Добавлен , опубликован
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
PT153, запуск от имени администратора не помог. С диска "С" всё норм должно работать, потому что у меня жнгп находится не в Program Files, a в другой папке для доступа к которой не нужны права администратора.
pro100master, диск "Д" у меня предназначен для других задач.
28
Дело может быть в кодировке, как и говорил quq_CCCP. Зайди в региональные настройки.
28
Сюда? А что нужно изменить?
В панели управления.
В "Копировать параметры" скопируй куда только можно.
Ну а вообще скачай последний pjass.exe, потому что в одном была проблема с кодировкой. Они все поддерживают игнорирование семантических и синтаксических ошибок.
Загруженные файлы
32
Нужно будет прикрепить вначале темы, мб у кого еще проблемы?
28
Пишет 403 Forbidden. Походу, сайт думает, что я пытаюсь какой-то инжект сделать.
Всё заработало. Заменил следующие три файла:
Это файлы vJass, надо было просто его отключить. Вполне возможно, что всё дело было в файле конфигурации.
21
PT153, но без vJassa карту вообще не получится сохранить из-за библиотек, глоб. переменых и т.д.
6
Есть ли какой-то список с значениями типа "0x134", "0xE0" и к чему они ведут? Просто сам смог найти только вот это -https://www.hiveworkshop.com/threads/memhack-units-structure.289691/
Лазить по статьям и в комментариях для каждого как-то не очень, да и для некоторых так и не нашел описание.
33
WAGARAX, вот тут лич всё расписал www.hiveworkshop.com/threads/memory-hack-api-description.289823
остальное спрашивай что не понятно что делает
32
WAGARAX, Адресса и оффсеты, а так же инструкции. Все сугубо индивидуально. Потому что можно просто менять значения в структуре - тогда нужны оффсеты, а можно сделать "хук" - своего рода событие на выполнение кода в движке, которое запустит другой код, это уже инструкции.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.