Добавлен , опубликован
В данной теме вы можете сделать заказы на модели Warcraft 3, и по возможности кто-нибудь сможет вам помочь в реализации данной модели. Предупреждаем, что выполнение заказов происходит по желанию такими же пользователями сайта, как вы. Поэтому далеко не все ваши заказы могут быть выполнены. Чем проще заказ, тем больше шансов на его исполнение.

Перед заявкой

Если вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку.

Содержание заявки

  1. Название модели.
  2. Подробное описание (можно и в текстовом, и в графическом виде)
  3. Анимации (если отличаются от стандартных, прописать подробно)
  4. Прочее (сроки сдачи, особые пожелания и т.п.)
Пример
  1. Орк-браконьер
  2. Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал.
  3. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели.
  4. Желательно сделать за неделю.
Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели.

Правила темы

  1. Используйте типы комментариев: заказ / выполнение заказа
  2. Заказы моделей размещаются только в этой теме.
  3. Запрещено обсуждение любых тем, не связанных с заявкой.
  4. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
  5. Заказы наподобие "накидайте мне моделей из Наруты/L2/пятых героев" и т.п. будут удаляться без предупреждения. Пишите конкретные модели.
  6. Если модель, нужная кому-либо, выложена на другом сайте, не надо выкладывать её здесь - просто дайте ссылку.
  7. Не забывайте указывать в своих картах авторов моделей!

Что делать, если заказы не выполняют?

Если ваши заказы не выполняют, возможны несколько причин. К примеру, работа слишком тяжелая или объемная. Что можно в таком случае сделать? Попробуйте понизить уровень работы (облегчить ее). Если это не помогает, тогда вам поможет единственный вариант...
Сделать заказ самому!
Сайт предоставляет для этого все возможности - загляните в базу наших статей и найдите раздел Моделлинг. Учитесь сами и возвращайтесь в эту тему уже не делать заказы, а выполнять их - и получайте при этом определенные призы!
Данный ресурс про модели для Warcraft 3, заявки на модели для ваших игр - в другом ресурсе

Темы заказов от других пользователей

Помимо этой основной темы есть и другие, в которых определенные пользователи могут помочь вам с созданием моделей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
25
9 лет назад
2
Хозяин Миров, готов водопад и Герой синий ФелГард.
А жреца ещё переделывали?
Загруженные файлы
0
14
9 лет назад
0
Nosferoh, спасибо, всё работает. Жреца? Целителя то есть? Вроде просил добавить анимации spell, но никто не отозвался, заказ завалялся где-то далеко... Не думаю, что кто-то делать будет.
2
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
2
Хозяин Миров, ФелГард зашибенно получился. Я ему источник частиц присобачил и линию ускорения. Заметил?
Водопад я замедлил в два раза. Это же лавопад.
Попробую жрецу и спеллы запилить, как у Архимага. Но будет топорно двигаться. А атаку оставлять стандартную?
0
14
9 лет назад
0
Nosferoh, я т, конечно планировал что-то среднее между лавой и кровью... Замедление не заметил, и так у меня там множество водопадов, а чтобы получить нужный цвет в настройках декорации настроил синий и зелёный на -0.
Источник частиц... О_о Это что? И линия ускорения тоже. Надо будет в игре посмотреть, а то я пока в редакторе, проверять стало неудобно, так как надо запускать только через Frothen Throne, ну никак не через редактор
Nosferoh, мне нужно всё-таки не в точности, как у верховного мага, просто, чтобы колдовал посохом, но лучше всё-таки будет запилить одну spell посохом, а другую рукой, можно даже три, если две с посохом... =) Но хватит и двух. Атаку лучше не менять, пусть таким целителем и остаётся, я ему даже снаряд атаки особо не менял (нашёл в стандартных такой же, но не синего, а зелёного...)
Приоткрою слегка завесу тайны... :)
Кстати, в ролике портал сначала откроется, потом из него выйдет тот самый властитель, и начнётся бой с босом...
Тут, как видно, вода приобретает большое ускорение, вследствие большой же высоты, так что наоборот, стоило бы слегка ускорить...
Загруженные файлы
4
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
4
Источник частиц... О_о Это что?
Это точка, откуда звёздочки летят. Я заставил их включаться при спелле. Источник спрятан в левом кулаке.
Хозяин Миров:
И линия ускорения тоже.
Это видимый след взмаха оружием, как у Паладина, Мастера меча и Жучилы.
Диссипэйт норм у демонюки?

просто, чтобы колдовал посохом
Посмотрим.

вода приобретает большое ускорение
Тогда удали ту модельку с компа в следставие неинформативности названия и возьми этот пак.
Загруженные файлы
0
14
9 лет назад
Отредактирован Хозяин Миров
0
Nosferoh:
Источник частиц... О_о Это что?
Это точка, откуда звёздочки летят. Я заставил их включаться при спелле. Источник спрятан в левом кулаке.
Хозяин Миров:
И линия ускорения тоже.
Это видимый след взмаха оружием, как у Паладина, Мастера меча и Жучилы.
О, посмотрю, надо всё таки через игру зайти, заодно ролик проверю один.
Nosferoh:
Диссипэйт норм у демонюки?
У него Dissipate есть? Ого... Я и не просил к демону, пока что, но спасибо. Ещё один повод зайти в игру, а не в редактор.
Тогда удали ту модельку с компа в следставие неинформативности названия и возьми этот пак.
Nosferoh: хорошо, паком вполне сойдёт, мало ли что я захочу добавить не следующие карты.
Nosferoh, убил пробного (под управлением игрока) властителя, после смерти труп просто исчез, никакого Dissipate просто не отображалось. При просмотре модели в WE обнаружил, что Decay оба присутствуют (в игре их нет), а на Dissipate ровным счётом ничего нет.
Поток частиц и линия ускорения работают отлично. Оружию стоило бы добавить свечение цвета игрока по всему клинку, а то линия ускорения при атаке всё закрывает. Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет, в игре также свечение при смерти пропадает.
0
25
9 лет назад
0
после смерти труп просто исчез, никакого Dissipate просто не отображалось
Оружию стоило бы добавить свечение цвета игрока по всему клинку, а то линия ускорения при атаке всё закрывает.
Завтра попробую исправить.
Хозяин Миров:
Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет
А оно и не нужно в анимке смерти.
0
14
9 лет назад
0
Nosferoh:
Также при просмотре в редакторе обнаружил, что анимация Death геройского свечения не имеет
А оно и не нужно в анимке смерти.
По крайней мере у всех стандартных героев оно есть, правда у некоторых угасающее. Хотя может и не надо, всё равно ты как-то непонятно делаешь, просматривая в WE не поймёшь, что за белиберда, а в игре всё нормально по плану отображается (вспомнить хотя бы последнего взрывного стража преисподней), может у тебя оно отображаться в игре будет, а в редакторе нет.
Этот комментарий удален
2
25
9 лет назад
2
Хозяин Миров, я понял, в чём проблема ФелГарда. Заменяй.

Не все источники частиц отображаются в War3ME. А ленты вообще никакие.
Загруженные файлы
0
14
9 лет назад
0
Nosferoh, спасибо, на этот раз работает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.