешь просто аттачи поправить в архиве сообщения # 3891 (хотя origin вроде ингейм ауру корректно показывает). Тоже неплохо будет.
Вот если сможешь на основе цветной статуи (сообщение # 3875, ссылка на Яндекс Диск) и аттачи правильно поставить, и анимы запихнуть лучше, чем есть (через родные кадры или еще лучше чтобы смотрелось) - вот это будет зшбс. Но это, собственно, сразу и просилось.
Это не дерево. Это ПЛОДОСТОП ))). Это уникальнее.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.